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java - Java 应用程序中的 TCP 握手非常慢

我们的Java应用程序由客户端和服务器组成。在我们的生产环境中,建立连接需要很长时间(~40秒)。我们使用tcpdump捕获了网络流量,并且在建立连接时可以看到以下数据包:startclient>serverSYN2millisecondslaterserverserverACK在我们的其他环境中,所有三个数据包几乎同时发生。任何人都可以提出可能导致38秒延迟的原因,或者建议诊断它的步骤吗?请注意,因为这是生产环境,所以我们很难更改诊断代码。以下是有关我们环境的一些详细信息:客户端使用来自ApacheMina的SocketConnector1.0.1,内部使用java.nio.chan

Python:TCP 中断路由的检测速度非常慢

我在使用Python3/asyncio(Protocol)编写的服务器应用程序时遇到了问题,但我很确定它与python或asyncio的关系不大,因为我尝试了不同的版本,还有一些5liner只是带有套接字接口(interface)。它是关于与许多客户端硬件TCP/IPRS232转换器的并发通信。这就是使用asyncio而不是阻塞写入的线程的原因。有一些周期性的短数据发送。当我物理地切断连接并等待异常发生时出现问题:asyncio-Fatalreaderroronsockettransportprotocol>Traceback(mostrecentcalllast):File"/usr

networking - 理解TCP的慢启动

有点不好意思承认我对TCP慢启动的理解有点费劲,这本该是一个很简单的算法。考虑这种情况:sender有CWND=4并发送所有4个段接收方为每个收到的段发送一个确认(它没有使用任何类型的延迟确认策略)4acks快速到达发送方,在发送方的网络缓冲区中排队sender处理ack1,将cwnd递增到5,发送5个报文段sender处理ack2,将cwnd递增到6,并发送6个段(发送总数:11)sender处理ack3,将cwnd增加到7,并发送7个段(发送总数:18)sender处理ack4,将cwnd递增到8,并发送8个段(发送总数:26)因为acks在发送方的缓冲区中排队,所以发送方能够发送

algorithm - 丢包时 TCP 慢启动 vs 拥塞避免

我最近一直在阅读1988年关于CongestionAvoidanceandControl的论文,并且努力区分慢启动和拥塞避免。但是,有一点我没搞明白,就是丢包后是用什么算法。基于论文和Wikipedia's慢启动的描述,它希望TCP在丢失事件发生后以大小为1的拥塞窗口开始。基于拥塞避免的AIMD算法,拥塞窗口应该在丢包后减半。发生丢包时,哪种算法优先?cwnd会设置为1还是当前大小的一半? 最佳答案 显然答案在同一篇论文的附录B中,我之前跳过了它。组合算法实际上维护了两个状态变量,一个cwnd和一个ssthresh。当丢包超时时,变

c - Fork Process/Read Write through pipe 慢

回答https://stackoverflow.com/a/12507520/962890太琐碎了..args!但收到了很多好的信息。感谢大家。编辑github链接:https://github.com/MarkusPfundstein/stream_lame_testing原帖我有一些关于通过管道进行IPC的问题。我的目标是接收每个TCP/IP流的MP3数据,通过LAME将其解码为wav,进行一些数学运算并将其存储在磁盘上(作为wav)。我在整个过程中都使用非阻塞IO。让我有点恼火的是,tcp/ip读取比管道线槽快得多。当我发送~3MBmp3时,文件会在几秒钟内在客户端读取。一开始,

解决Github copilot访问速度慢、资源加载问题

github是全世界最流行的开源项目托管平台,其代表的开源文化从根本上改变了软件开发的方式。基本上所有的需求都能从github上或多或少找到现成的实现方案,再也不用重头开始造轮子而是自定义轮子!然而,有时候国内访问GitHub速度太慢,如何加速访问github.com网站就成了刚需。我们可以通过国外在线检测网站:链接:ip检测查找域名对应的真实ip地址,然后加到自己本机Hosts中。亲测有效hosts#github140.82.114.4 github.com199.232.5.194 github.global.ssl.fastly.net199.232.68.133 githubuserc

c# - TcpClient 性能 - 发送 4 个标量值比发送包含所有值的 1 个字节数组慢得多

我正在编写一个应用程序,其中两个应用程序(比如服务器和客户端)通过本地主机上基于TCP的连接进行通信。该代码对性能相当关键,因此我正在尝试尽可能优化。以下代码来自服务器应用程序。要发送消息,我天真的方法是从TcpClient的流创建一个BinaryWriter,并通过BinaryWriter写入消息的每个值。假设消息包含4个值;一个long,后跟一个bool值,然后是2个long;天真的方法是:TcpClientclient=...;varwriter=newBinaryWriter(client.GetStream());//Thefollowingtakesca.0.55ms:wr

tcp - 为什么TCP拥塞控制的初始阶段称为慢启动?

为什么TCP拥塞控制的初始阶段称为慢启动,而实际上它是指数增长的,而加性增加阶段具有线性拥塞窗口增长? 最佳答案 慢启动于1988年引入*。它被称为“慢启动”,因为它比之前的方法慢,之前的方法只是在不考虑拥塞的情况下简单地爆破数据包。拥塞避免和控制,作者:VanJacobson和MichaelJ.Karels 关于tcp-为什么TCP拥塞控制的初始阶段称为慢启动?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflo

linux - 如何在 Linux 中禁用 TCP 慢启动?

我正在寻找禁用TCPslowstart高速网络机制。当前,客户端使用非阻塞1Gbps链接将100MB流发送到随机服务器。根据我的计算,流程的完成时间不到1秒。但问题是它们无法达到完整的链路带宽。换句话说,它们在获得完整链路带宽之前在慢启动阶段完成。因此,我想将TCP拥塞窗口大小增加到最大值。有没有人知道如何在不修改内核的情况下轻松更改该值? 最佳答案 在Linux平台上,可以通过以下命令检查和禁用SSR设置:$>sysctlnet.ipv4.tcp_slow_start_after_idle$>sysctl-wnet.ipv4.tc

数据批处理速度慢?不妨试试这个

业务系统产生的明细数据通常要经过加工处理,按照一定逻辑计算成需要的结果,用以支持企业的经营活动。这类数据加工任务一般会有很多个,需要批量完成计算,在银行和保险行业常常被称为跑批,其它像石油、电力等行业也经常会有跑批的需求。大部分业务统计都会要求以某日作为截止点,而且为了不影响生产系统的运行,跑批任务一般会在夜间进行,这时候才能将生产系统当天产生的新明细数据导出来,送到专门的数据库或数据仓库完成跑批计算。第二天早上,跑批结果就可以提供给业务人员使用了。和在线查询不同,跑批计算是定时自动执行的离线任务,不会出现多人同时访问一个任务的情况,所以没有并发问题,也不必实时返回结果。但是,跑批必须在规定的