草庐IT

c++ - 为什么我们在 C++11 中使用 initializer_list?

我读过initializer_list是用于接受未知数量的单一类型参数的函数。但我们为什么需要它?为什么我们不能改用普通容器,例如vector或list?我尝试了以下代码,它有效。#include#include#includeusingnamespacestd;voidf(constlist&slst){for(autos:slst)cout 最佳答案 虽然您的代码没有明确提及它,但您实际上在constructoroflist中使用了initializer_list:list(std::initializer_listinit,c

c++ - 为什么我们甚至需要删除运算符? (我们不能只使用 delete[])

我今天正在阅读有关delete和delete[]运算符的内容,我可以看到要释放分配给myChar的内存,我应该调用delete并为myCharArray释放内存我应该使用delete[].但是我一直认为myChar是指向大小为1的数组的指针。那么为什么我们在这种情况下使用delete?为什么我们需要delete呢?如果myChar实际上是一个大小为1的数组,我们难道不能到处使用delete[]吗?char*myChar=newchar;char*myCharArray=newchar[5];deletemyChar;delete[]myCharArray;

c++ - 我们什么时候在 C++ 中实际使用过层次命名空间?

我能理解一级命名空间的用途。但是3层命名空间。看起来很疯狂。那有什么实际用途吗?还是只是一种误解? 最佳答案 分层命名空间确实有一个用途,因为它们允许逐渐更精确的定义。当然,一个提供者可能会产生两个同名的类。通常第一层是公司名称,第二层指定产品,第三层(可能更多)我提供域名。命名空间隔离还有其他用途。一种流行的情况是将工厂模式的基类放在它自己的命名空间中,然后由提供者将派生工厂放在它们自己的命名空间中。例如。System.Data、System.Data.SqlClient和System.Data.OleDbClient。

c++ - 为什么我们在定义指针时使用 "type * var"而不是 "type & var"?

我是C++的新手(断断续续有大约一年的经验)。我很好奇是什么导致决定将type*name作为定义指针的语法。在我看来,语法应该是type&name因为&符号在代码中的其他任何地方都使用来引用变量的内存地址。因此,使用int指针的传统示例:inta=1;int*b=&a;会变成inta=1;int&b=&a我确信这其中有一些我没有看到的原因,我很想听听C++老手的一些意见。谢谢,-S 最佳答案 C++采用了C语法。正如“TheDevelopmentoftheCLanguage”(DennisRitchie着)中所揭示的那样,C在类型声

c++ - 我们应该在 C++ 中使用 exit 吗?

根据C++引用exitterminatestheprocessnormally,performingtheregularcleanupforterminatingprograms.Normalprogramterminationperformsthefollowing(inthesameorder):Objectsassociatedwiththecurrentthreadwiththreadstoragedurationaredestroyed(C++11only).Objectswithstaticstoragedurationaredestroyed(C++)andfunctio

c++ - 当我们有 new/delete 时,为什么要使用 malloc/free?

当我们在C++中有new和delete时,malloc和free有什么用。我想free和delete的功能是一样的。 最佳答案 它们不一样。new调用构造函数,malloc只是分配内存。此外,它是未定义的行为将两者混合(即使用new与free和malloc与删除).在C++中,你应该使用new和delete,malloc和free是为了与C的兼容性原因。 关于c++-当我们有new/delete时,为什么要使用malloc/free?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题

c++ - 我们应该将 COM 中的 BSTR 类型视为值还是引用?

从ATLInternals一书中,我知道BSTR不同于OLECHAR*,BSTR有CComBSTR和CString。根据MSDNAllocatingandReleasingMemoryforaBSTR,我知道调用者/被调用者的内存管理责任。从MSDN中获取这一行,HRESULTCMyWebBrowser::put_StatusText(BSTRbstr)我仍然不知道如何在我的实现中正确处理bstr。因为我仍然有一个关于BSTR的基本问题——我们应该将bstr视为一个值(如int)还是一个引用(如int*),至少在COM接口(interface)边界上。我想在我的实现中尽快将BSTR转换

我们一起聊聊 React Native 进军混合现实

本期共享的是——一个ReactNativeFork(复刻仓库)支持开发苹果VisionPro。具体而言,一个新的ReactNative开源复刻项目将ReactNative引入了苹果的VisionPro头显产品,允许移动开发者为混合现实头显开发App。苹果VisionPro是去年6月苹果公司在其年度全球开发者大会上官宣的混合现实头显,是一款集AR(增强现实)和VR(虚拟现实)功能于一体的MR头显(混合现实头戴式显示设备)。简而言之,VisionPro类似于邓紫棋在其《启示录》专辑的里装备的那个眼镜,可以化身“头号玩家”飞升元宇宙。乐土,启动!而就在昨天,全球第 1 台零售版VisionPro才正

c++ - 为什么我们可以直接拷贝指针,而不能在c++中直接拷贝数组

定理说我们不能将一个数组初始化为另一个数组的拷贝。但是我们可以将指针初始化为指向另一个数组第一个元素的指针的拷贝:inta[]={0,1,2};inta2[]=a;       //errorint*a3=a;        //OK为什么inta2[]=a;是错误的? 最佳答案 在C++中不能将数组分配给另一个数组对象或从另一个数组对象初始化数组,因为它们不能在C中,而且由于历史原因它们不能在C中不再真正相关。在非常早期的proto-C中,会有一些混淆是否像inta[]={0};这样的赋值?intb[]={0};a=b;应该将数组

c++ - 对于 vector 中的指针,我们应该在删除之前还是之后删除?

我们应该在erase之前还是之后删除。我的理解是两者都可以。这是正确的吗?另外,有没有我们不想在删除元素的同时删除它的情况?我相信一定有,否则,erase会很乐意承担责任。std::vectorbar;...for(vector::iteratoritr=bar.begin();itr!=bar.end();itr++){delete(*itr);//beforeORbar.erase(itr);delete(*itr);//after???} 最佳答案 “itr”必须这样使用;for(vector::iteratoritr=bar