我试图理解为什么我们不能通过类成员访问表达式使用嵌套类型。例如,我们有以下类:structU{structA{staticintv;inta;};structB{intb;};};Ua;typedefa.AT;//'a'doesnotnameatypeintmain(){std::coutDEMO标准说:N3797::5.2.5/2[expr.ref]部分Forthefirstoption(dot)thefirstexpressionshallhavecompleteclasstype.Forthesecondoption(arrow)thefirstexpressionshallha
近年来脾气愈发温和的LinusTorvalds,刚刚在Linux内核邮件列表中发布一篇措辞最为激烈的帖子,矛头直指谷歌一位贡献者关于文件系统的建议。引发Linus愤怒情绪的导火索正是inodes,即索引节点。根据红帽给出的定义,inodes是“给定文件系统上特定元数据片段的唯一标识符”。过去几周以来,inodes在Linux内核邮件列表上引发了广泛争论,其中谷歌员工StevenRostedt与Linus甚至就此事展开了激烈对抗。在题为《保证所有文件和目录都拥有相同inodes》的帖子中,作者认为在使用tar归档文件时,inodes仍可发挥作用。但Linus则反驳称inodes早已过时。Linu
C++17将包含std::byte,一种用于一个原子可寻址内存单元的类型,在典型计算机上具有8位。在此标准化之前,在指向“原始”内存时已经存在一些困境-在一方面使用char*/unsignedchar*还是使用void*在另一边。现在,首选void*的原因之一已被删除-std::byte与char没有相同的含义;这是关于原始内存,而不是字符。所以,我的问题是:对于std::byte的时代,关于什么时候更喜欢它而不是void*以及什么时候有什么好的经验法则是不是反过来了?当然,当您处理旧代码或C代码时,您会受到它所接受内容的限制;我主要指的是新代码,您可以在其中选择所有类型。
这个问题在这里已经有了答案:关闭9年前。PossibleDuplicate:‘break’statementwhenusingcurlybracesinswitch-case在合并包时我遇到了这个语句switch(a){case1:{stringstr="ais1";cout我的问题是,在案例1中,将break放在范围内还是范围外有关系吗?here他们放在外面。我试过this并没有看到任何区别。对我来说没有区别是有道理的,但我团队的那个拥有PHD的人说他记得可能有区别,但他不记得是什么。
当在std::string中存储自定义类(不是“简单”类,例如不是std::complex,不是std::vector等)的大量实例时,我们应该选择一个简单的std::vector还是std::vector>是更好的选择?我写了一些基准代码(从thisblogpost扩展代码,关于C++11在C++03上move语义改进),似乎vector>为1,500,000项vector提供了更好的性能。事实上,在装有Windows764位、IntelCorei5四核CPU和8GBRAM的PC上,我得到了以下结果(test.exe1500):vector>:1.5秒vector>:1.6秒vect
当我编译下面的代码时,我看到了与Hash相关的错误。intF_no_meaningA(unordered_set>&setVec,vector&vec){setVec.insert(vec);return1;}intmain(){vectorW{2,3,7};unordered_set>setVec;}$g++--versiong++(Ubuntu/Linaro4.6.3-1ubuntu5)4.6.3$g++$1.cpp-o$1-g-Wall-Weffc++-pedantic-std=c++0x/tmp/ccCQFQ4N.o:Infunction`std::__detail::_Has
这个问题在这里已经有了答案:Whentousethebrace-enclosedinitializer?(3个答案)关闭6年前。已更新我已经通过链接(例如Whentousethebrace-enclosedinitializer?)了解何时应该使用{}大括号初始化,但没有给出何时应该使用括号()的信息与初始值设定项{}在C++11/14中初始化对象的语法?建议使用哪些标准做法()在{}?在极少数情况下,例如vectorv(10,20);或autov=vector(10,20);,结果是std::vector有10个元素。如果我们使用大括号,结果是std::vector有2个元素。但这取
我已经使用C/C++大约三年了,我不敢相信我以前从未遇到过这个问题!以下代码可以编译(我刚刚尝试使用gcc):#includeintchange_i(inti){intj=8;returnj;}intmain(){inti=10;change_i(10);std::cout而且,程序打印出i=10,如您所料。我的问题是——为什么要编译?我本以为会出现错误,或者至少是警告,说返回了一个未使用的值。天真地,我认为这与您不小心忘记了非void函数中的return调用的情况类似。我知道这是不同的,我可以理解为什么这段代码没有任何内在的错误,但它看起来很危险。我刚刚在我的一些非常旧的代码中发现了
我们在类中声明了一个static变量,并在类外部初始化该变量,但我们在函数内部使用该变量。有人告诉我原因吗?提前致谢 最佳答案 我不确定,但我的猜测是,因为在类中只声明了成员变量。它们通过构造函数或其他成员函数进行初始化。这发生在对象被实例化时。但是对于静态成员,不需要实例化对象。因此,它们需要在类外进行一次初始化。编辑:静态变量其实不需要初始化,但是需要在类外定义,为它们分配内存。只有定义好它们之后,才能对其进行初始化,然后在程序中使用。 关于c++-为什么我们在类中声明静态变量而在类
我们都知道静态数组的基本规则:intsize=20;charmyArray[size];不合法。并且。constintsize=20;charmyArray[size];没问题。但是,这个呢。intf(constintsize){charmyArr[size];}voidmain(){f(2);f(1024);}MSVC说这是一个错误,gcc似乎可以正常编译和执行它。显然,它不可移植,但它应该被接受吗?哪个编译器在那种情况下做正确的事情?此外,如果编译器允许,良好的编程标准/实践是否应该允许?编辑:我的想法是,我希望为速度分配堆栈,但在编译时我不知道数组的大小。我知道还有其他一些解决方