简而言之:根据C++Primer,第69页,“自动”:“如果我们希望推导类型具有顶级const,我们必须明确说明”。我会得到一个顶级常量指针:inti=42;constauto*p=&i;但结果p的类型为constint*而不是预期的int*const。我什至可以重新分配它p=0;。为什么?(注:使用auto*的指针类型推导格式来自书本。) 最佳答案 在您的示例中,p是指向constint的指针,而不是指向int的const指针>。后者可以通过以下语句实现:auto*constp=&i;
我可以执行以下代码所示的操作:std::stringa="chicken";std::stringb="nuggets";std::stringc=a+b;然而,这失败了:std::stringc="chicken"+"nuggets";它给我一个错误提示“‘+’不能添加两个指针”。为什么?有没有其他方法可以在不出错的情况下执行此操作? 最佳答案 "chicken"和"nuggets"是文字C字符串而不是std::string。您可以直接连接:std::stringc="chicken""nuggets";从C++14开始,您可以添
typedefsolution_type(*algorithm_ptr_type)(problem_typeproblem,void(*post_evaluation_callback)(void*move,intscore)/*=NULL*/);请帮帮我!谢谢 最佳答案 这意味着,algorithm_ptr_type是一个指向返回solution_type的函数的指针,其参数为:问题problem_typepost_evaluation_callback这又是一个函数指针,它接受两个参数(void*和int),并返回void.同样
我有一个带有指向对象的const指针的结构。它是const以便pointer不会改变,我不希望对象保持不变。我想在该对象中调用一个非常量函数,因此收到以下错误:errorC2662:'my_namespace::MyClass::myFunc':cannotconvert'this'pointerfrom'constmy_namespace::MyClass'to'my_namespace::MyClass&'ConversionlosesqualifiersstructMyStruct{MyStruct(constMyClass*init_my_class_ptr);constMyC
我有一个有很多child的父类。Parent类中的每个函数都是纯函数,即没有函数的父实现,但子函数有自己的实现。无需在此处发布代码-标准内容。我不希望人们从任何地方创建父类的直接实例化。我已经通过让虚函数是纯的来防止这种情况发生,所以这很好。我的问题:根据用户的输入(字符串),我想实例化一个子项。我只知道运行时是哪一个。我的(不正确的?)想法如下,在我将代码放入函数并返回父函数之前,它编译得很好并且工作正常。所以这是可行的:Parent*parent;if(user_input=="A"){Child1child1;parent=&child1;}elseif(user_input==
很难说出这里要问什么。这个问题模棱两可、含糊不清、不完整、过于宽泛或夸夸其谈,无法以目前的形式得到合理的回答。如需帮助澄清此问题以便重新打开,visitthehelpcenter.关闭11年前。如果你有一个object1和一个指向object2的指针,而我们当前在Object2中,那么我们可以从object2到达object1吗?如何?(OBJECT1)-------->(OBJECT2)wearehereandwedon'tknowwhere/whatOBJECT1is
我喜欢C++11中的新指针类型,但有时我仍然需要原始指针。然而,让我对C++中的“原始”类型越来越难过的是,它们习惯于在未给出显式值时初始化为未定义。随着我更频繁地使用std::shared_ptr等,将原始指针初始化为null的需要感觉越来越脆弱和不必要。我在说:classfoo{...std::shared_ptrpb;//Initiallynullinwhateverconstructor.std::unique_ptrpd;//Likewise.std::weak_ptrpg;//Andagain.lar*pr;//Uh-oh!Whoknowswhatthisis?Better
我必须将元素插入到指向vector的指针中。我已经编写了以下代码,但它给出了段错误。有人可以指出此代码中的错误是什么,或者我们如何替代地执行此操作。intmain(){vector*te;te->push_back(10);coutsize() 最佳答案 你永远不会分配vector:vector*te=newvector;此外,您不需要动态分配。更简洁的方法是使用自动存储:intmain(){vectorte;te.push_back(10);cout 关于C++指向vector的指针,
编辑:感谢您的回答!我用std::string返回类型声明了tellSomething方法,而它应该是void!我把自己绊倒了,责怪可怜的无辜的delete运算符(operator):)!让我们考虑一个指向动态分配的vector的指针,它包含指向动态分配的对象的指针://Createthevectorofpointersstd::vector*v=newstd::vector;//CreatetwoobjectsA*a1=newA;A*a2=newA;//Populatethevectorv->push_back(a1);v->push_back(a2);//Deletethevect
#includeintmain(void){unsigneda[3][4]={{2,23,6,7},{8,5,1,4},{12,15,3,9}};printf("%u",*((int*)(((char*)a)+4)));return0;}我机器的输出是a[0][1]的值,即23。有人能解释一下这是如何工作的吗?编辑:回滚到旧的yucky代码,正是呈现给我的内容:P 最佳答案 所以你的数组在内存中是这样的:2,23,6,7,8...它所做的是将数组转换为char*,它允许您访问单个字节,它指向此处:2,23,6,7,8...^然后它添