草庐IT

c++ - 在 C++ 中,如何获取指向 vector 的指针?

我正在编写一些C++代码来操纵一堆大小不断变化的vector,因此不断地重新分配。我想得到一个指向这些vector的“指针”,即使在重新分配vector后它仍然有效。更具体地说,我只想让这些“指针”记住它们指向哪个vector以及它们指向的索引。当我使用标准(*ptr)语法取消引用它们时,我只想让它们进行明显的查找。显然,实际指针在重新分配后将无效,我的理解是迭代器在重新分配后也无效。还要注意,我不关心元素是否插入到我的对象之前,所以这些“指针”实际上不需要记住任何东西,只需要记住一个vector和一个索引。现在,我可以轻松地自己编写这样的类。有没有人(Boost?STL?)已经为我完

c++ - 将智能指针所有权转移到容器

我的数据结构通常通过std::unique_ptr管理,例如AST中的表达式。structBinExpr{std::unique_ptrleft;//Leftownstheexpressionstd::unique_ptrright;//Rightownstheexpression};在大多数情况下效果很好。但有时我没有固定数量的表达式可以拥有,例如在列表中structListExpr{std::vector>exprs;//Exprsownspointerswhicheachownanexpression};但我不喜欢通过vector中的智能指针这种额外的间接寻址,我认为它没有表达我

【Git】05 分离头指针

文章目录一、分离头指针二、创建分支三、比较commit内容四、总结一、分离头指针正常情况下,在通过gitcheckout命令切换分支时,在命令后面跟着的是分支名(例如master、temp等)或分支名对应commit的哈希值。非正常情况下,gitcheckout切换分支时后面跟了一个非分支对应commit的哈希值,此时就会产生分离头指针问题。例如,项目的版本历史中有如下3次commit,其中两个分别是temp分支和master分支;此时将分支切换到第三个commit(也就是非temp、master分支)上,就会出现detachedHEAD提示,即分离头指针问题。gitlogcommite5d6

c++ - 使用 SDL_SetVideoMode 时,有没有办法获取内部 SDL_Window 指针或 ID?

如果您使用SDL_SetVideoMode()创建窗口,您将返回一个表面,而不是窗口句柄。有没有办法获得SDL_Window句柄?我知道有一个SDL_GetWindowFromID函数,但我也不确定如何获取ID,除了SDL_GetWindowID函数,这需要我已经拥有窗口句柄。有什么建议吗?请注意,保持跨平台可移植性非常重要,因此我更愿意尽可能坚持使用内置SDL功能。如果有帮助,我正在尝试获取和设置窗口位置和窗口大小,而这些函数需要窗口句柄。谢谢!编辑:我还应该提到我正在根据用户的请求更改视频模式,所以我不能只使用默认ID1,因为每次我调用SDL_SetVideoMode()时此ID都

c++ - 在 boost::ptr_unordered_map 中存储指向 const 对象的指针

我似乎做不到boost::ptr_unordered_map工作-底层实现看起来像是将东西转换为void*.我是否只需要硬着头皮让我的方法包装对此的访问做一个const_cast插入项目时,或者我在这里遗漏了什么?有什么方法可以存储指向const对象的指针(constFoo*)? 最佳答案 看起来这是不可能的。解决方法是包装对ptr_unordered_map的访问.插入方法应该采用constauto_ptr然后执行const_cast插入它。如果您在删除元素时将auto_type交还给客户端代码,则需要从中解压指针并将其传输到co

c++ - 指针 - 将 ptr 传递给 ptr 或传递 ptr 的地址

我正在尝试使用两种方法删除示例二叉搜索树的左子节点(10):方法1:通过将指针传递给指向当前节点的指针。方法2:通过将指针的地址传递给当前节点。这不会删除节点,但调用delete会破坏指针排列,导致打印节点时发生崩溃。树看起来像这样,我正在尝试删除10并用5替换它20|10--|---30|5---|我对指针有一些了解。但是,我仍然不清楚指针的这种行为。#includeclassNode{public:Node(intkey):leftChild(0),rightChild(0),m_key(key){}~Node(){}Node*leftChild;Node*rightChild;i

c# - 将 C# 函数指针传递到 C++/CLI 互操作 dll

我正在尝试将一个函数指针从C#传递到C++/CLI,并收到一个Windows编译器错误,指出此语言(C#)不支持ManagedTakeCallback函数——我定义了C++/CLI互操作中的ManagedTakeCallback。我的代码看起来像C#应用程序:namespaceManagedConsoleApplication{classCallback{publicdelegatedoubleDelegateAdd(doublevalue1,doublevalue2);publicstaticdoubleCallbackAdd(doublevalue1,doublevalue2){r

c# - 将 C++ 函数指针设置为 C# 委托(delegate)

我有一个非托管的C++应用程序作为COM客户端和一个C#COM服务器。现在我希望COM服务器可以调用C++函数。C#:[ClassInterface(ClassInterfaceType.AutoDual)]publicclassSomeType{[UnmanagedFunctionPointer(CallingConvention.Cdecl)]publicdelegatevoidDeleCallBack(stringinfo);publicDeleCallBackCallBack;publicvoidSetCallBack(refIntPtrptr){CallBack=(DeleC

c++ - boost:python 传递一个指向指针的指针作为参数

首先,我不是Python程序员,所以请原谅我的愚蠢错误。在C++中,我有一个来自MyClass的公共(public)方法,它动态地创建一个图像并返回它的大小。intMyClass::getImg(uchar*uimg[]){intsize=variable_size;*_uimg=newuchar[size];memcpy(*_uimg,imageOrigin->data(),size);uimg=_uimg;returnsize;}还有boost:python:BOOST_PYTHON_MODULE(mymodule){class_("MyClass").def("getImg",&

c++ - 基类的函数模板是否可以分配给指向成员函数的指针

下面的代码应该在C++98/03中编译吗?structBase{templatevoidfunc(){}voidnorm(){}};structDerived:publicBase{};templatestructUsage{typedefvoid(U::*Method)();Usage(Methodtest){}};intmain(){Usagegood(&Derived::norm);//"Error:Cannotusevoid(*)()toinitializeUsage."onnextlineUsagebad(&Derived::func);return0;}这段代码片段在我尝试