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c++ - c++-通过抽象模板基类接口(interface)指针访问派生类方法,而接口(interface)中没有显式类型

这是我的第一篇文章。我花了数小时检查问题的解决方案,在SO上逐个链接地搜索链接,但没有一个描述我的问题的确切信息(我能得到的最接近的是this和this)。所以,让我们开始工作吧!说明:我必须实现一组专门的类,每个类都可以存储其类型的链接列表。另外(棘手的部分),我必须实现一个集合管理器,以向集合中添加更多专业类不会影响其代码的方式。让我解释一下我到目前为止所拥有的。classIList{public:virtualIList&operator+(IList&)=0;virtualvoidprint()=0;virtualintg_Size()const=0;//perfecttill

Rust 智能指针

本文在原文基础上有删减,原文参考Rust智能指针目录使用Box指向堆上的数据使用Box在堆上储存数据Box允许创建递归类型conslist的更多内容计算非递归类型的大小使用Box给递归类型一个已知的大小通过Dereftrait将智能指针当作常规引用处理追踪指针的值像引用一样使用Box自定义智能指针通过实现Dereftrait将某类型像引用一样处理函数和方法的隐式Deref强制转换Deref强制转换如何与可变性交互使用DropTrait运行清理代码通过std::mem::drop提早丢弃值Rc引用计数智能指针使用Rc共享数据克隆Rc会增加引用计数RefCell和内部可变性模式通过RefCell在

c++ - 支持多态的Stored-by-Value Pool,如何使用智能指针?

介绍我有一个数据结构:值池。(不是指针池)当我调用create()时,它会返回Handle。到目前为止一切都很好。templateclassPool{std::vectorv;//storebyvalueHandlecreate(){....}}templateclassHandle{Pool*pool_;//pointerbacktocontainerintpool_index_;//whereIaminthecontainerT*operator->(){returnpool_->v.at(pool_index_);//i.e."pool[index]"}voiddestroy()

python - 通过 SWIG 传递函数指针数组

在https://stackoverflow.com/a/22965961/353337的帮助下,我能够创建一个简单的示例,说明如何通过Python将一个函数指针传递给一个函数。具体来说,与doublef(doublex){returnx*x;}doublemyfun(double(*f)(doublex)){fprintf(stdout,"%g\n",f(2.0));return-1.0;}%moduletest%{#include"test.hpp"%}%pythoncallback;doublef(double);%nopythoncallback;%ignoref;%inclu

c++ - 指向组合接口(interface)的指针 - 指向实现一个接口(interface)并从另一个接口(interface)的实现扩展的类

我有两个接口(interface):classFirstInterface{virtualintgetId()const=0;};classSecondInterface{virtualvoidsetId(intid)=0;};这是一个组合界面:classCombinedInterface:publicFirstInterface,publicSecondInterface{};这是第一个接口(interface)的具体类:classFirstConcrete:publicFirstInterface{virtualintgetId()const{return1;}};现在,这个类Co

c++ - 动态生成protobuf Message并返回指向它的指针

首先,我对C++不是很有经验,所以也许我正在监督这里的某些事情。我正在尝试使用以下代码从.proto文件动态生成protobuf消息:intinit_msg(conststd::string&filename,protobuf::Arena*arena,protobuf::Message**new_msg){usingnamespacegoogle::protobuf;usingnamespacegoogle::protobuf::compiler;DiskSourceTreesource_tree;source_tree.MapPath("file",filename);MuFiEr

c++ - 使用智能指针制作哈希表?

我正在尝试使用智能指针制作哈希表,但我不确定我做的是否正确。我一直在尝试使用它们的两种组合,但恐怕我不知道如何将表格初始化为空?也许这是错误的措辞,但我被卡住了,我需要指出正确的方向。我的哈希节点:struct{hashNode(intk,std::stringi):key(k),item(i){};intkey;std::stringitem;}我的哈希表:classHashtable{public:Hashtable();//notsurehowtobuildtheconstructorbuildanemptytable.inthashFunction(intkey);intfin

c++ - 指针算术 - 相同的表达式?

这些表达式的结果是否相同?&(*ptr)+=4//Expression1ptr+=4//Expression2我主要是一名Java开发人员,负责将一个旧项目从VS2008重新编译到VS2015。由于左操作数不是可修改的左值,上面的第一行导致编译错误。问题是我是否可以使用第二个表达式而不是第一个表达式,因为据我了解它们应该是相同的?ptr是char*类型。非常感谢您对此问题的任何见解和/或帮助。 最佳答案 &返回一个左值的地址,但它本身是不可修改的,所以(&a)++没有意义,因为你不能分配给&a。所以第一个表达式不是定义的操作。(因此

c++ - 直接访问指针是否比通过结构访问指针更快?

关闭。这个问题需要更多focused.它目前不接受答案。想改进这个问题吗?更新问题,使其只关注一个问题editingthispost.关闭4年前。Improvethisquestion假设我有一个C程序,它遍历一个目录并将目录条目元数据存储在名为dir的structdirent*中。该程序多次访问字段dir->d_name。我想知道设置辅助字符指针(例如char*str=dir->d_name)是否会使程序更快。我知道取消引用指针是一项相对昂贵的操作。问题是,如果我设置了一个辅助变量,我仍然在取消引用一个指针;唯一的区别是在一种情况下我取消引用一个指向结构的指针,而在第二种情况下我取消

c++ - 向下转换指向成员函数的指针。这是合法的用法吗?

我将指向成员函数的指针列表存储在一个数组中。我想索引到数组中并执行适当的函数。将有许多数组列出来自不同类(全部派生自Base)的函数,因此在编译时不知道该类。我的方案有效,但我对不得不在一个地方使用void指针并不完全满意,但我似乎无法避免它。根据C++11标准(它使用g++),我在Base和Derived成员函数指针之间的转换是否合法。我将不胜感激语言律师的建议!下面是我的代码的一个精简但可运行的版本。#includeusingstd::cout;//*************************************classBase{public:typedefint(Ba