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指针认证

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c# - 我的 C++ 和 C# 互操作在 64 位中崩溃,为什么?指针大小?

我有一个native32位dll(无源代码),它在我使用的应用程序中作为插件运行。我自己做了另一个nativedll,它将与该插件通信以创建和更新插件的控件。我从那个dll导出了我需要的功能,以便从我的c#应用程序(使用p/invoke)控制插件。代码如下:h文件:#pragmaonce#include"include\SpoutControls.h"extern"C"{__declspec(dllexport)voidInitializeControls(char*sendername,int*numControls,char**names,int*types,float*float

c++ - 在 C++ 中使用 decltype 声明指向方法的指针

clang和gcc之间有一些区别。其中之一是他们如何处理指向方法的指针。给定以下代码:templatevoidstore_method(T_Class*object,T_Ret(T_Class::*method)(Args...args));classSomeObjectWithPotentiallyLongName{intcommonly_used_method(intvar);voidregister_method(){/*Thecodebelowisokayforgccwith-std=gnu++11.Butclang*says:*'referencetonon-staticme

c++ - 为什么指向函数的指针不能绑定(bind)到左值引用,而函数可以?

使用带和不带符号的函数名有什么区别?我注意到它们在绑定(bind)到模板参数时以不同的方式表现:voidfoo();templatevoidbind(F&);bind(foo);//OKbind(&foo);//Error为什么会这样?这些情况下的推导类型是什么? 最佳答案 注意内置的operator&将返回T*类型的prvalue。所以&foo将返回一个类型为void(*)()的函数指针,它是一个纯右值,不能绑定(bind)到非常量的左值引用;这正是bind()期望的参数,然后它失败了。对于bind(foo),templatepa

c++ - void指针函数的输出

我发现了一个旧的C++DLL,我想在我的一个项目中使用它,在VS2015中。问题是,它无法编译。我与团队中最初编写代码的人取得了联系,他确信使用VS2010编译的代码完全相同。我在一个非常简单的函数中出错了:标题摘录:/*Datainput*/istream*input;//Sourceofdatalonginputpos;//Currentpositioninthedatastream以及代码本身://Helperfunctiontoincrementacounterwhilereadingacharactervoid*Calculator::inputstream_get(char

c++ - 在 std::cout 中递增变量时指针不显示更新值

这个问题在这里已经有了答案:Orderofevaluationofargumentsusingstd::cout(5个答案)Strangeoutput,notasexpected(2个答案)Undefinedbehaviorandsequencepoints(5个答案)关闭5年前。#include#includeusingnamespacestd;intmain(){inta=5;int&b=a;int*c=&a;cout输出:案例1:ais5.bis5.cis5.ais10.bis10.cis10.案例2:ais5.bis5.cis5.ais11.bis11.cis10.案例3:ai

指向整数数组的 C++ 指针

intmain(){inta[4]={1,2,3,4};int(*b)[4]=&a;//withadoesn'tworkcout因此,int(*b)[4]是一个指向整数数组的指针。我尝试同时使用&a和a对其进行初始化。它仅适用于第一个。不都是数组第一个元素的地址吗? 最佳答案 从概念上讲,它们不是一回事。即使它们指向相同的地址,它们也是不兼容的指针类型,因此它们的用法也不同。&a正在获取类型为int[4]的数组的地址),那么它意味着指向数组的指针(即int(*)[4]).a导致array-to-pointerdecay在这里,则表示

c++ - 如何打印 void 指针指向的变量

我希望函数根据不同的参数值返回不同的类型,但是如何打印void指针指向的变量在main()?中#include#includeusingnamespacestd;void*func(inta){if(a==1){intparam=5;return¶m;}elseif(a==2){doubleparam=5.5;return¶m;}elseif(a==3){stringparam="hello";return¶m;}else{returnnullptr;}}intmain(){void*ptr=func(3);//cout 最佳答案

c++ - 如何在C++中实现通用指针类型

在C语言中,可以将一个数据指针赋值给一个void指针,然后将其强制转换回原来的类型,该数据指针将被回收。语言标准保证这种转换不会丢失信息。这通常意味着(不一定,但对于大多数平台而言)void指针的大小与数据指针的大小相同。因此,可以根据这些事实使用void指针作为指向异构类型的通用指针,而void指针本身具有统一的大小和表示形式。例如,有一个void指针数组,其元素指向动态分配的不同类型的对象。构造这样一个数组可以使某些事情变得方便。我的问题是:如何实现类似的东西,即C++中的通用指针类型,它符合以下条件:(假设g_pointer是类名)从任何指针类型构造,可以编写如下代码g_poin

C++ 多重继承和向上转换的智能指针销毁导致 VS 2017 中的堆损坏

我在使用上面的代码时遇到了VS调试器的问题:classAnimal{public:};classStupid{public:};classDog:publicStupid,publicAnimal{public:};intmain(){std::unique_ptranimal=std::unique_ptr(newDog());animal.reset();return0;}此代码在执行涉及“ntdl.dll”和“wntdll.pdb”的“animal.reset()”后抛出错误。如果我点击“忽略”多次(3)次,以下是MSVC运行时库生成断言失败的表达式:1-_CrtIsValidH

c++ - 什么是智能指针管理的资源,而它们的内存不是new分配的?

我继续在C++Primer5th中看到与“动态内存”相反的“资源”:Bydefault,apointerusedtoinitializeasmartpointermustpointtodynamicmemorybecause,bydefault,smartpointersusedeletetofreetheassociatedobject.Wecanbindsmartpointerstopointerstootherkindsofresources.However,todoso,wemustsupplyourownoperationtouseinplaceofdelete.Ifyouu