草庐IT

指针认证

全部标签

c++ - 使用内联函数在 C++ 中更安全地删除指针

来自thisquestion,我是这样实现的Utils.h:templatevoidSafeDeleteWithoutClass(T*&pVal){std::coutvoidSafeDeleteArrayWithoutClass(T*&pVal){std::coutmain.cpp#include"Utils.h"structFoo{Foo(){std::cout(pObj2);return0;}效果很好。但是我团队中的一些人说它并不真的比宏好。我不知道是否有任何例子可以证明这种方式比宏更好。你能给我一个提示吗? 最佳答案 它并不比

c++ - swscaler 错误的 src 图像指针

我完全迷路了。我正在trycatch30个屏幕截图并将它们放入Windows10下的FFMPEG视频中。它一直告诉我[swscaler@073890a0]错误的src图像指针。结果视频完全是绿色的。如果我使用video=screen-capture-recorder将格式更改为dshow,视频看起来大部分都是垃圾。这是我的简短代码。我完全被困住了,甚至不知道该往哪个方向看。主窗口.h#ifndefMAINWINDOW_H#defineMAINWINDOW_H#include#include#include#include#includeextern"C"{#include"libavc

c++ - std::allocate_shared,允许从自定义分配器和单次分配中分配共享指针引用计数

Makeshared使用引用计数和对象的单一分配提高性能,是否可以将自定义分配器与std::allocate_shared一起使用并且仍然有一个分配,根据我写的测试代码它没有发生:sample我知道boost::intrusive,但它有额外的代码需要编写并且可能出错 最佳答案 在一些调试的帮助下发现std::allocate_shared做了预期的事情,它允许你只为你的对象和引用计数器进行一次分配。下面是更正后的代码:allocateshared此处operatornew对std::make_shared和std::allocat

c++ - 在析构函数 C++ 中删除指针

我正在使用图书馆的类(class)。设A,它有一个字符指针“token”我的代码:voidsomeFunction(){Aa;cout[1]为什么会失效:A类如下:classA{char*token;public:A(){token=GetRandomToken();//GetRandomTokenwillreturna'newChar'array}~A(){if(token!=NULL){delete[]token;//itisA'sresponsibilitytodeletethememoryitcreatedtoken=NULL;}}};在anotherFunction中调用co

C++ 适当的指针成员初始化

我是C++新手,有Java背景。我有一个类原型(prototype),它设置了两个私有(private)指针对象成员。classDriveController:Controller{public:DriveController(int8_tportTL_,int8_tportTR_,int8_tportBL_,int8_tportBR_,doublewheelSize_,doublebaseSize_);private://Internalchassiscontrollerokapi::ChassisControllerIntegrated*chassisController;okap

c++ - [[nodiscard]] 到一个函数指针

我想使用第三方函数,它通过充满函数指针的结构提供其API。例如:structS{usingp_func1=int(*)(int,int);p_func1func1;usingp_func2=int(*)(char*);p_func2func2;}第三方库初始化这个结构。需要检查这些函数(func1、func2)的返回值,我希望我能以某种方式显示在[[discard]]属性上以确保检查返回值。有没有办法做到这一点,同时保持结构的ABI?编辑:到目前为止,我能想到的最好的办法就是拥有另一个结构,如下所示:structS_wrap{Sorig;[[nodiscard]]intfunc1(in

c++ - 使用非捕获 lambda 作为可变参数模板函数的函数指针参数给出 "no matching function call"

我目前正在尝试为ecs编写“foreachwith”。templatevoidforeach(void(*func)(Entitye,T...args)){std::vectorintersection;//...Findallentitieswithallthetypesfor(size_ti=0;i(intersection[i])...);}它与函数参数配合得很好voidfoo(Entitye,inti){setComp(e,(int)e);}foreach(foo);//Worksasexpected但不能像lambda那样复制和粘贴相同的函数foreach(//eveniff

c++ - NULL指针转换

C++03$4.10-"Theconversionofanullpointerconstanttoapointertocv-qualifiedtypeisasingleconversion,andnotthesequenceofapointerconversionfollowedbyaqualificationconversion(4.4)."这是我的理解intmain(){charbuf[]="Hello";charconst*p1=buf;//2stepconversionprocess//C1:char[6]tochar*//C2:char*tocharconst*(qualif

c++ - 在二维指针 vector 中插入列的正确方法是什么?

我正在使用二维数组作为我正在制作的棋盘游戏的棋盘。成员是指向“Tile”类型对象的指针。索引是x和y,分别表示水平和垂直位置。在Board类中,它看起来像这样。vector>playGround;问题在于,随着游戏的进行,方block会添加到playGround,并且vector必须能够扩展,以防新方block的位置需要这样做。我一直在尝试在顶部添加行,并在左侧添加列。我试过使用insert()函数,这就是我的问题所在。现在我的代码是这样的:voidBoard::addRowTop(){Tile*t;inti=0;maxY++;for(;i不要介意maxX和maxY变量;它们与手头的主

c++ - 取消引用指针(并返回它)的问题

这里我有一个函数,它创建一个字符串,将它分配给一个字符串指针,然后返回它。我尝试返回一个常规字符串,但效果很好。但是当我整合指针并取消引用它们时,我的程序崩溃了。当我尝试调试它时,这是我收到的消息:Assignment2.exe中0x00024cbf处的未处理异常:0xC0000005:读取位置0xcccccce4的访问冲突。这是我的代码:string*Recipe::getCookingTime()//@intput:none//@output:cookingtimeasastring{stringtemp;stringdisplayHrs;stringdisplayMins;if(