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【Unity入门计划】基本概念(6)-精灵渲染器 Sprite Renderer

目录官方文档1Sprite精灵2SpriteRenderer精灵渲染器2.1Sprite精灵2.2Color着色2.3Filp翻转2.4DrawMode当前的绘制模式9-slicingSprites9切片精灵2.5MaskInteraction遮罩交互SpriteMasks精灵遮罩2.6 SpriteSortPoint精灵排序点2.7Material材质2.8Layer图层相关由于在学习Unity教程的Ruby'sAdventure教程过程中,遇到了精灵渲染器这个组件,想对它做一个简单的学习,因此一下举例的截图均基于这个官方提供的项目。官方文档精灵渲染器(SpriteRenderer)-Uni

ARM按键中断控制事件

设置按键中断,按键1按下,LED亮,再按一次,灭按键2按下,蜂鸣器响。再按一次,不响按键3按下,风扇转,再按一次,风扇停src/key_it.c#include"key_it.h"//GPIO初始化voidall_led_init(){//RCC使能RCC->MP_AHB4ENSETR|=(0X1MODER&=(~(0X3MODER|=(0X1OTYPER&=(~(0X1OSPEEDR&=(~(0X3PUPDR&=(~(0X3MP_AHB4ENSETR|=(0X3MODER&=(~(0X3MODER|=(0X1OTYPER&=(~(0X1OSPEEDR&=(~(0X3PUPDR&=(~(0X3

STM32MP157驱动开发——按键驱动(阻塞与非阻塞)

“阻塞与非阻塞”机制:阻塞:使用休眠唤醒机制,read函数会休眠,是阻塞的使用poll时,如果传入的超时时间不为0,表示read函数会休眠,这种访问方法也是阻塞的。非阻塞使用poll时,可以设置超时时间为0,这样即使没有数据它也会立刻返回如何让read函数既能工作于阻塞方式,也可以工作于非阻塞方式?APP调用open函数时,传入O_NONBLOCK,就表示要使用非阻塞方式;默认是阻塞方式。注意:对于普通文件、块设备文件,O_NONBLOCK不起作用。注意:对于字符设备文件,O_NONBLOCK起作用的前提是驱动程序针对O_NONBLOCK做了处理。intfd=open(“/dev/xxx”,O

mongodb - 如何构造查询以在 MongoDB 中按键对进行过滤?

假设我有一个名为my_collection的集合,其中包含三个文档:{'_id":1,'foo':'foo_val','bar':'bar_val'},{'_id":2,'foo':'foo_val2','bar':'bar_val2'},{'_id":3,'foo':'foo_val','bar':'bar_val2'}我想通过给定的键值对查询它,在这种情况下,例如我想通过以下方式过滤它:[{'foo':'foo_val','bar':'bar_val'},{'foo':'foo_val2','bar':'bar_val2'}]所以它应该返回ID为1和2的文档。是否有一种优雅的方法可

暗影精灵9解决AX211无线网卡在双系统Ubuntu18.04.06版本中无WiFi适配器的情况

目录一、问题描述二、解决方法三、不要升级内核!大家好,我是小时,今天在这里开始记录我的学习过程和遇到的问题。一、问题描述我的电脑是暗影精灵9,23年4月份买的,硬件较新,在进入ubuntu18.04 系统后右上角出现未发现wifi适配器,进而连不上wifi,但是有线连接可以使用,限制了同学们的学习场景(要有网线接口)。这是我的无线网卡二、解决方法首先要有网络,手机数据线连接电脑并打开个人热点,有条件可以用网线连接网口提供网络。因为是新系统,先安装git和make打开终端输入sudoaptinstallgitsudoapt-getinstallmake 再依次输入sudoaptinstallfl

209.Flink(四):状态,按键分区,算子状态,状态后端。容错机制,检查点,保存点。状态一致性。flink与kafka整合

一、状态1.概述算子任务可以分为有状态、无状态两种。无状态:filter,map这种,每次都是独立事件有状态:sum这种,每次处理数据需要额外一个状态值来辅助。这个额外的值就叫“状态”2.状态的分类(1)托管状态(ManagedState)和原始状态(RawState)托管状态就是由Flink统一管理的,状态的存储访问、故障恢复和重组等一系列问题都由Flink实现,我们只要调接口就可以。原始状态则是自定义的,相当于就是开辟了一块内存,需要我们自己管理,实现状态的序列化和故障恢复。(2)算子状态(OperatorState)和按键分区状态(KeyedState)按键分区状态其实就是被keyBy的

【FPGA-Spirit_V2】小精灵V2开发板初使用

🎉欢迎来到FPGA专栏~小精灵V2开发板初使用☆*o(≧▽≦)o*☆嗨~我是小夏与酒🍹✨博客主页:小夏与酒的博客🎈该系列文章专栏:FPGA学习之旅文章作者技术和水平有限,如果文中出现错误,希望大家能指正🙏📜欢迎大家关注!❤️🎉小精灵V2开发板初使用-实例目录一、开发板介绍🥝开发板详细介绍🥝开发板展示二、基本使用🍍LED操作🍍数码管显示🍍LCD显示🍍蜂鸣器驱动一、开发板介绍该系列文章只是作为学习记录,并无其余用途。所发文章内容是经过自己本身操作和记录整理得来。本篇文章主要记录小精灵V2(Spirit_V2)开发板初使用过程。【小月电子】大佬博客链接:Moon_3181961725【FPGA】Al

驱动开发 day8 (设备树驱动,按键中断实现led亮灭)

//编译驱动 (注意Makefile的编译到移植到开发板的内核)    makearch=arm//清除编译生成文件    makeclean******************************************//安装驱动    insmodmycdev.ko//卸载驱动    rmmodmycdev 需要在/arch/arm/boot/dts/ 修改stm32mp157a-fsmp1a-dts文件***************************添加以下内容leds{led1-gpios=;//10表示引脚编号0表示默认led2-gpios=;led3-gpios=;};

四个按键控制led的四种变化(按键控制led)(附源码)

文章目录一、实验任务二、系统框图三、代码实现四、引脚分配五、总结一、实验任务使用开发板上的四个按键控制四个LED灯。按下不同的按键时,四个LED灯显示不同效果。本实验是在EP4CE6F17C8开发板上实现,仿真请用modelsimAltera二、系统框图三、代码实现modulekey_led(inputclk,//时钟周期inputrst_n,//复位信号input[3:0]key,//4个按键,提供4个位宽outputreg[3:0]key_led//4个led灯,提供4个位宽);reg[1:0]state;//两位宽的状态寄存器,存储4个状态reg[25:0]cnt_1s;//存储1s的寄

MongoDB 按键值对聚合/分组

我的数据看起来像这样:{"_id":"9aa072e4-b706-47e6-9607-1a39e904a05a","customerId":"2164289-4","channelStatuses":{"FOO":{"status":"done"},"BAR":{"status":"error"}},"channel":"BAR",}我的聚合/组看起来像这样:{"_id":{"customerId":"$customerId","channel":"$channel","status":"$channelStatuses[$channel].status"},"count":{"$su