考虑一下:doublex,y;x=120.0;y=0.05;doublez=x%y;我试过了,预计结果是0,但结果是0.04933333。但是,x=120.0;y=0.5;doublez=x%y;确实给出了正确的结果0。这里发生了什么?我尝试了Math.IEEERemainder(double,double)但它也没有返回0。这是怎么回事?另外,顺便说一句,在C#中求余数的最合适方法是什么? 最佳答案 由于其存储格式,double无法存储输入或显示的每个值。数字的人类表示通常采用十进制格式,而double则基于双系统。在double
我从anotherquestion借用了下面的代码(稍作修改),在我的代码中使用:internalclassPositiveDouble{privatedouble_value;publicPositiveDouble(doubleval){if(val此代码的原作者正确遵守了MSDN的implicit中给出的警告。&explicit文档,但这是我的问题:explicit在潜在的异常代码中是否总是必要的?因此,我的代码中有一些派生自PositiveDouble的类型(例如“Volume”),我希望能够像下面第一行那样方便地设置实例:Volumev=10;//onlyallowedbyi
考虑以下代码:doublev1=double.MaxValue;doubler=Math.Sqrt(v1*v1);r=double.MaxValue在32位机器上r=Infinityon64-bitmachine我们在32位机器上开发,因此直到客户通知后才意识到问题。为什么会出现这种不一致?如何防止这种情况发生? 最佳答案 由于FPU的工作方式,x86指令集存在棘手的浮点一致性问题。执行内部计算时使用的有效位多于可以存储在double中的有效位,当数字从FPU堆栈刷新到内存时会导致截断。这在x64JIT编译器中得到修复,它使用SSE
这个问题在这里已经有了答案:Convertintbitstofloatbits(8个答案)关闭2年前。1.我如何重新解释将float转换为int(或将double转换为long)?floatf=2.0f;inti=(int)f;//causesconversion我只想将位模式从f复制到i。如何做到这一点?2。C#中的隐式和显式运算符使用一个中间对象,因为运算符函数是静态的publicstaticimplicitoperatorMyClass(doubles){returnnewMyClass(s);}....MyClassm=2.2;//thiscodeuses'm'andonein
有没有办法将运算符存储在变量中?我想做这样的事情(伪代码):voidMyLoop(intstart,intfinish,operatorop){for(vari=start;i然后我可以像这样调用这个方法:MyLoop(15,45,++);MyLoop(60,10,--);C#中有这样的东西吗? 最佳答案 我想是这样的。您不定义运算符,而是定义一个函数(lambda),它会为您进行更改。voidMyLoop(intstart,intfinish,Funcop){for(vari=start;i然后我可以像这样调用这个方法:MyLoo
这个错误应该是一个简单的错误,但我似乎无法让它工作。问题在于这个完全相同的代码在程序的早期工作。我看不出有任何理由让它在此实例上而不是前四个实例上发送错误。引用下面的代码,并随时提出您可能有的任何批评,因为它应该会让我变得更好。如果重要的话,我正在使用SharpDevelop2.2。这是一个有效的代码示例:voidcalc2Click(objectsender,EventArgse){if(!String.IsNullOrEmpty(tb2_fla.Text)&String.IsNullOrEmpty(tb2_e.Text)|String.IsNullOrEmpty(tb2_fla.T
新手问题。如何计算公式AfB的值,其中f-二元函数OR或AND? 最佳答案 条件运算符&&和||是有区别的和bool运算符&和|。主要是优先级的差异(首先评估哪些运算符)以及&&和||正在“逃跑”。这意味着这是一个序列,例如...cond1&&cond2&&cond3如果cond1为假,则不会对cond2或cond3求值,因为代码正确地假定无论它们的值是多少,表达式都不可能为真。同样……cond1||cond2||cond3如果cond1为真,则不会计算cond2或cond3,因为无论它们的值是什么,表达式都必须为真。按位对应的&和
我在我的代码(C#/WPF)中对性能非常敏感的部分,我需要以最快的方式在两个System.TimeSpan值之间执行取模运算。此代码每秒将运行数千次,我非常愿意不惜一切代价避免使用手动循环计算。两个TimeSpans之间的模数的想法可能看起来有点奇怪,所以请允许我解释一下-说我们有时间跨度A=1分30秒时间跨度B=20秒以下是常见操作及其合理结果的列表:A+B=(TimeSpan)1分50秒A-B=(TimeSpan)1分10秒A*B=没有合理的计算方法我们应该能够将TimeSpan乘以一个整数。A*5=(TimeSpan)7分30秒Microsoft尚未实现TimeSpans和整数之
在什么情况下您会考虑在.NET中重载运算符? 最佳答案 我会强烈考虑在我覆盖Equals的任何地方重载==和!=我会考虑(不太强烈)在我实现IComparable的任何地方重载比较运算符我会考虑为基本数字类型重载算术运算符我会考虑为“包装”类型(如Nullable)提供显式转换我非常很少考虑提供隐式转换黄金法则是不要在含义不完全明显时重载运算符。例如,我认为在Stream上使用+运算符会很奇怪。-它可能意味着“在这里制作一个可写的T,以便写入结果写入两者”或者它可能意味着“一个接一个地读取”或者可能是其他东西。根据我的经验,除了==
intnumber=5;当数等于5时,写真当数不等于5时,写false如何使用C#在ASP.NET中为此编写语句? 最佳答案 intfive=5;stringanswer=five==5?"true":"false";我看到您想使用它在ASP.NET中写出值,answer字符串将包含您想要的值,请随意使用。 关于c#-如何在C#中使用三元运算符,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/ques