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swift - 如何在另一个场景中显示一个场景的一部分(Scene Kit + Swift)

首先,我只想向大家介绍一下我的问题,因为它真的很复杂,所以您需要这个才能正确理解它。我正在尝试使用SceneKit和Swift做一些事情:我想重现我们在电视节目神秘博士中看到的内容,其中博士的宇宙飞船内部更大,如您所见inthisvideo.当然,SceneKitFramework不支持那种虚幻的维度,所以我们需要做一些hackery来实现这一点。现在让我们用简单的英语谈谈我的想法其实我们要做的是在同一个地方展示两个完全不同的维度;所以我想:宇宙飞船内部的第一个维度。宇宙飞船外部的第二维度。现在,假设你在船外,你会在外部维度,在这个外部维度中,我的目标是在门的高度以产生这种效果,相机在

ios - 检查场景中的位置是否被 Sprite 占用

我正在使用Xcode、SpriteKit和Swift构建我的第一款iPhone游戏。我对这些技术不熟悉,但我熟悉一般的编程概念。这是我想用英语做的事情。我想让圆圈随机出现在屏幕上,然后开始变大。但是,我不希望在当前存在圆圈的位置出现圆圈。我无法确定每个圆圈的位置。在GameScene.swift中,我在didMoveToView中有以下代码:runAction(SKAction.repeatActionForever(SKAction.sequence([SKAction.runBlock(addCircle),SKAction.waitForDuration(3,withRange:

ios - 如何在不同的 SpriteKit 场景中显示 iAd 横幅

我用Swift和SpriteKit制作了简单的游戏。一切似乎都正常,但我的iAd设置有问题。我只想在特定场景(主菜单和游戏结束)而不是在游戏过程中显示广告横幅。我的iAd设置有效,但前提是它一直显示。我最后一次修复它的尝试是使用NSNotificationCenter方法。正如我在此处的其他问题/答案中看到的那样,我已经完成了,但应用程序在启动后立即崩溃。希望有人能帮助我。如果您需要我的更多代码,请告诉我。提前致谢。GameViewController.swiftclassGameViewController:UIViewController,ADBannerViewDelegate{

python - 我将如何在实时场景中使用 concurrent.futures 和队列?

使用Python3的concurrent.futures模块进行并行工作相当容易,如下所示。withconcurrent.futures.ThreadPoolExecutor(max_workers=10)asexecutor:future_to={executor.submit(do_work,input,60):inputforinputindictionary}forfutureinconcurrent.futures.as_completed(future_to):data=future.result()在队列中插入和检索项目也非常方便。q=queue.Queue()forta

android - 如何检查 Activity 是在前台还是在可见背景中?

我在计时器上有一个启动画面。我的问题是,在我finish()我的Activity之前,我需要检查下一个Activity是否已经开始,因为会弹出一个系统对话框,我只想finish();一旦用户从对话框中选择了一个选项?我知道关于如何查看您的Activity是否在前台有很多问题,但我不知道这是否也允许在Activity顶部出现对话框。这是问题所在,红色是我的Activity,它在后台,而对话在前台:编辑:我试过不使用finish()但我的Activity可以回到我试图避免的应用程序堆栈中。 最佳答案 这是推荐的正确解决方案:Therig

android - 如何检查 Activity 是在前台还是在可见背景中?

我在计时器上有一个启动画面。我的问题是,在我finish()我的Activity之前,我需要检查下一个Activity是否已经开始,因为会弹出一个系统对话框,我只想finish();一旦用户从对话框中选择了一个选项?我知道关于如何查看您的Activity是否在前台有很多问题,但我不知道这是否也允许在Activity顶部出现对话框。这是问题所在,红色是我的Activity,它在后台,而对话在前台:编辑:我试过不使用finish()但我的Activity可以回到我试图避免的应用程序堆栈中。 最佳答案 这是推荐的正确解决方案:Therig

php - 输入文本框背景中的 jQuery 自动完成

我有一个jQuery文本框自动完成脚本,它使用PHP脚本来查询MySQL数据库。目前,结果显示在文本框下方,但我希望它看起来好像在文本框中淡出。我怎么能做这样的事情?Google即搜即得搜索框就是一个例子。我当前的网页代码是:functionlookup(a){if(a.length==0){$("#suggestions").hide();}else{$.post("suggest.php",{query:""+a+""},function(b){$("#suggestions").html(b).show();});}}我的PHP代码是:real_escape_string($_P

html - 我页面背景中的 html5 canvas 元素?

是否可以在网页背景中使用全屏Canvas元素,并在其前面使用表格等“普通”标记元素?喜欢下面的片段(如果它不会被用作替代内容):... 最佳答案 您可以尝试在具有position:fixed(或适当的absolute)的Canvas上设置CSS样式,然后是后面的任何内容它(与您在示例中给出的容器内容相反)应该位于它之上。 关于html-我页面背景中的html5canvas元素?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stack

ios - 如何从 Sprite Kit 场景中引用当前的 Viewcontroller

我很难找到这个我认为并不难的问题的答案。如何从SKScene引用ViewController上定义的方法和属性?并以此为基础:如何从从另一个SKScene中加载的SKScene引用ViewController? 最佳答案 比我的“反向引用”答案更好的选择是使用协议(protocol)来显式定义SKScene的方法。子类需要UIViewController子类来实现。以下是您需要完成的步骤。1)定义UIViewController的协议(protocol)(契约(Contract))将需要采用并遵守:protocolGameManag

iOS8 触摸位置在风景中受到限制,好像窗口在一侧是肖像?

我在使用iOS8时遇到了一个奇怪的问题。几天来,我一直在谷歌上搜索并将我的头撞在墙上,但没有运气。我什至不确定如何解释它,但这里是......应用程序在iOS7下运行良好,但现在使用xCode6/iOS8编译我遇到了一些奇怪的方向问题。我没有使用xib文件,而是创建一个窗口并以编程方式查看。我在View中运行OpenGL,然后在OpenGL中处理其他所有内容。所以,我正在收集触摸并将它们传递给我的GL例程。一直以来一切都很好,直到现在。现在在iOS8中,“触摸窗口”似乎在旋转,因此横向触摸仅限于屏幕的一侧,就好像显示窗口是横向的,但触摸都在纵向窗口内设置为在屏幕的一侧。似乎奇怪的是,触