我正在使用Luabind将我的游戏引擎暴露给Lua。我最近遇到了麻烦,因为我发现我无法创建一个“新的”,例如GUIObject*obj=newGUIObject()在Lua中,而不是在Lua中创建的所有内容都归Lua所有。嗯,这不是什么大问题,我决定只在对象上创建一种工厂模式,例如我的GUIManager有classGUIManager{templateT*CreateObject(TclassType){returnnewT();}}我的Luabind绑定(bind)看起来像这样:class_("GUIManager").def("CreateObject",(GUILabel*(G
对于模板参数推导的真正工作原理,我从来没有得到很好的解释,所以我不确定如何解释我在下面看到的行为:templatestructBase{protected:templatestaticvoidBar(int){}};templateclassDerived:publicBase{public:voidFoo(){Base::Bar(5);}};intmain(){Derivedv;v.Foo();return0;}此代码无法构建,并给出错误:main.cpp:Ininstantiationof'voidDerived::Foo()[withT=int]':main.cpp:25:8:r
我的情况就像这个人为的例子:templatestructController{};templatestructFeature{typedefFeatureFeatureType;};typedefControllerDefaultController;Controller被模板化以接受特性,我的问题是一些特性需要Controller的类型作为模板参数。这使得示例最后一行的typedef无法编译。这是可能的还是我需要重新考虑设计? 最佳答案 为了完成这个你应该做一些元编程魔术(相信我这不是一件容易的事)。但是如果你真的需要它并且使用b
如果类具有像这样的特殊成员函数(在另一个示例中可在此处找到),我会尝试专门化模板:templateclasshas_begin{typedefcharone;typedeflongtwo;templatestaticonetest(decltype(&C::AnyFunc));templatestatictwotest(...);public:enum{value=sizeof(test(0))==sizeof(char)};enum{Yes=sizeof(has_begin::test(0))==1};enum{No=!Yes};};这在AnyFunc被重载之前一直有效:classB
考虑下面的指数平滑器模板类。此类用于以指数方式平滑/过滤顺序数据(请参阅更新方法)。Elemtype可能是一个vector,而Floattype通常是一个标量。例如ExponentialSmootherx(0.1,Vector2f(0.5,0.5));在这个例子中,第二个模板参数Floattype可以避免,因为Eigen的Matrix类包含一个嵌套的typedef来获取标量基类型:Vector2f::Scalar将Elemtype和Floatype都实例化为float来平滑一维数据也是合理的。在这种情况下,也可以跳过第二个模板参数。templateclassExponentialSmo
很抱歉,这听起来像是一个常见问题,据我所知,我找不到问题的答案。最近的帖子是这个:TemplateSpecializationforbasicPODonly假设我有一个类templateclassA{...};,并且我想将operator+重载为内部二元运算符(两个A类型的对象),以及作为混合二元运算符(A类型的对象和数字POD类型的对象)。理想情况下,我想写的是:#includeusingnamespacestd;//Declare/finetemplatetemplateclassA{...};//InternalbinaryoperatortemplateA::type>oper
有谁知道如何在UML2.2中正确建模C++11可变模板参数?作为网络搜索的结果,我看到了许多UML配置文件模型,它们似乎描述了“任意数量的可选模板参数”的构造。或者我是否只是将此与声明中提供默认值时任何常用模板参数都可能是可选的事实混淆?有人可以引用UML2.2/2.3规范的适当链接或特定部分吗?这是我用enterprise-architect创建的提案:更新:我对如何为解包机制的绑定(bind)建模特别感兴趣。 最佳答案 好吧,因为似乎没有人有答案,我将用我想出的答案来回答我的问题:这只是我在问题中给出的第一个提案的一个略微修改的
我在嵌套命名空间中有一个模板类的前向声明namespacen1{namespacen2{templatestructA;}usingn2::A;}接着是一个定义,实际上它在不同的文件中,中间有一些东西:structX{};namespacen1{namespacen2{templatestructA{};}usingn2::A;}那么以下总是可以的:n1::n2::Aa;但是这个捷径n1::Aa;在clang中给出编译错误error:toofewtemplateargumentsforclasstemplate'A'除非我删除前向声明;g++两者都接受。clang似乎保留在第一个不包含
我有以下C++11代码;templateintg(T...t){return0;}templatevoidf(Args...args){autolm=[&,args...]{returng(args...);};lm();}intmain(){f(2,5,7);}我确实相信它是有效的C++11,根据;标准第5.1.2.23节;Acapturefollowedbyanellipsisisapackexpansion(14.5.3).[Example:templatevoidf(Args...args){autolm=[&,args...]{returng(args...);};lm();
这个问题是对立的:Whyuncalledtemplateclassmembersaren'tinstantiated?,作者对某些模板方法未实例化感到惊讶。我遇到了相反的问题:我的部分函数在我不期望的时候被实例化了。采取以下程序:templateclassFoo;templateclassBar{templatevoidBaz(typenameFoo::Xx){}};intmain(){Barbar;}此程序编译失败并出现错误:test.cc:6:40:error:implicitinstantiationofundefinedtemplate'Foo'templatevoidBaz(