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python - 欧拉计划 240 : number of ways to roll dice

我正在尝试解决ProjectEulerproblem240:Inhowmanywayscantwenty12-sideddice(sidesnumbered1to12)berolledsothatthetoptensumto70?我想出了解决这个问题的代码。但是计算起来确实需要很多时间。我知道这种方法很糟糕。有人可以建议我如何修复此代码以提高性能吗?importitertoolsdefcheck(a,b):#checkalltheelementsinalista,arelesserthanorequaltovaluebchk=0forxina:ifx以下代码针对problem描述中定义

欧拉角、四元数与旋转

欧拉角使用三个角度来保存方位,如(0,50,0)。X和Z沿自身坐标系旋转,Y沿世界坐标系旋转。获取物体欧拉角:Vector3eulerAngle=transform.eulerAngles;优点:1、仅使用三个数字保存方位,占用空间小。2、沿坐标轴旋转的单位为角度,符合人的思考方式。3、任意三个数字都是合法的,不存在不合法的欧拉角。缺点:一、方位的表达方式不唯一。1、对于一个方位,存在多个欧拉角描述,因此无法判断多个欧拉角代表的角位移是否相同。例如:--角度0,5,0与角度0,365,0--角度0,-5,0与角度0,355,0--角度250,0,0与角度290,180,180前面两种还好,第三

python - 欧拉计划 - 问题 160

ForanyN,letf(N)bethelastfivedigitsbeforethetrailingzeroesinN!.Forexample,9!=362880sof(9)=3628810!=3628800sof(10)=3628820!=2432902008176640000sof(20)=17664Findf(1,000,000,000,000)对于给定的示例,我已经成功地解决了这个问题,我的函数可以正确地找到f(9)、f(10)等。但是它很难处理更大的数字,尤其是问题要求的数字-f(10^12).我目前的优化如下:我从乘数和和中删除尾随零,并在每次乘法后将和缩短为5位。pyt

欧拉公式——宇宙第一公式

目录概述一、泰勒公式1. 从一阶泰勒公式说起2. 一阶到二阶3.洛必达法则

python - 寻找欧拉之旅

我正在尝试解决Udacity上描述如下的问题:#FindEulerianTour##Writeafunctionthattakesinagraph#representedasalistoftuples#andreturnalistofnodesthat#youwouldfollowonanEulerianTour##Forexample,iftheinputgraphwas#[(1,2),(2,3),(3,1)]#ApossibleEuleriantourwouldbe[1,2,3,1]我提出了以下解决方案,虽然不如某些递归算法那么优雅,但似乎在我的测试用例中有效。deffind_eu

欧拉定理 & 扩展欧拉定理

观前提醒:「文章仅供学习和参考,如有问题请在评论区提出」目录前置剩余类(同余类)完全剩余系(完系)简化剩余系(缩系)欧拉函数欧拉定理扩展欧拉定理参考资料前置剩余类(同余类)给定一个正整数\(n\),把所有的整数根据模\(n\)的余数\(r\in[0,n-1]\)分为\(n\)类,每一类就可以被表示为\(C_{r}=nx+r\)。那么这类数所构成的集合就称为模\(n\)的剩余类。完全剩余系(完系)给定一个正整数\(n\),有\(n\)个不同的模\(n\)的剩余类(因为余数\(r\in[0,n-1]\))。从这\(n\)个不同的剩余类中各取出一个元素,总共\(n\)个数,将这些数构成一个新的集合,

python - 欧拉计划数 338

我卡在了欧拉计划problem338.这是我到目前为止所做的...让我们用宽度和高度分别表示x和y(x,y)来表示一个矩形。要形成新的矩形,您可以考虑沿着对角线切割一种阶梯(如问题描述中所示),阶梯为d。但要形成一个新的矩形,必须满足以下条件:d|x和(d-1)|y或(d+1)|y。然后新矩形变为(x/d*(d-1),y/(d-1)*d)或(x/d*(d+1),y/(d+1)*d)。很明显,新矩形的面积与旧矩形的面积相同。通过遍历所有相关的d并将所有新矩形添加到集合中,这足以确认G(10)=55和G(1000)=971745注意只计算一次(x,y)和(y,x)。此方法的主要问题是可以用

python - 欧拉计划数 338

我卡在了欧拉计划problem338.这是我到目前为止所做的...让我们用宽度和高度分别表示x和y(x,y)来表示一个矩形。要形成新的矩形,您可以考虑沿着对角线切割一种阶梯(如问题描述中所示),阶梯为d。但要形成一个新的矩形,必须满足以下条件:d|x和(d-1)|y或(d+1)|y。然后新矩形变为(x/d*(d-1),y/(d-1)*d)或(x/d*(d+1),y/(d+1)*d)。很明显,新矩形的面积与旧矩形的面积相同。通过遍历所有相关的d并将所有新矩形添加到集合中,这足以确认G(10)=55和G(1000)=971745注意只计算一次(x,y)和(y,x)。此方法的主要问题是可以用

四元数,欧拉角和旋转矩阵相互转换

#include#include#includeusingnamespaceEigen;usingnamespacestd;intmain(){Eigen::Matrixfloat,4,4>transformation=Eigen::Matrixfloat,4,4>::Identity();Eigen::Quaterniondquaternion;//1,从弧度(欧拉角)转四元数floatyaw=M_PI/4;//弧度角//floatpitch=M_PI/4;//弧度角//floatroll=M_PI/4;//弧度角floatpitch=0;//弧度角floatroll=0;//弧度角quat

备赛电赛学习STM32(十四):MPU6050

一、MPU6050的简介6轴是3轴加速度+3轴角速度,9轴就是3轴加速度+3轴角速度+3轴磁场强度,10轴就是3轴加速度+3轴角速度+3轴磁场强度+气场强度这么多的数据,经过融合之后可进一步得到姿态角或者叫欧拉角,以我们这个飞机为例,欧拉角就是飞机机身相对于初始三个轴的夹角,飞机下倾上仰,这个轴的夹角叫做俯仰,Pitch,飞机机身左翻转或者右翻转,这个轴的夹角叫做翻滚,Roll,飞机机身保持水平,机头向左转或向右转,这个夹角叫偏航,Yaw加速度传感器:三轴加速度计,简称Accel或Acc,或者A,作用:检测XYZ轴的加速度加速度计具有静态稳定性,不具有动态稳定性,运动情况下会影响对姿态的判断陀