我正在使用URLSession和downloadTask在前台下载文件。下载比预期慢得多。我发现的其他帖子解决了后台任务的问题。letconfig=URLSessionConfiguration.defaultconfig.httpMaximumConnectionsPerHost=20letsession=URLSession(configuration:config,delegate:self,delegateQueue:nil)letrequest=URLRequest(url:url)letcompletion:((URL?,Error?)->Void)={(tempLocal
我正在将两个UIImage合并到一个上下文中。它可以工作,但执行起来很慢,我需要一个更快的解决方案。因为我的解决方案是在iPad1G上调用mergeImage:withImage:大约需要400毫秒。这是我的做法:-(CGContextRef)mergeImage:(UIImage*)img1withImage:(UIImage*)img2{CGSizesize=[ImageToolboxgetScreenSize];CGContextRefcontext=[ImageToolboxcreateARGBBitmapContextFromImageSize:CGSizeMake(size
我正在开发一个高度基于map的应用程序,并且我正在使用MBXMapKit框架(基于MapKit构建)以便在我的MapView中显示自定义Mapboxmap图block而不是默认的Applemap。然而,虽然Apple的map是矢量的,但Mapbox的仍然是栅格图像图block,因此它们被MBXMapKit框架显示为叠加层。一切都很好,直到我使用MKOverlay在map上绘制多段线。据我了解,在iOS7之前,您将向MapView委托(delegate)提供一个MKOverlayView,它将呈现在map上,但现在在iOS7中,它已被弃用,取而代之的是MKOverlayRenderer,
所以我有一个UIAlertController,其中添加了一个UITextField作为输入,但出于某种原因,文本字段似乎比预期的要小得多。知道为什么吗?这是截图这是代码UIAlertController*alert=[UIAlertControlleralertControllerWithTitle:@"Thisistitle"message:@"Thisismessage"preferredStyle:UIAlertControllerStyleAlert];[alertaddTextFieldWithConfigurationHandler:^(UITextField*_Nonn
我不认为它特定于该框架,而是TOMSMorphingLabel非常明显:我看到我的iPhone5上的动画非常慢(我的iPhone7+上没有问题),然后我尝试了网站上的示例:这些动画按预期顺利运行。这可能是什么原因?后台没有其他操作在运行,这可能与build设置、32位架构或类似的东西有关? 最佳答案 TOMSMorphingLabel在我的iPhone5s、iPhone6和iPhone7中以预期速度工作,甚至在的模拟器中也是如此>iPhone5。我没有发现框架有任何问题。由于您的设备内存不足或处理能力低,速度可能会很慢。请尝试在5秒
为什么iOS的模拟器比Android的快?我在功能较差的Mac上使用iOS模拟器,它比Android模拟器运行流畅得多,Android模拟器运行在规范比Mac更高的笔记本电脑上。我在某处读到这是因为Android模拟ARM,而iOS在OSX中原生运行它。那么为什么Android模拟器不只是像iOS一样直接运行?我知道没有人能真正回答这个问题,但仍然如此。我希望有人可以阐明这个相当令人沮丧的问题。 最佳答案 因为iOS“模拟器”不是模拟器……它是模拟器。来自thisanswer:thedifferencebetweenemulator
在我的UITableView中,我这样设置分隔符颜色:-(void)viewDidLoad{...self.tableView.separatorColor=[UIColorlightGrayColor];...}我这样设置页脚的颜色:-(UIView*)tableView:(UITableView*)tableViewviewForFooterInSection:(NSInteger)section{UITableViewHeaderFooterView*footerView=[[UITableViewHeaderFooterViewalloc]initWithFrame:(CGRe
这个blogarticle说:WhiletherearesometimessensiblewaystomockoutobjectswithoutDI(typicallybymockingoutclassmethods,asseenintheOCMockexampleabove),it’softenflatoutnotpossible.Evenwhenitispossible,thecomplexityofthetestsetupmightoutweighthebenefits.Ifyou’reusingdependencyinjectionconsistently,you’llfind
我正在为特定的导航Controller设置自定义外观://SetCutomNavBarAppearance[[UINavigationBarappearanceWhenContainedIn:[MyNavigationControllerClassclass],nil]setBackgroundImage:nilforBarMetrics:UIBarMetricsDefault];[[UINavigationBarappearanceWhenContainedIn:[MyNavigationControllerClassclass],nil]setBarTintColor:self.t
我有一个关于NSArray和NSMutableArray的问题。我理解两者之间的区别主要是NSArray是不可变的,而NSMutableArray是可变的。就我的研究而言,性能也差不多。有一件事我找不到好的答案,那就是NSMutableArray使用的内存是否比NSArray多,以及NSMutableArray是否比NSArray在内存上更苛刻。非常感谢您的建议和解释。谢谢维克 最佳答案 NSMutableArray使用稍微多一点的内存有两个(呃,四个,看评论)原因:1)因为它可以改变大小,所以它不能存储对象内部的内容,必须存储指向