我一直在做一些休闲假期计算。我的迷你项目是模拟意大利游戏“tomboli”。一个关键的构建block是对以下过程的模拟;游戏由一个人控制,他拿着一袋90颗弹珠,编号为1到90。他从袋子中随机抽取一颗弹珠,每次都向玩家喊出弹珠的编号。经过一番思考,我为这个构建block编写了以下代码;//NBRmarbles,numbered1...NBRareinabag.Simulaterandomly//pullingthemfromthebag,onebyone,untilthebagisemptyvoidbag(intrandom_sequence[NBR]){inti;//Storeeach
我有一个std::map,键和值都是整数。现在我想随机打乱map,所以键随机指向不同的值。我试过random_shuffle但它没有编译。请注意,我并不是要随机播放键,这对map来说毫无意义。我正在尝试随机化这些值。我可以将这些值放入一个vector中,将其打乱,然后再复制回去。有没有更好的办法? 最佳答案 您可以将所有键放入vector中,打乱vector并使用它来交换map中的值。这是一个例子:#include#include#include#include#include#include#includeusingnamespa
我使用hadoop1.1.1。我的项目正在处理6000多个文档。我的集群包含2个节点:master(CPU:COREi7,RAM:6G)和slave(CPU:COREi3,RAM:12G)。MAPPER的数量是16。当我在洗牌阶段分配REDUCER的数量超过1(即2,...,16)时,RAM开始交换,这会导致我的系统速度显着降低。如何阻止RAM交换?在MAP和REDUCE之间的过程中RAM中保存了什么?有引用吗?非常感谢。 最佳答案 关于大师:6G物理内存;每个进程分配2G;8个映射器和8个缩减器可以同时运行;8x2+8x2,如果所
我写了一个spark作业。如下所示:publicclassTestClass{publicstaticvoidmain(String[]args){StringmasterIp=args[0];StringappName=args[1];StringinputFile=args[2];Stringoutput=args[3];SparkConfconf=newSparkConf().setMaster(masterIp).setAppName(appName);JavaSparkContextsparkContext=newJavaSparkContext(conf);JavaRDDr
Hadoop输出以下统计数据:平均map时间平均减少时间平均洗牌时间平均合并时间总的map和reduce时间可以通过将已完成的map/reduce的数量乘以这些平均值来获得。但是如何获得总的洗牌/合并时间呢?或者:平均shuffle时间是怎么计算的? 最佳答案 平均map时间=所有maptask花费的总时间/maptask的数量平均Reduce时间=所有Reduce任务花费的总时间/Reduce任务的数量平均合并时间=(attempt.sortFinishTime-attempt.shuffleFinishTime)的平均值在Shu
我有2个PairRDD:非常大的rddA和小得多的rddB。我需要按键连接它们,以便我可以进一步迭代对应于相同键的那些PairRDD的元素对。PairRDD#join方法似乎正是我所需要的,但我看到它涉及到混洗,从而导致向HDFS写入大量数据并经常出现内存不足错误。有没有办法避免洗牌? 最佳答案 为了减少混洗,数据必须位于相同的集群节点上。在数据源级别控制分区和/或使用.partition运算符如果小RDD可以装下所有worker的内存,那么使用广播变量是更快的选择一些对我有帮助的建议:AdvancedSparkTraining特别
很多教程都提到RDD的pre-partition会优化sparkjobs的datashuffling。令我困惑的是,据我了解,预分区也会导致洗牌,为什么在这里提前洗牌会有利于某些操作?特别是sparkitself会针对一组转换做优化。例如:如果我想加入两个数据集国家(id,国家)和收入(id,(收入,月,年)),这两种操作有什么区别?(我使用PySpark架构)按id预分区country=country.partitionBy(10).persist()income=income.partitionBy(10).persist()income.join(country)不预分区直接加入
我的问题是pig中是否有内置函数来洗牌元组/包?raw_record=LOAD'$inputPath'--USINGcom.test.parser.TestParser;record_project=FOREACHraw_recordGENERATEfield1,field2,field3,field4;sl_record=FILTERrecord_projectBY(field1=='1'ORfield1=='2');splitsl_recordintorec1iffield1=='1',rec2iffield1=='2';rec2Sample=SAMPLErec2$sampling
运行映射器的节点处理如何知道它必须将一些键值输出发送到节点A(运行reducer)和一些到节点B(运行另一个reducer)?JobTracker是否在某个地方维护了一个reducer节点列表?如果是,它如何选择一个节点来运行reducer? 最佳答案 Mapper并不知道将数据发送到哪里,它专注于两件事:将数据写入磁盘。最初,map输出缓冲在内存中,一旦它达到某个阈值,它就会被刷新到磁盘。但就在进入磁盘之前,数据通过获取输出键的哈希值进行分区,输出键对应于它将被发送到的Reducer。一旦maptask完成,它将通知父任务跟踪器说
我看到随着输入文件大小的增加,失败的洗牌次数增加,作业完成时间呈非线性增加。例如。75GBtook1h86GBtook5h我还看到平均洗牌时间增加了10倍例如。75GB4min85GB41min有人能给我指明调试的方向吗? 最佳答案 只要您确定您的算法是正确的,在75Gb阈值之后的某处可能会出现自动硬盘卷分区或碎片问题,因为您可能正在使用相同的文件系统来缓存结果。 关于hadoop-在hadoopmapreduces中调试失败的洗牌,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: