当我开始运行应用程序时出现错误,之后应用程序不可触摸或响应Two-stagerotationanimationisdeprecated.Thisapplicationshouldusethesmoothersingle-stageanimation.我的iPhone应用程序仅支持纵向模式。 最佳答案 我们遇到了这个问题,并通过将窗口的rootViewController的分配移动到将ViewController添加到tabBarController之后来修复它。不确定为什么会生成该特定错误或者是否适合您的代码。
问题:使用许多方法实现流畅的接口(interface)会导致类复杂度指标增长非常快快。如何让实现流畅接口(interface)的类保持低复杂度?关于特定类的一些信息:类(class)已经有25个方法,还会再增加15个方法。类中的所有方法都以一种或另一种方式转换$this->wrapped对象。几个(5-7)方法重用了已经存在的方法(那些可以提取到类中并通过继承添加,这里不发布)。已考虑的选项:特性-我想支持PHP5.3及更高版本。每个方法一个类-大量扩展链,不好。“插件”-辅助类以某种方式注入(inject)“主类”,通过魔术方法调用,并通过@method注释添加自动完成支持。对任何选
我有一个显示图像的RecyclerView、一些TextView和2个图像按钮。该程序在android4.4.4及以下版本上运行良好,但在lollipop上滚动不流畅。在Lollipop中滚动时感觉有某种滞后/抖动。我搜索了通过覆盖fling方法来降低滚动速度,但似乎没有针对我的问题的这种方法。publicclassRecyclerViewAdapterextendsRecyclerView.Adapter{@OverridepublicRecyclerViewAdapter.CustomViewHolderonCreateViewHolder(ViewGroupparent,intv
我正在尝试显示带有商品的ListView。Goods是一个包含标题、数量和图像(BLOB)的SQLite表。所以我的ListView不流畅。我尝试了什么:打开相机Intent、捕捉、获取Extras并插入到SQLite。所以我只使用了一张位图。在cargo数量少于50之前,此方法运行良好。我走的是另一条路:打开相机Intent,捕捉并保存到文件。检查ExifInterface并根据需要旋转图像。使用http://developer.android.com/training/displaying-bitmaps/load-bitmap.html进行缩放大小为300x300并移动到我的文件
我目前正在编写一个应以滚动方式显示实时测量曲线的应用程序(想想ECG记录器或示波器)。UI-Thread中的意外系统调用导致显示卡顿。数据通过蓝牙传入。一切正常,显示滚动相当流畅,平均更新率为26帧/秒。但是,尽管如此,显示还是非常卡顿。我使用traceview获得更多信息,根据traceview,卡顿是调用android/view/ViewRoot.handleMessage的结果每次通话平均持续131毫秒。如果我在traceview中进一步挖掘,循环会在内部燃烧android/view/ViewRoot.performTraversals.这些CPU周期的92%主要用于对andro
RecyclerView中有一些关于RecyclerView的主题,但我发现其中大部分不适合我的情况。我的情况是我有一个RecyclerView(垂直线性布局管理)显示一个CardView列表,每个Cardview包含一个内部RecyclerView(水平线性布局管理)。问题全在于滚动时的性能,它一点也不流畅。我注意到如果我评论了内部Recyclerview的setAdapter,滚动变得平滑,但我让CardView没有更新新列表。代码与此类似:onBindViewHolder...{holder.innerRecycler.setAdapter(newInnerAdapter((da
现在我有一个ViewPager和ViewPagerIndicator可以在Android上对我的屏幕进行分页。我从FragmentStatePagerAdapter覆盖了getCount()并返回1000以获得1000页。我需要做一些代码来获取基于日历的页面标题(dd/MM/yyyy)。每当我滚动时,我都会看到所有1000个页面标题都已重建(我在Adapter#getPageTitle(int)打印日志)。这使我的寻呼机滚动非常缓慢,不再流畅。我认为ViewPagerIndicator不应该在我滚动一页时重建所有页面标题。更新:添加适配器的源代码publicclassResultAda
有没有人有幸通过RTSP将高质量视频(超过1000kbps)流式传输到Android?我们目前有低质量的视频流(大约200kbps),但在3G上效果很好。现在我们正尝试在用户拥有更快的连接时提供高质量的流。高质量视频在VLC中播放流畅,但Android播放似乎丢帧并出现block状,即使在4兆位连接上也是如此。似乎YouTube应用对其高质量视频使用普通HTTP下载。这很好用并且播放流畅,但不适用于流媒体直播视频。有人有幸通过RTSP将高质量视频流式传输到Android吗?视频使用H.264、1500kbps、24fps和720x480分辨率编码。在应用程序中,我们使用VideoVie
我正在用LibGDX制作游戏。我有4个纹理作为视差背景和一些障碍物(一个在屏幕上部,其他在屏幕底部),这是运动部分://Parallaxif(bckgndmiddle_x障碍更新方式就是x-=speed;因为速度是接收到的参数问题是纹理有时会奇怪地Swing,就像设备无法处理游戏并瞬间卡住一样。知道为什么会这样吗?编辑发生的情况是纹理不时出现断断续续的情况(我是西类牙人,我不知道那个词)我认为这一定与背景各部分的第二张图片有关,即增加宽度。就像它增加了宽度,但有时会因为fps下降(例如1或2fps)而增加太多,而下一次它会“移动”回正确位置,因为fps已恢复正常。编辑2我在没有障碍物的
我在我的应用程序中使用缩放动画来缩放图像。它在我们想要的适当缩放图像级别上工作正常,但我的问题是缩放图像而不是缩放平滑。图片大小为1.4mb。ScaleAnimationscaleAnimation=newScaleAnimation(1f,2.5f,1f,2.5f,Animation.RELATIVE_TO_PARENT,1.05f,Animation.RELATIVE_TO_PARENT,1.05f);scaleAnimation.setFillAfter(true);scaleAnimation.setDuration(400);img.startAnimation(scaleA