几天前,我试图从std::numeric_limits::max()中减去10000而且我发现无论我减去什么值,该值都没有改变。事实上,似乎所有浮点类型都有这种行为。例如(在g++和msvc上),这个没有通过(好):inti=std::numeric_limits::max();assert(i==i-10000);//Doesn'tpass但是这个确实(?):floatf=std::numeric_limits::max();assert(f==f-10000.f);//Pass我什至尝试直接分配最大值(在本例中为3.40282e+38),但它似乎并没有改变任何东西。此外,它似乎对任
为什么不是decimaltype接受C++0x(现在是C++11)作为完全成熟的类型还是类?他们从2005开始研究它经过相当严厉的critiquein2004最后一篇论文是2009并浏览它,seemsprettycomplete.尽管大多数问题都已解决,2004年提出的担忧是否是拒绝它的依据?boost中甚至没有实现它(尽管今年早些时候的邮件列表中有一些discussion)。 最佳答案 C++11的时间非常匆忙。他们真的不能四处走走,包括所有出现的旧东西。在2009年,很明显已经很晚了,他们根本就没有考虑过。然而,N3407表示(
我有一个使用浮点计算的图像处理程序。但是,我需要将它移植到一个不支持浮点的处理器上。因此,我必须更改程序以使用定点计算。为此,我需要对这些float进行适当的缩放,为此我需要知道所有值的范围,包括浮点计算的中间值。有没有一种方法,我只要运行程序,它就会自动给我程序中所有浮点计算的范围?尝试手动找出范围太麻烦了,所以如果有某种工具可以做到这一点,那就太棒了! 最佳答案 您可以使用一些“测量”替换您的float类型,沿着这些线(liveexample):templateclassfoo{Tval;usinglim=std::numeri
考虑以下在编译时根据参数类型计算整数或浮点模数的函数:templateconstexprTmodulo(constTx,constTy){return(std::is_floating_point::value)?(x((x/y::value,int,T>::type>(x)%static_cast::value,int,T>::type>(y));}这个函数的主体可以改进吗?(我需要为整数和浮点类型提供一个函数)。 最佳答案 这是清理它的一种方法:#include#includetemplate//integral?floatin
如果我这样做:floata=1.5f;floatb=a;voidfunc(floatarg){if(arg==1.5f)printf("Youaretehawresome!");}func(b);文本是否每次(以及在每台机器上)打印?编辑我的意思是,即使我没有进行任何计算,我也不确定该值是否会在某个时候通过FPU,如果是这样,FPU是否会更改该值的二进制表示形式。我在某处读到,(近似)相同的浮点值在IEEE754中可以有多个二进制表示。 最佳答案 首先,1.5可以准确地存储在内存中,因此对于这个特定值,是的,它永远为真。更一般地说,
我在查看浮点文字的C++17规范时发现了一个问题。如何区分单精度数字F和后缀F?例如,文字0x1p0F是转换为double32768.0L还是单精度1.0F?规范说后缀是可选的,没有后缀表示double,因此,如所写,存在明确的歧义。 最佳答案 十六进制float必须使用p指数。指数是使用非十六进制数字(表示要应用于2的指数的十进制整数)定义的。因此,它不能包含“A-F”字符。所以没有歧义。0x1p0F的指数为“0”,类型为float。 关于C++17十六进制浮点文字单精度后缀冲突?,我
我一直在玩弄float,根据我过去对它们的了解,0.1+0.2最终变成了类似0.30000000000000004并不让我吃惊。然而,让我感到惊讶的是,整数运算总是似乎工作得很好并且没有任何这些工件。我首先在JavaScript(node.js中的ChromeV8)中注意到了这一点:0.1+0.2==0.3//false,NOTsurprising123456789012+18==123456789030//true22334455667788+998877665544==23333333333332//true1048576/1024==1024//trueC++(MacOSX上的g
是否可以在C++中用十六进制浮点值初始化浮点变量?像这样:doubled=0x011.1;//wrong! 最佳答案 技术规范P0245HexadecimalfloatingliteralsforC++已于2016年2月在佛罗里达州jackson维尔的ISOC++标准委员会投票加入C++17。C99语言也有这个特性,兼容C++特性。但是,正如LưuVĩnhPhúc所指出的那样的评论,语法0x011.1不是标准的一部分。二进制指数对于十六进制浮点文字是必需的。原因之一是为了避免0x011.1F中尾随F的歧义。是小数部分的十六进制数字F
这个问题在这里已经有了答案:Referencetofunctionisambiguous[duplicate](2个答案)关闭6年前。编译以下代码时:#includeusingnamespacestd;voidprint(inti){cout我得到错误:callofoverloaded'print(double)'isambiguous.但是,如果我改变voidprint(floati){到voidprint(doublei){代码编译。这是为什么?
AVX允许在float据类型__m256和__m256d上进行按位逻辑运算,例如和/或。但是,C++不允许对float和double进行按位运算,这是合理的。如果我是对的,则不能保证float的内部表示,编译器是否会使用IEEE754,因此程序员无法确定float的位会是什么样子。考虑这个例子:#include#include#include#includeintmain(){floatx[8]={1,2,3,4,5,6,7,8};floatmask[8]={-1,0,0,-1,0,-1,0,0};floatx_masked[8];assert(std::numeric_limits: