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javascript - Web 开发人员专业 JavaScript 中的 "Parasitic Combination Inheritance"

Web开发人员专业JavaScript,第三版,NicholasC.Zakas(Wrox,2012年,第210-215页描述了使用以下函数的“寄生组合继承”:functioninheritPrototype(subType,superType){varprototype=object(superType.prototype);prototype.constructor=subType;subType.prototype=prototype;}我还没有弄清楚将subType分配给prototype.constructor做什么或应该做什么。除非我遗漏了什么,否则我使用示例代码得到的输出是

javascript - 开发工具控制台中的 javascript 可以下载/保存文件,还是这个沙盒?

我正在尝试编写一个类似书签的js片段,它可以从开发人员工具控制台运行,它将为页面中的图像提供src:varx=["PA633","PA10","PA11"];functionnextPage(i){$('#viewportdiv:first-child').animate({scrollTop:i},200);i+=1020;if(i此脚本的工作原理在于它为每个图像提供了正确的src链接。有没有办法让javascript自动下载/保存每个链接?可以单击每个链接(Chrome在新选项卡中打开这些链接),但这样做有点乏味。正确的方法是让javascript片段将图像保存到下载文件夹本身,但

javascript - Prebid 示例在本地开发服务器上运行时不起作用

TL;DR:是否可以在本地运行的Web服务器上使用Prebid.jsv1.6.0测试Prebidheader出价?我已经创建了一个用于集成的库Prebid使用React构建的Web应用程序中的header竞价.它使用Prebid0.34.6运行良好,我在生产中成功使用它。我现在正在迁移我的库以使用最新版本的Prebid,1.6.0。我关注了migrationguidecarefully并实现了此处概述的所有更改。为了测试我的代码,我设置了一个在本地开发服务器上运行的演示应用程序。在应用程序的调试输出中,我可以看到收到了出价(日志显示INFO:BidsReceivedforAuction

javascript - 如何将 Phaser 3 游戏及其 Assets 扩展到智能手机和平板电脑上?

我刚开始使用Phaser3和ApacheCórdova创建移动Android游戏。我创建了一个1200x800像素的游戏。它在平板电脑上看起来不错,但在智能手机上却不行。如何缩放它以在多种屏幕尺寸下工作?此外,我需要帮助来强制使用Phaser3调整游戏方向。谢谢 最佳答案 functioncreate(){window.addEventListener('resize',resize);resize();}functionresize(){varcanvas=game.canvas,width=window.innerWidth,h

javascript - 游戏关卡的数据结构

我正在使用完全基于图block的canvas在JavaScript中创建平台游戏。在游戏中存储元素block(墙壁、地板、元素)的最佳方法是什么?问题是每一block瓷砖都可以被摧毁或创造。目前我有一个二维数组,因此我能够快速检查某个项目是否位于特定的X和Y位置。这个问题是当用户移动并且map需要滚动时,我需要重新分配每个block。当项目位于x=0时会发生什么?我不能使用负索引。我宁愿将滚动模拟一次放到一个图block上。我还计划在用户移动时随机生成map,如果以前没有生成过的话。因此,一旦生成某些东西,它就应该永远保持这种状态。我应该提到的另一点是它也将是多人游戏。因此,在缓存数据

javascript - Vuex Mutation 正在运行,但组件在 vue 开发工具中手动提交之前不会更新

我有一个vue组件,我无法从通过服务调用填充的计算属性进行更新。Feed.vueStatsfor{{feed.name}}loading{{feedID}}exportdefault{data:()=>{return{feedID:false}},computed:{feed(){returnthis.$store.state.feed.currentFeed},loading(){returnthis.$store.state.feed.status.loading;}},created:function(){this.feedID=this.$route.params.id;var

javascript - JS开发的最佳实践?

Asitcurrentlystands,thisquestionisnotagoodfitforourQ&Aformat.Weexpectanswerstobesupportedbyfacts,references,orexpertise,butthisquestionwilllikelysolicitdebate,arguments,polling,orextendeddiscussion.Ifyoufeelthatthisquestioncanbeimprovedandpossiblyreopened,visitthehelpcenter提供指导。已关闭8年。我是网络开发人员。我以

javascript - Chrome 开发工具无法展开 Iframe 内容

如上图所示,此iframe包含一个html文件,但现在无法展开其内容。在Chrome56之前我可以扩展内容,现在我不能。现在我还必须提供其他东西才能扩展吗?此处使用此iframe:https://chrome.google.com/webstore/detail/loom-video-recorder-scree/liecbddmkiiihnedobmlmillhodjkdmb在相机气泡View中 最佳答案 Chrome现在在单独的Chrome渲染器进程中运行iframe以优化性能。查看这样一个OOPIF:方法1.右击页面上的ifr

javascript - React/Redux 开发应该是面向对象编程还是函数式编程?

关闭。这个问题是opinion-based.它目前不接受答案。想改进这个问题?更新问题,以便editingthispost可以用事实和引用来回答它.4年前关闭。Improvethisquestion编辑(2021-02-12):自从提出这个问题以来,我花了很多时间研究React和Redux应用程序,我可以理解为什么可能没有一个正确的答案,因为它取决于用例,并且两种解决方案都可以用于实现相同的目标。但是,我仍然相信,如果将其记录在案(尤其是对新手而言),说明人们选择一种方法而不是另一种方法的原因,那将是有益的。遗憾的是,说一切都基于意见并不能提供任何指导。这里有一个相关的SO问题和答案:

鸿蒙HarmonyOS开发环境初识及搭建

一鸿蒙简介HarmonyOS是一款面向万物互联时代的、全新的分布式操作系统。在传统的单设备系统能力基础上,HarmonyOS提出了基于同一套系统能力、适配多种终端形态的分布式理念,能够支持手机、平板、智能穿戴、智慧屏、车机等多种终端设备,提供全场景(移动办公、运动健康、社交通信、媒体娱乐等)业务能力。HarmonyOS提供了支持多种开发语言的API,供开发者进行应用开发。支持的开发语言包括Java、XML(ExtensibleMarkupLanguage)、C/C++、JS(JavaScript)、CSS(CascadingStyleSheets)和HML(HarmonyOSMarkupLan