我正在使用Three.js根据用户提供的边数按程序生成常规N边形。长期目标是将此作为渲染多面体棱镜的第一步。我正在使用讨论的解决方案here计算N边形的顶点。然后我将使用讨论的技术here在N边形上生成面孔。我第一次尝试生成必要的Geometry对象,结果如下,在添加到Mesh后似乎没有渲染任何东西:functioncreateGeometry(n,circumradius){vargeometry=newTHREE.Geometry(),vertices=[],faces=[],x;//Generatetheverticesofthen-gon.for(x=1;x在玩弄它太久之后,我
我需要在JavaScript中生成一个随机的大(大约4096位)质数,我已经在使用forge。Forge必须为此类任务提供某种生成器,因为它实现了同样依赖于随机素数的RSA。但是,当您只想获得一个随机素数时,我没有在forge的文档中找到任何东西(比如varmyRandomPrime=forge.random.getPrime(4096);会很棒)。那么在JavaScript中获得这样一个质数(有或没有伪造)的最佳方法是什么? 最佳答案 2014年6月11日更新:现在,使用forge版本0.6.6,您可以使用:varbits=102
我正在构建一个yeoman生成器,需要在回答提示时分配一个额外的值/答案。我找到了一种提示用户另一个问题的方法,但我需要的是在后台自动分配一个预定义的答案——这样用户就不会看到它的发生,也不会问用户另一个问题。下面是一个例子。还需要对包含12个以上值的列表执行此操作,因此下面的“when”命令并不理想,因为我必须使用when语句12次以上this.prompt([{type:'list',name:'redWhite',message:'whatcolour',choices:['red','white','blue','black','green','yellow','purple'
我需要异步运行生成器(我需要在控制台1、2、3、4、5中得到结果,因为现在我有4、1、2、3、5)有人可以帮助我吗?我需要运行任务并等待上一个任务完成后再运行下一个任务。我需要使用(如果可能:仅)生成器(或生成器+promise?)这是我的代码/*jshintesnext:true*/functionshow(msg){var_msg=msg;setTimeout(function(){console.log(_msg);},2000);}functionshow2(msg){console.log(msg);}varstack=[];//addsomefunctiontostacks
我有一个基本的Asp.Net5站点,它使用Gulp.JS任务来清理、复制和缩小CSS和JS文件。在TaskRunnerExplorer中运行这些任务时-一切都很好,旧脚本被删除,新脚本被复制,文件被缩小。我希望在VS2015中自动执行这些任务-因此当我构建元素时,将发生以下情况:使用cleantaks删除旧脚本复制新脚本-使用复制任务使用mintaks缩小CSS和JS(将通过为每个任务调用单独的缩小任务来缩小CSS和JS。(生产和暂存使用缩小版本,开发使用普通的js和css文件)。现在我可能完全偏离了轨道,但我认为在project.json文件中我应该能够像这样在脚本配置中调用这些gu
我正在构建一个在Ocaml中实现并使用js_of_ocaml编译为JavaScript的JavaScript库.我的一个Ocaml函数返回一个带有二进制数据的string。我如何使用js_of_ocaml作为ArrayBuffer公开它? 最佳答案 当您编译为javascript时,在string中操作二进制数据非常容易出错!根本原因是js_of_ocaml的选择有问题:因为javascript字符串以UTF16编码,而OCaml字符串(隐式)以UTF8编码,js_of_ocaml尝试在两者之间导航。因此,当它遇到代码为>127的“
我正在阅读FlavioScopes的“TheJavaScriptHandbook”。他介绍了生成器的概念。function*calculator(input){vardoubleThat=2*(yield(input/2))varanother=yield(doubleThat)return(input*doubleThat*another)}//Hethenrunsthefollowingcodeconstcalc=calculator(10)console.log(calc.next())输出{value:5,done:false}calc.next(7);输出:{value:14
假设我有一个这样的生成器函数:varg=function*(){yield1;yield2;yield3;};vargen=g();我如何以编程方式判断g是一个生成器函数,或者gen是一个迭代器?这似乎是一种可能性:g.constructor.name==='GeneratorFunction'有没有更好的办法?更新:我结束了takinganapproach类似于Eric'sanswer,但使用eval首先确定目标平台是否支持生成器。这是实现:varGeneratorConstructor=(function(){try{vargenerator;returneval('generat
我试图从ES6生成器函数的主体中抛出异常,但它没有通过。这是ES6规范的一部分还是Babel的怪癖?这是我试过的代码(onbabeljs.io):function*gen(){thrownewError('x');}try{gen();console.log('notthrowing');}catch(e){console.log('throwing');}如果这确实是指定的ES6行为,那么发出异常信号的替代方法是什么? 最佳答案 您创建了一个迭代器但没有运行它。varg=gen();g.next();//throws'x'(onb
这个问题在这里已经有了答案:Howtogetpropertyvalueinjsobjectwhenkeyisunknown(3个答案)关闭3年前。使用以下生成的数组示例结构,我如何遍历并从每个对象中提取属性名称及其关联值?[{"bg_2":"0.50"},{"bg_7":"0.10"},{"bg_12":"0.20"}]对象的数量可能会发生变化,属性名称也不会保持一致。