本文适合有一定键盘基础且采用中断方式进行数码管显示,并且采取while()函数进行松手检测的同学阅读。独立键盘的长按和短按(因为矩阵键盘只有四个键,所以可以写四个while函数进行判断),以下只写出S7按键的长短按(通过定时器),并假定1s为长按,其他键可以以此推之:voidscankey(){unsignedcharyi=0;%%长按键只进行一次判定if(P30==0) %%S7{flagnum=0;flag=0;yi=0; %%相应判断条件初始化while(P30==0){if(flag==1&&yi==0){yi=1; } %%%%长按}if(flag==0){ } %%%短
以STM32为例,实现按键的短按和长按目录以STM32为例,实现按键的短按和长按1实现原理2实现代码3测试结束语1实现原理简单来说就是通过设置一个定时器来定时扫描几个按键的状态,并分别记录按键按下的持续时间,通过时间的长短就可以判断出是长按还是短按。本文硬件接线图如下:2实现代码1、key.h主要是一些按键引脚以及后面需要使用的变量定义。#ifndef__KEY_H#define__KEY_H #include"sys.h"#defineKEY1_PORTGPIOE#defineKEY1_PINGPIO_Pin_4#defineKEY2_PORTGPIOE#defineKEY2_PINGPIO
我正在创建一个MP3播放器并想要一个双“下一首歌曲”/“快进”按钮。因此,如果按下此按钮,它将转到下一首歌曲,如果按住它,它将快进当前歌曲。我可以使用OnClickListener来播放下一首歌曲...privateOnClickListenermSkipForwardListener=newOnClickListener(){publicvoidonClick(Viewv){mPlayerService.forwardASong();}};...但是如何获得快进功能?我尝试了OnLongClickListener,但它只触发了一次。privateOnLongClickListener
Stm32解决按键的长按和短按废话不多说,直接上干货注意:本文是采用Stm32HAL库编写,可以移植成库函数,其原理是相同的!!!!第一步:首先在key.h定义几个变量/按键的键值#defineKEY1_Press1#defineKEY2_Press2#defineKEY3_Press3#defineKEY4_Press4/读取IO口的电平#defineKEY1HAL_GPIO_ReadPin(GPIOB,GPIO_PIN_0)#defineKEY2HAL_GPIO_ReadPin(GPIOB,GPIO_PIN_1)#defineKEY3HAL_GPIO_ReadPin(GPIOB,GPIO_
一前言今天在逛博客的时候,偶然看到了一篇关于按键检测的文章,兴趣使然自己尝试了一番,写了一些代码去验证自己的思路,通过验证完美实现了长按和短按检测,后续有时间的我也会更新一下连按检测等二思路首先说一下我使用的思路,第一就是使用我们的单片机的定时器去做一个轮询判断,首先建立一个1ms反转一次的定时器,定时器的选择根据自己手上有的单片机去配置一下就行,我用到是STM32F103C8T6,这款芯片有三个通用定时器,我选择的是使用TIM4去进行一个按键的检测,定时器以每1ms检测一次按键事件的方式,判断是否按下或长按按键,连续按下定时器会进行一个计数,检测一直按下就将计时器每轮询一次就加一,从而计算出
短按开机/长按关机的电路和代码应用场景电路功能及其说明代码及其说明应用场景在我们实际的项目中,我们做的设备或者自己的DIY一个东西的时候,经常要实现的一个功能是:通过一个按键实现短按开机,长按关机。下面我就给大家简单介绍一下其中一种的实现方法,包含电路和代码的实现电路功能及其说明首先是电路图:先给大家介绍一下上面几个网络标号的意义:Power_In:电源的输入正极,电路主要是通过开关电源的正极实现开关机的MCU_Power:接在MOS管的漏极,可以是MCU的供电段,也可以是接在DCDC的输入端,这个主要是看Power_In的代表的是哪里的供电端。GPIO_Ctl:单片机的一个IO口,主要控制Q
独立按键的长按、短按与双击的判断,运用了状态的分析,短按和长按的区别为按键按下的时间不同所以从短按状态到长按状态的条件为按键按下的时间超过设定的长按时间,而二者的共同点为:按键只按下一次。而双击与前者的不同在于双击按键按下了两次。我在这先识别【单击】和【长按】然后在有一次按键按下的基础下,且必须是【单击】的情况下再去在规定的间隔内检测【双击】。由于在我们按键按下的时候会有抖动,实际中会有这种情况:按键松开了但没松完,或者按键没有完全按下,只是很轻的按单片机也会判断为【单击】,所以我们在这需要设置判断按键是否有效的状态。所以我们在判断【单击】和【长按】时设置四个状态:
很抱歉提出愚蠢的问题,但我应该在该代码中更改/添加什么-通过在ListView中短按项目来显示上下文菜单?publicclassMyActivityextendsListActivityimplementsAdapterView.OnItemClickListener{staticfinalString[]COUNTRIES=newString[]{"Afghanistan","Albania","Algeria","AmericanSamoa","Andorra","Angola","Anguilla","Antarctica"};/***Calledwhentheactivityi
上下文菜单有问题,我有一个控件“ImageButton”,当您长按时会显示上下文菜单。我需要通过短按而不是长按来显示上下文菜单,这可能吗?这是我目前使用的代码,菜单完美运行。privateImageViewbtnRutas;@OverridepublicvoidonCreate(BundlesavedInstanceState){super.onCreate(savedInstanceState);requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE);setContentView(R.layout.fclientes);btnRutas=(Imag
【1】题目要求新建工程,以I/O模式编写代码,在CT107D单片机综合训练平台上,实现以下功能:1、系统上电后,关闭蜂鸣器和继电器,关闭全部指示灯,数码管最右边两位显示计数初始值28,其余数码管关闭。2、利用定时器0实现10ms的间隔定时,将其作为长定时的基本单位,用于记录按键按下的持续时间。3、将J5的23脚短接,把S4设置为独立按键。4、循环扫描S4按键,按下时间小于1秒为短按,数码管上的数字加1,超过最大值99后恢复00,继续计数;S4按键按下的时间大于1秒为长按,数码管上的计数清除为00。 5、在按键扫描和处理的过程中,不能干扰数码管正常显示,避免出现按键误触发和一次按键多次处理的情况