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线程锁

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c# - .NET 中的多线程和闭包

如果我有这个:publicstringDoSomething(stringarg){stringsomeVar=arg;DoStuffThatMightTakeAWhile();returnSomeControl.Invoke(newFunc(()=>someVar));}并且可以从多个线程并发调用此方法,一个线程卡在DoStuffThatMightTakeAWhile,然后第二个线程使用不同的arg调用DoSomething,这是否会更改所有线程的someVar的值,因此DoSomething在两次调用中都返回someArg的第二个版本,还是每个线程都存在一个someVar?编辑我认

c# - C# 中的空合并运算符 (??) 是线程安全的吗?

以下代码中是否存在可能导致NullReferenceException的竞争条件?--或--Callback变量是否可以在null合并运算符检查null值之后但在调用函数之前设置为null?classMyClass{publicActionCallback{get;set;}publicvoidDoCallback(){(Callback??newAction(()=>{}))();}}编辑这是出于好奇而提出的问题。我通常不会这样编码。我不担心Callback变量变得陈旧。我担心DoCallback会抛出Exception。编辑#2这是我的类(class):classMyClass{A

c# - 可以在后台线程构建表单,然后在 UI 线程上显示

更新:总结一下我的问题归结为:我希望构建.NET窗体和控件不会创建任何窗口句柄——希望该过程被延迟到Form.Show/Form.ShowDialog谁能证实或否认这是否属实?我有一个带有选项卡控件的大型WinForms表单,表单上有许多控件,在加载时会暂停几秒钟。我已将其缩小到设计器在InitializeComponent中生成的代码,而不是我在构造函数或OnLoad中的任何逻辑。我很清楚我不能尝试在主UI线程以外的任何线程上与UI交互,但我想做的是让应用程序预加载此表单(运行构造函数)在后台,所以一旦用户想要打开它,它就可以立即显示在UI线程上。但是,在后台线程中构建时,在设计器中

c# - 如何暂停/挂起一个线程然后继续它?

我正在用C#制作一个应用程序,它使用winform作为GUI和一个在后台运行的独立线程自动更改内容。例如:publicvoidRun(){while(true){printMessageOnGui("Hey");Thread.Sleep(2000);//Domorework}}我如何让它在循环的任何地方暂停,因为循环的一次迭代大约需要30秒。所以我不想在它完成一个循环后暂停它,我想按时暂停它。 最佳答案 varmrse=newManualResetEvent(false);publicvoidRun(){while(true){mr

c# - .NET 线程 - 分配需要锁

我有一些多线程代码,我想提高一点性能,所以我想知道是否可以摆脱锁。我有一个现场成员:privateIListstatus;它在这样的线程中更新:status=GetUpdatedStatus();它在另一个线程中使用,如下所示:varcurrentStatus=status;所以问题是,如果没有锁定两个赋值语句,上面的代码会产生任何问题吗?我想我能看到的唯一情况是currentStatus为null,但我再次希望分配在某种程度上是线程安全的(它是否已更改引用) 最佳答案 你是对的。您将看到作业,或者看不到它。引用的分配(和读取)始终

c# - 调用线程必须是 STA,因为在 WPF 中很多 UI 组件都需要这个

这个问题在这里已经有了答案:"ThecallingthreadmustbeSTA,becausemanyUIcomponentsrequirethis"errorwhencreatingaWPFpop-upWindowinthread(2个答案)关闭1年前。我的场景:voidInstaller1_AfterInstall(objectsender,InstallEventArgse){try{MainWindowObjMain=newMainWindow();ObjMain.Show();}catch(Exceptionex){Log.Write(ex);}}我收到错误消息“调用线程必

c# - 主线程结束时线程不会终止

我有一个奇怪的问题:在我的C#应用程序中,我正在创建另一个线程,如下所示:ThreadprintThread=newThread(printWorker);printThread.Name="LoggerMainThread";printThread.IsBackground=true;printThread.Start();当我的主线程结束时,这个新线程继续工作,尽管它被标记为后台。这可能是什么原因造成的?这个对象持有一个Mutex对象,不确定这可能是原因......有什么想法吗?这是来自printWorker方法的代码:while(loggerIsActive){LogMessag

c# - 使用 C# 在 Windows 8 上获取当前线程 ID

System.Threading.Thread(带有.CurrentThread.ThreadId等)已从WinRT中删除。是否可以在Windows8中获取当前线程ID(用于调试和日志记录目的?)? 最佳答案 参见Environment.CurrentManagedThreadId在Windows商店应用程序中受支持。.NETforWindowsStoreappsSupportedin:Windows8 关于c#-使用C#在Windows8上获取当前线程ID,我们在StackOverfl

c# - RunAsync - 如何等待 UI 线程上的工作完成?

在等待Dispatcher.RunAsync时,继续会在工作安排时发生,而不是在工作完成时发生。我如何等待工作完成?编辑我最初的问题假设过早继续是由API的设计引起的,所以这是真正的问题。当使用异步委托(delegate)等待Dispatcher.RunAsync时,在委托(delegate)代码中使用await时,遇到await时会继续,不是在工作完成时。我如何等待工作完成?编辑2您可能需要分派(dispatch)已在UI线程上的工作的一个原因是解决微妙的时间和布局问题。视觉树中元素的大小和位置的值不断变化是很常见的,为UI的后续迭代安排工作会有所帮助。

c# - IEnumerable<T> 线程安全?

我有一个填充List的主线程.此外,我创建了一个将在不同线程上执行的对象链,需要访问列表。原始列表生成后将永远不会被写入。我的想法是将列表传递为IEnumerable到在其他线程上执行的对象,主要是为了不允许那些实现这些对象的人错误地写入列表。换句话说,如果保证不写入原始列表,多线程使用.Where是否安全?或foreach在IEnumerable上?如果原始集合从未更改,我不确定迭代器本身是否是线程安全的。 最佳答案 IEnumerable无法修改。那么什么可以是非线程安全的呢?(如果您不修改实际的List)。对于非线程安全,您需