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绘制多边形

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iOS - 绘制数千个符号的最佳方式

显示数千甚至更多动态符号(如Matrix的雨)的最佳方式是什么?我试图通过在drawRect方法中做到这一点for(NSString*symbolinself.symbols){[symboldrawAtPoint:CGPointMake(posX,posY)withAttributes:@{NSFontAttributeName:self.font,NSForegroundColorAttributeName:color}];}但字体小得多,它变得更加滞后。例如当fontpointSize为10时,CPU百分比为98%。那么从性能方面来说,显示大量符号并每毫秒重新绘制它们的最佳方法是

ios - 用 UIBezierPath 绘制六边形(先点)

我正在尝试使用UIBezierPath和ZEPolygon绘制六边形,效果很好,但我的六边形顶部是平的。我已尽一切努力让它从中间的一个点开始绘制,包括在路径上进行180度变换,但其他一切都失败了。ThisishowitlooksnowThisishowiwouldlikeittolook我的代码如下UIImageView*maskedImageView=[[UIImageViewalloc]initWithImage:[UIImageimageNamed:@"image.png"]];UIBezierPath*nonagon=[UIBezierPathbezierPathWithPol

IOS 将 2 个 GMSMarkers 之间的箭头线绘制到 Google map 中

我想用GMSPolyline实现类可以绘制箭头而不是直线来显示从一个谷歌地图标记到另一个谷歌地图标记的路径。ObjectiveC是否可以使用如下组合继承两个类?以下是我的锻炼:#import#import#import#import@interfaceClassA:GMSPolyline{}-(void)methodA;@end@interfaceClassB:UIView{}-(void)methodB;@end@interfaceMyPolyline:NSObject{ClassA*a;ClassB*b;}-(void)methodA;-(void)methodB;@end-(vo

ios - 为什么我的文字在 Retina 显示屏上无法正确绘制

我正在尝试绘制一些文本,它在非Retina显示器上很好,但在Retina显示器上它不是高分辨率的。这是我的iPadAir的屏幕截图:请看下面的代码,它实际上绘制了半透明的文本,周围有一个几乎不透明的mask,因此您可以透过文本看到图像。-(void)maskImage:(UIImageView*)imageViewwithText:(NSString*)textfont:(UIFont*)fontattributes:(NSDictionary*)attributesyOffset:(CGFloat)yOffset{NSStringDrawingContext*paraContext=

ios - 如何在 UIView 中绘制一个特定角度的开口三角形?

我被难住了,需要一些帮助。出于测试目的,我有一个通过drawRect(下面的代码)绘制的UIView。我能够绘制一个具有特定角度的圆圈,但它已填充并闭合。我需要它被打开和抚摸。我目前正在使用UIBezierPath来执行此操作,但是否有更好的方法来执行此操作?我可以在UIBezierPath中像我想要的那样绘制开放式三角形,但我无法指定我需要的角度(也在下面的代码中)。对此的任何帮助将不胜感激。谢谢。下图是我希望以特定角度绘制时的样子。#import"AngleView.h"#defineDEGREES_TO_RADIANS(degrees)((M_PI*degrees)/180)@i

ios - UIKit如何在主线程阻塞时绘制动画的UIActivityIndi​​cator?

考虑下面的代码。运行时,事件指示器会出现并显示动画,同时“测试”会重复记录到控制台。为什么?我希望事件指示器出现在屏幕上但无法动画,因为“测试”block在事件指示器的下一次重绘之前在主队列上执行,并且该block永远不会完成执行。UIKit是否在主线程之外绘制事件指示器?-(void)viewDidLoad{[superviewDidLoad];UIActivityIndicatorView*v=[[UIActivityIndicatorViewalloc]initWithActivityIndicatorStyle:UIActivityIndicatorViewStyleGray]

ios - 使用 Coregraphics 一次绘制多个 Guage 图表

我只使用COREGRAPHICS处理图表。我已经成功地完成了折线图、条形图和单线图的绘制。现在我的要求是但是当我在上下文中绘图时,我只得到一个这样的图表我已经将图表的百分比放在一个数组中并使用for循环,我一直在一个数组中绘制所有百分比,但我得到的最终结果只是一个仪表图是数组中的最后一个对象。我使用这些link绘制了这些图表像这样稍微改变了代码和绘制图表我用来绘制仪表图的代码是首先我从我的Viewcontroller调用guagegraph(UIView的子类)percentageArray包含每个量度的百分比percentageArray=[[NSArrayalloc]initWit

ios - Google Map Kit,像 google map ios 一样为步行绘制多段线

我想使用googlemapsiossdk像ios中的googlemapapp一样绘制步行折线。为了更清楚地了解我正在上传来自谷歌地图应用程序(ios)的图像 最佳答案 请问如何实现虚线折线效果?如果是这样,我认为SDK不支持它。您可以使用GMSCircles手动创建类似的效果。for(intx=0;x为了使这个看起来真正像原始示例,您可能需要在直线上添加额外的点,以使圆圈均匀分布。为此你可以做这样的事情。for(allthepointsinthepath){if(thedistancefrompointAtopointBis>som

iOS UIView 子类将透明文本绘制到背景

我想在UIView上的子类上绘制文本,以便文本从形状中切出,View后面的背景显示出来,就像在此处找到的OSXMavericksLogo一样。背景图片ViewIBOutletUIView*ViewTestIBOutletUIlabel*labelTestalpha:0样式(显示背景图片)http://s25.postimg.org/tkf1sa3x9/1122.png我会说我更像是一名中级/初级高级iOS开发人员,所以请随意向我提出一些疯狂的解决方案。我希望我必须覆盖drawRect才能执行此操作。 最佳答案 一种方法是使用图层蒙版

ios - 绘制背景颜色和边框和背景 PNG

我想为我的iPad应用程序的大多数按钮使用特定的RGB十六进制颜色。我所做的是:我在我的项目中实现了UIButton子类,它模拟按钮所需的背景颜色、文本颜色和边框-然后我在我需要UIButton的项目中的任何地方使用它。我的UI/UX设计师不提供PNG,相反他坚持要我用十六进制代码模仿相同颜色的网站按钮。我更喜欢背景PNG。现在,这个问题与您可能想知道的编程的关系是,我正在访问子类中的.layer.borderWidth和.layer.borderColor属性,最终得到无处不在。那么,这种代替使用背景PNG的方法对应用程序有什么好处吗?注意(如果相关):所有按钮的大小都相同。