我想弄清楚我的代码有什么问题。我有这段代码:publicstructMyStructA{publicMyStructA(stringstr){myString=str;}publicstringmyString;}publicstructMyStructB:MyStructA{publicstringmyReversString;}我得到这个错误:Erroratcompiletime:Type'MyStructA'ininterfacelistisnotaninterface我不明白为什么?.net不像类那样实现结构? 最佳答案 结
我正在尝试实现FilePathCollection。它的项目将是简单的文件名(没有路径-例如“image.jpg”)。通过foreach循环使用集合后,它应该返回通过与baseDirectory连接创建的完整路径。我怎样才能做到这一点?publicclassFilePathCollection:List{stringbaseDirectory;publicFilePathCollection(stringbaseDirectory){this.baseDirectory=baseDirectory;}newpublicSystem.Collections.IEnumeratorGetE
如果我问的是愚蠢的问题,我很抱歉,但我完全是C#和ASP.NET的新手。我的代码有错误,我不明白。我正在使用VisualStudio2008。在这行代码中:publicclassSQLFAQProvider:DBFAQProvider我收到这个错误:Moby.Commerce.DataAccess.FAQ.SQLFAQProviderdoesnotimplementinheritedabstractmemberMoby.Commerce.DataAccess.FAQDBFAQProvider.DeleteFAQbyID(int)当我转到DBFAQProvider时,错误出现在这行代码中
我将View的一部分移动到局部View中。_ViewImports.cshtml@usingAsonCore.Helpers@usingAsonCore.Models@namespaceAsonCore.Pages@addTagHelper*,Microsoft.AspNetCore.Mvc.TagHelpers应用程序.cshtml@page@modelApplicationModel_ApplicationPartial.cshtml@modelApplicationModelFORNAVNETTERNAVN_Project.csprojnetcoreapp2.2InProcess
考虑以下代码(为了这个测试,它没有做任何特殊用途-它只是为了演示发生的错误)Dictionaryd=newDictionary(){{"a",123},{"b",Guid.NewGuid()},{"c","HelloWorld"}};d.Where(o=>o.Key.Contains("b")).ForEach(i=>Console.WriteLine(i.Value));//retunstheGuidvalue,asexpected.我想包装Dictionary使用继承:publicclassCustomDictionary:Dictionary{}下面是上面使用这个派生类的例子:C
给定:publicinterfaceIA{voidTestMethod();}publicinterfaceIB:IA{}为什么:typeof(IB).GetMethods().Count()==0;?明确一点:publicclassA{publicvoidTestMethod(){}}publicclassB:A{}typeof(B).GetMethods().Count();有效(它返回5);作为奖励:typeof(IB).BaseType==null 最佳答案 这是获取IA和IB计数的代码:varibCount=typeof(
我觉得我跳过了一两节C#课,但这是我的困境:我有一个抽象类,我从中派生了多个子类。我确信对于每个子类我都会有一个构造函数,它需要一个特定的静态对象作为模型,并且这个对象对于每个子类都是不同的。我的第一个方法是在抽象父类中创建一个公共(public)静态对象,然后,在我开始创建子类的任何实例之前,我会为每个子类修改它,但事实证明,这样我实际上只为抽象类创建一个静态对象,它的每个子类都使用它。我该如何解决这个问题?更准确地说,这是伪代码:父抽象类:abstractclassAbstractClass{staticpublicModelObjectModel;...}子类之一:classCh
给定一个具有以下接口(interface)的基类:publicclassBase{publicvirtualIEnumerableGetListOfStuff(){yieldreturn"First";yieldreturn"Second";yieldreturn"Third";}}我想创建一个重写方法的派生类,并添加自己的东西,如下所示:publicclassDerived:Base{publicoverrideIEnumerableGetListOfStuff(){foreach(stringsinbase.GetListOfStuff()){yieldreturns;}yield
我在转换我想出的界面时遇到了一些麻烦。它是C#Windows窗体的MVP设计。我有一个IView类,我在我的表单类上实现了它。还有一个IPresenter,我派生到各种特定的Presenter中。每个Presenter将根据角色以不同方式管理IView,例如打开对话框以使用AddPresenter输入一组新数据,而不是使用EditPresenter编辑现有数据,后者会将数据预加载到表单中。其中每一个都继承自IPresenter。我想这样使用代码:AddPresenterpres=newAddPresenter();我基本上可以正常工作,但是这些演示者和它们管理的View被捆绑到插件中,
今天偶然发现一个C#类可以隐式和显式继承一个接口(interface)。这让我很吃惊。如果C#以这种方式工作,那么当以不同方式引用时,一个实例可能会有不同的行为。interfaceIFoo{voidDoSomething();}classFoo:IFoo{#regionIFooMemberspublicvoidDoSomething(){Console.WriteLine("dosomethingimplicitly");}#endregion#regionIFooMembersvoidIFoo.DoSomething(){Console.WriteLine("dosomethinge