(我确实扫描了,但找不到任何类似的东西,如果有欺骗请关闭)。有没有办法防止这两个运算符被继承?例如:structfoo{staticvoid*operatornew(std::size_t){//special}staticvoidoperatordelete(void*p,std::size_t){//special}};structbar:publicfoo{};现在bar将继承这两个运算符-在这种微不足道的情况下,没什么大不了的,如果foo和bar中有数据成员,就会出现问题(在我的情况下更糟,因为foo的分配需要与bar不同!)现在避免这种情况的方法是在bar,我也会实现操作符。
考虑一个继承自Foo和Baz的类Waldo,即:classWaldo:publicFoo,publicBaz{...};当我创建一个新的Waldo实例时:Waldo*w=newWaldo;会调用Foo和Baz构造函数吗?如果默认情况下不调用它们,是否有一种简单的方法在类声明或Waldo构造函数的声明/定义中强制调用它们?(看起来我可能正在尝试进行构造函数链接,据称C++不会那样做。我不确定。)我想做的是“注释”各种类声明,其中注释导致(除其他事项外)被注释类的实例链接到由注释类维护的列表中。例如,这让我可以遍历所有具有Baz性质的对象的列表,对它们应用某种操作,而不必担心我是否记得将实
C++中结构体的属性是继承的吗例如:structA{inta;intb;}__attribute__((__packed__));structB:A{listl;};structB(structA)的继承部分会继承packed属性吗?我无法在没有收到编译器警告的情况下将a属性((packed))添加到结构B:ignoringpackedattributebecauseofunpackednon-PODfield所以我知道不会打包整个结构B,这在我的用例中很好,但我需要将结构A的字段打包到结构B中。 最佳答案 Willtheinher
考虑下面的代码:#...classA{};classB:publicA{};classC:virtualpublicA{};classD:virtualpublicC{};//NoMoreClasses...int_tmain(intargc,_TCHAR*argv[]){coutO/P:1148.问题:sizeof(A)=1byte,这个位置对编译器/我们来说意义重大。为什么编译器费心在C类对象中添加vptr,而实际上什么也没有。如果我们没有任何虚函数,编译器会向派生对象添加一个额外的vptr。*。这是我的第一个问题,如果您发现任何错误,请纠正我。 最佳答
下面的代码有问题。#include#includeclassMyException:publicstd::logic_error{};voidmyFunction1()throw(MyException){throwMyException("fatalerror");};voidmyFunction2()throw(std::logic_error){throwstd::logic_error("fatalerror");};intmain(){try{myFunction1();//myFunction2();}catch(std::exception&e){std::coutthr
#include#include#includeusingnamespacestd;classCFirstLevel{public:CFirstLevel(conststring&_name):name(_name){}//...protected:stringname;};templateclassCSecondLevel:publicCFirstLevel{public:CSecondLevel(conststring&_name):CFirstLevel(_name){}virtualvoidPushBack(T)=0;virtualvoidPrint(intI){coutdat
这似乎是一个基本问题,但我没有看到它被问到:假设以下简单情况:没有虚拟成员。虚拟继承用于允许多个路径指向同一基。就访问最派生类的成员所需的时间而言,虚拟继承的代价是多少?特别是,如果价格不为零,它是仅适用于通过多条路径继承的成员还是也适用于其他成员? 最佳答案 Whatisthepriceofvirtualinheritanceintermsofthetimeneededtoaccessthemembersofthemostderivedclass?一个偏移查找和一个加法(2条指令和一个内存获取)Inparticular,ifthe
我想继承嵌套类,它位于外部类的私有(private)部分。可能吗?classA{friendclassB;friendclassC;private:classNiceNestedClass{};};classC{voida(){A::NiceNestedClassworks;}};classB:A::NiceNestedClass{};NiceNestedClass的实例化不是问题。但是g++不允许我继承它。有什么解决方法吗?g++-std=c++11a.c-oaa.c:5:11:error:‘classA::NiceNestedClass’isprivateclassNiceNest
我对C++的更高级功能有些陌生。昨天,我发布了以下问题,了解了虚拟继承和可怕的死亡钻石。InheritingfrombothaninterfaceandanimplementationC++我还通过其他链接了解到,多重继承通常是错误代码设计的标志,并且通常可以在不使用MI的情况下更好地实现相同的结果。问题是……对于以下问题,我不知道什么是更好的单继承方法。我想为两种类型的数字点定义一个接口(interface)。输入数字点和输出数字点。界面要简洁,只有访问信息所需的内容。当然,绝大多数属性对于这两种类型的数字点都是通用的。所以对我来说,这是一个明显的继承案例,而不是组合。我的接口(in
假设我有以下类定义structbase{virtualintf()=0;};structA:publicbase{intf()final{return1;}};structB:publicbase{intf()final{return2;}};是否可以将A和B转换为带有bool参数的模板,该参数指定是否从base继承还是不?我有需要或不需要提供通用接口(interface)的基类的用例。假设A和B有很多成员函数,那么重复实现会很乏味。但是sizeof(A)和sizeof(B)很小。 最佳答案 当然:templatestructA{/