好的,我有一个有点复杂的C++系统。简而言之,我需要向第三方抽象基类添加一个方法。第三方还提供了大量也需要新功能的派生类。我正在使用一个提供标准Shape接口(interface)以及一些常见形状的库。classShape{public:Shape(position);virtual~Shape();virtualpositionGetPosition()const;virtualvoidSetPosition(position);virtualdoubleGetPerimeter()const=0;private:...};classSquare:publicShape{public
我只是不明白。在VC++2008和G++4.3.2上试过#includeclassA:publicstd::multimap{public:size_typeerase(intk,boolv){returnerase(k);// 最佳答案 当您在类中声明一个与父类(superclass)同名但签名不同的函数时,名称解析规则规定编译器应该停止寻找您尝试调用一次的函数它找到第一个匹配项。按名称找到函数后,然后应用重载解析规则。所以发生的事情是,当您调用erase(0)时,编译器发现了您对erase(int,bool)的实现,然后决定参数
这就是我要说的//someguywrotethis,usedasaPolicywithtemplatesstructMyWriter{voidwrite(std::vectorconst&data){//...}};在一些现有的代码中,人们没有使用模板,而是接口(interface)+类型删除classIWriter{public:virtual~IWriter(){}public:virtualvoidwrite(std::vectorconst&data)=0;};其他人想要同时使用这两种方法和写作classMyOwnClass:privateMyWriter,publicIWri
关闭。这个问题需要detailsorclarity.它目前不接受答案。想改进这个问题吗?通过editingthispost添加细节并澄清问题.关闭8年前。Improvethisquestion我发现我的命名约定相当麻烦。我似乎过多地重复使用了child的特定名称。在下面的示例中,我有一个Widget,它有一个Connection,它有一个Config。这些对象中的每一个都有专门用于Foo和Bar类型的类。所以我的FooWidget有一个Foo-Connection,它有一个Foo-Config。酒吧也一样。在C++中,我得到了九个不同的头文件。小部件.h连接.h配置.hfoo_widg
虚拟继承内存布局我试图通过虚拟继承和vTables/vPtrs完全理解内存中发生的事情,以及没有发生的事情。我有两个我编写的代码示例,我完全理解它们工作的原因,但我只是想确保我对对象内存布局有正确的想法。Here是图片中的两个示例,我只是想知道我对所涉及的内存布局的想法是否正确。示例1:classTop{public:inta;};classLeft:publicvirtualTop{public:intb;};classRight:publicvirtualTop{public:intc;};classBottom:publicLeft,publicRight{public:intd
我有以下数据结构:classElement{std::stringgetType();std::stringgetId();virtualstd::vectorgetChildren();}classA:publicElement{voidaddA(constA*a);voidaddB(constB*b);voidaddC(constC*c);std::vectorgetChildren();}classB:publicElement{voidaddB(constB*b);voidaddC(constC*c);std::vectorgetChildren();}classC:publi
好的,先上示例代码;这是我试图传达我正在尝试做的事情的尝试,尽管它无法编译:#includetemplateclassBase{public:virtualvoidmy_callback()=0;};classDerived1:publicBase,publicBase{public:voidmy_callback(){cout(){cout,publicBase{public:voidmy_callback(){cout(){cout*i_p=d;Base*i_f=d;i_p->my_callback();i_f->my_callback();}{Derived2d;Base*i_p
在这里http://www.parashift.com/c++-faq-lite/multiple-inheritance.html[25.14]节说Theveryfirstconstructorstobeexecutedarethevirtualbaseclassesanywhereinthehierarchy.我尝试使用以下程序验证它:A(purevirtual)|B|C(virtual)/\(virtual)ED\/F|G(purevirtual)|H每个类都有一个c'tor和virtuald'tor。输出如下:ABCEDFGH~H~G~F~D~E~C~B~APressanyke
问题:我收到以下代码的以下错误,有人知道为什么吗?问题:我正在研究一个类(ClassB),它控制来自外部库(libMesh)的多个类的行为。“...做某事...部分代码旨在在这些具有模板函数的外部库类中设置一些变量。我希望能够从继承类(ClassC)的构造函数中设置其中一些值。但是,如果我这样做,就像下面的代码一样,我会得到显示的错误。如果我在构造函数中删除此命令,它就可以正常工作。我还提供了一个更详细的示例,该示例会产生相同的错误,但使用了libmesh类本身,它说明了我想做得更好一点。我不确定我正在尝试做的事情是否有用,我主要想知道为什么这不起作用,因为它似乎应该起作用。我找到了另
#include#includeusingnamespacestd;classTcirculo{floatradio;floatdiametro;floatarea;public:voidcarea(floatr){radio=r;area=(M_PI*((r*r)));}floatcdiam(floatr){diametro=2*r;returndiametro;}floatgetr(){returnradio;}floatgetd(){returndiametro;}floatgeta(){returnarea;}};classTrectangulo:publicTcirculo{