是否可以暂停和恢复AVPlayer的缓冲? 最佳答案 是的,在某种程度上是可能的!您可以使用playerItem的preferredForwardBufferDuration属性来决定玩家应该预取当前播放时间的持续时间。但遗憾的是,这仅适用于iOS版本10。检查系统版本的宏:#defineSYSTEM_VERSION_GREATER_THAN_OR_EQUAL_TO(v)([[[UIDevicecurrentDevice]systemVersion]compare:voptions:NSNumericSearch]!=NSOrder
我正在尝试在原始PCM数据之上添加一个wavheader,以使其可以通过AVAudioPlayer播放。但是我找不到任何解决方案或源代码来使用Objective-C/Swift在iOS上执行此操作。虽然我找到了this但它没有正确答案。但是我找到了一段代码here它在C中,也包含一些问题。从该代码生成的wav文件无法正常播放。我已经在下面给出了我到目前为止编写的代码。intNumChannels=AUDIO_CHANNELS_PER_FRAME;shortBitsPerSample=AUDIO_BITS_PER_CHANNEL;intSamplingRate=AUDIO_SAMPLE_
关闭。这个问题需要更多focused.它目前不接受答案。想改进这个问题吗?更新问题,使其只关注一个问题editingthispost.关闭5年前。Improvethisquestion我正在尝试在iOS中将AAC音频解码为PCM音频,最好的方法是什么?任何示例代码都会非常有帮助...是否有任何简单的API来执行此操作...?
NSString*counter=[[NSStringalloc]initWithBytes:buffer+1length:11encoding:NSUTF8StringEncoding];//@"003{of}004"NSString*c1Str=[countersubstringToIndex:4];NSString*c2Str=[countersubstringFromIndex:8];intc1Int=[c1StrintValue];intc2Int=[c2StrintValue];NSLog(@"c1Str=%@;c2Str=%@;c1Int=%i;c2Int=%i",c1S
我正在使用AVPlayer播放视频。我使用AVPlayerpause来暂停播放器。但通过Charles观察发现,当播放器处于暂停状态时,流段仍在下载。我找到了AVPlayerbuffering,pausingnotification,andposterframe但他们说是AVPlayerwillbufferthevideoinseveralcases,noneclearydocumented这是正常行为吗?如何在播放暂停时让缓冲暂停? 最佳答案 您需要管理avplayercurrentItem的preferredForwardBuf
我正在使用NSInvocation并需要从中检索其中一个属性。我正在使用以下代码,但我在调用[invocationinvoke];时有一些奇怪的行为:NSString*propertyName=nil;[invocationgetArgument:&propertyNameatIndex:3];我读到为了让它在ARC下工作,我们需要使用__unsafe_unretained:__unsafe_unretainedNSString*propertyName=nil;[invocationgetArgument:&propertyNameatIndex:3];成功了,很好!!但我想了解为什
我正在调查aurioTouch2示例代码。我注意到,当我们分析音频数据时,我们只使用该数据的第一个缓冲区,而不使用其他缓冲区。在voidFFTBufferManager::GrabAudioData(AudioBufferList*inBL)函数中:UInt32bytesToCopy=min(inBL->mBuffers[0].mDataByteSize,mAudioBufferSize-mAudioBufferCurrentIndex*sizeof(Float32));memcpy(mAudioBuffer+mAudioBufferCurrentIndex,inBL->mBuffer
Apple的SecureCodingGuide文档提供了以下方面的指导:格式化字符串攻击缓冲区溢出(无论如何对我来说)不清楚的是如何在使用NSString时防止格式字符串攻击和缓冲区溢出。我该如何防御此类攻击?我可以申请任何类别来防止这种情况发生吗?是否有我可以使用的“安全”NSString等效项? 最佳答案 当您将数据放入NSString(或NSMutableString)时,缓冲区溢出通常不是问题,因为当您创建NSString,你必须告诉它你给它多少数据,它会自动分配足够的私有(private)存储空间来保存你给它的数据。坚持使
我正在尝试通过将像素直接绘制到imageData缓冲区来更新javascriptCanvas。基本上我会在每次mousemove/touchmove事件后更新imageData缓冲区上的所有像素,并尝试获得最佳性能。背景:我正在开发一个基于emscripten的应用程序,其中Canvas上的绘图完全由“native”代码逐像素绘制。我在这个问题中给出的例子是我重现我的问题的一个更简单的例子。我目前遇到了两个性能问题:在iOSsafari上(在iPadair上测试):绘图函数以31fps的速度调用,但屏幕上的Canvas渲染延迟(视觉上,我会说它以最大10fps的速度更新,加上一些间隔0
一、实验主题 缓冲区溢出被定义为程序试图将数据写入缓冲区边界之外的情况。恶意用户可以利用此漏洞更改程序的流控制,从而导致恶意代码的执行。本实验的目的是让学生对这种类型的漏洞有实际的了解,并学习如何利用攻击中的漏洞。 在这个实验中,学生将得到四个不同的服务器,每个服务器运行一个具有缓冲区溢出漏洞的程序。他们的任务是开发一种利用该漏洞的方案,并最终获得这些服务器上的根权限。除了攻击之外,学生还将尝试几种对抗缓冲区溢出攻击的对策。学生需要评估这些方案是否有效,并解释原因。本实验涵盖以下主题:•缓冲区溢出漏洞和攻击•函数调用中的堆栈布局•地址随机化,非可执行堆栈和StackGuard•Shel