假设我有一个监听端口X的服务器。多个客户端连接到服务器并通过send命令发送数据。如果服务器没有有recv例程来“刷新”缓冲区,会发生什么情况?缓冲区是驻留在您自己的进程中还是在Windows中?是否还可以“DDos”呢? 最佳答案 WhathappensiftheserverdoesNOThavearecvroutineto"flush"thebuffer?对应于该套接字的接收缓冲区将被填满。当发生这种情况时,UDP将默默地丢弃传入的数据报。TCP将丢弃传入的数据报并且不确认它们,从而触发拥塞控制(在Reno/XP下将窗口大小减半
我正在将必须从我的C++函数发送到Java的详细信息转换为字符串和将通过套接字发送的char*。我的缓冲区大小是10MB。我可以一次发送10MB还是应该拆分并作为更小的内存块发送?这两种方法有什么区别?如果我应该发送较小的内存,block大小应该是多少? 最佳答案 CanIsendthe10MBinoneshot是的。orshouldIsplitandsendaschunksofsmallermemory?没有。Whatisthedifferencebetweenthosetwoapproaches?不同之处在于,在情况1中,您让T
我知道在TCP中没有数据包的概念,因为它是一个流套接字,那么例如,如果我有一个2000字节的数据包,比如2000'a',并且我的默认缓冲区大小是1024,那么它是应该发送两次并接收两次?所以对于send()函数,iResult=send(s,sendbuf,packet_size,0);第二个参数应该填什么?分配了1024字节的发送缓冲区字符指针或分配了2000字节的数据包字符指针,它会自动为我处理?对于recv()阻塞函数,我应该将缓冲区字符指针指向第二个参数还是数据包参数?对于header,我的friend建议我添加4个字节的header来存储数据包信息,例如。数据包的序列号和大小
我想使用函数recv(socket,buf,len,flags)来接收传入的数据包。但是我在运行前不知道这个数据包的长度,所以前8个字节应该告诉我这个数据包的长度。我不想只分配一个任意大的len来完成这个所以是否可以设置len=8有buf是一个类型uint64_t。之后memcpy(dest,&buf,buf)? 最佳答案 由于TCP是基于流的,所以我不确定您指的是什么类型的包。我假设您指的是应用程序级包。我的意思是包是由您的应用程序定义的,而不是由像TCP这样的底层协议(protocol)定义的。为了避免混淆,我将称它们为消息。我
我有一个线程正在通过这样的套接字接收数据:while(sock.Connected){//ReceiveData(Blockifnodata)recvn=sock.Receive(recvb,0,rlen,SocketFlags.None,outserr);if(recvn而且我不断看到我的解析函数中偶尔出现错误,表明消息无效。起初,我以为我的tokenizer类坏了。但是在将所有传入字节记录到分词器之后,事实证明recvb中的原始字节不是有效消息。我认为使用tcp数据流不可能发生像这样损坏的数据。我想这一定是某种类型的缓冲区溢出所以我设置了sock.ReceiveBufferSize
我在某处读到每个TCP连接都有自己的125kB输出和输入缓冲区。如果此缓冲区已满,但我仍继续在Linux上发送数据,会发生什么情况?根据http://www.kernel.org/doc/man-pages/online/pages/man2/send.2.html数据包只是静静地丢弃,没有通知我。我能做些什么来阻止这种情况发生?有什么方法可以查明我的部分数据是否至少已正确发送,以便我可以在稍后的某个时间点继续? 最佳答案 简短的回答是这样的。TCP套接字上的“发送”调用只会阻塞,直到TCP滑动窗口(或内部队列缓冲区)由于远程端点接
我有一个通过TCP/IP进行通信的套接字代码。我与之通信的机器在其缓冲区中有缓冲区数据。目前我正在尝试使用此代码获取缓冲区数据。bytedata=newbyte[1024];intrecv=sock.Receive(data);stringData=Encoding.ASCII.GetString(data,0,recv);但是这段代码只检索了11行数据,而机器缓冲区中有更多数据。这是因为我使用了intrecv=sock.Receive(data);并且数据是1024?如果是,如何获取总缓冲区大小并将其检索到字符串中。 最佳答案 如
我正在尝试编写一个实验性的客户端/服务器程序来证明当发送缓冲区已满时写入是否失败或阻塞。基本上,我在发送程序上有一个无限循环,我使用select()检查我是否可以在缓冲区上写入(我认为这意味着套接字缓冲区未满),如果我可以在缓冲区上写入比我写()一个字符。当FD_ISSET(sockfd,&writefds)为false时,循环中断(我无法写入缓冲区,因为它已满)。接收程序在开始read()之前休眠一分钟。我希望发送者在此休眠时间内填充缓冲区,但事实上,程序永远不会结束。发件人:intmain(intargc,char*argv[]){charbuffer[100];intsockfd
我有一个应用程序使用civetweb(以前称为mongoose)HTTP服务器库来创建MJPEG流。当我的MJPEG设置与客户端连接的网络带宽配置文件相匹配时工作正常,但有时我们会遇到低带宽连接,我想通过丢帧来适应这种情况。现在,当我调用mg_write()时,mongoose库会像这样调用send():send(sock,buf+sent,(size_t)k,MSG_NOSIGNAL);我想做的是检查套接字的传出缓冲区,如果已满,则跳过一帧。有什么方法可以在应用程序级别进行检查吗?编辑:只是给MJPEG人员的旁注,这些TCP缓冲区非常大,我实际上最终测量的只是缓冲区中是否存在任何字节
我正在尝试掌握boostasio,但我无法理解异步接口(interface)背后的某些行为。我有一个简单的客户端和服务器设置。客户端定时调用async_write,数据量固定服务器定期轮询数据当服务器停止轮询数据时会发生什么?我猜各种缓冲区会在服务器操作系统中填满并且它会停止发送ACK?无论发生什么,客户端似乎都可以愉快地继续发送数GB的数据而不会收到任何错误回调(当然也不会收到任何成功)。我假设客户端操作系统在某一时刻停止接受数据包,因为它们无法被发送?这是否意味着boost::asio在内部缓冲数据?如果是这样,我可以使用socket.cancel()来丢弃数据包以防我不想等待交付