我想以编程方式创建具有样式的基本用户控件。在这种样式中,我想添加一个Grid(没问题),但我无法向该网格添加列定义。我的示例代码是ControlTemplatetempl=newControlTemplate();FrameworkElementFactorymainPanel=newFrameworkElementFactory(typeof(DockPanel));mainPanel.SetValue(DockPanel.LastChildFillProperty,true);FrameworkElementFactoryheaderPanel=newFrameworkElemen
我有一个包含网格的WPF应用程序。网格被分成3列,第三个网格在加载时宽度为零。我在其他两列中有两个数据网格。当其中一个数据网格中的所选项目更改时,另一个数据网格更改它显示的值,即主从模板。这一切都很好。数据网格中有一个值,如果选中,我希望第3列的宽度从零更改为2*。我不知道该怎么做?我希望通过XAML实现这一点。我一直在研究数据触发器和值转换器。我在下面快速写了一些代码来测试。我读过将列设置为width=0在依赖属性设置优先级列表中可能更高。无论如何都可以这样做,还是我需要使用代码隐藏? 最佳答案 使用正确的DataTrigger,
我正在尝试实现一个自定义控件,它由一个网格和一些Canvas元素作为子元素组成,当在网格上进行滑动操作时,我打算对Canvas元素执行一些操作。我无法处理网格的滑动,我已经在msdn-win8Devforum 最佳答案 我和你们在同一条船上,因为那里没有关于如何完成的示例,但在仔细阅读和仔细检查关于如何使用C#在Windows8应用商店应用程序上实现滑动手势的MSDN文档之后,这是我想出的(它适用于我的需要向上/向下/向左/向右滑动的应用程序):首先,需要使用Manipulation事件而不是GestureRecognizer,因此
只是想知道什么是显示数据输入的gridview页脚的最好和最简单的方法,即使gridview是空的? 最佳答案 将数据源设置为要绑定(bind)到GridView的对象类型,其中一个对象填充空值,然后隐藏该DataRow。编辑:因为您使用的是数据表...DataTabledt=newDataTable();//DefineallofthecolumnsyouarebindinginyourGridViewdt.Columns.Add("AColumnName");......DataRowdr=dt.NewRow();dt.Rows
我的任务我目前正在为Unity3D创建一个地形,它专门用于运行应用程序内存不足的移动设备。允许地形大小为15.000x15.000公里,高度从-1.000米到10.000米,唯一的限制是硬盘空间。情况除了不同网格之间的法线(每个网格都有分割级别)计算不正确外,现在一切正常。下面是两张形象化问题的图片:该问题仅发生在从一个分割级别过渡到另一个分割级别时。如果两个网格具有相同的级别,则效果很好。我最初以为我在计算法线时遗漏了一些面孔,但似乎它们都包含在计算中。一些代码每张脸的正常计算:Vector3u=vertices[item.Face1]-vertices[item.Face0];Ve
我正在使用Water4Advance在Unity3d5.0中模拟海浪。我用GerstnerDisplace在Runtime中置换了我的飞机。我看到网格是如何变形的,我向它添加了一个MeshCollider,我想在运行时刷新这个碰撞器网格。我使用这个脚本在Unity4.6上工作:MeshCollidercollider=GetComponent();Meshmesh=GetComponent().mesh;collider.sharedMesh=null;collider.sharedMesh=mesh;但现在我只得到了扁平的原始飞机预制件。如何使用置换后的网格更新此MeshCollid
前几天我需要一种算法将二维网格变成菱形(通过有效旋转45度),这样我就可以将对角线序列作为平面可枚举来处理,如下所示:1231456=>42789753869我的算法如下:publicstaticIEnumerable>RotateGrid(IEnumerable>grid){intbound=grid.Count()-1;intupperLimit=0;intlowerLimit=0;Collection>rotated=newCollection>();for(inti=0;irow=newCollection();for(intj=upperLimit,k=lowerLimit;
我在WPF中制作一个UI,我有一堆功能区域,我使用Grid来组织它。现在我想要的网格不是统一的,因为某些功能区域将跨越网格中的多个单元格。我想知道解决这个问题的最佳做法是什么。我应该创建一个网格,然后针对每个功能区域将其设置为跨越多个单元格,还是应该将其拆分为多个嵌套网格。在此图像中,最左侧的面板(由灰色条分隔的面板)是我想要的。中间面板显示一个网格,其中蓝线与功能区域重叠。最右边的面板显示了我如何使用嵌套网格来完成它。您可以看到绿色网格有一个水平分割。底部单元格是带有垂直分割的黄色网格。在左侧单元格的旁边是红色网格,再次水平分割。Gridshttp://www.freeimageho
如何向网格添加滚动条?两个Canvas可能太高或太宽。这是TileMapEditor,我在Canvas上绘制所有内容。在ListView中,我要插入图block。 最佳答案 通常你可以用包裹元素或设置ScrollViewer.HorizontalScrollBarVisibility和ScrollViewer.VerticalScrollBarVisibility在元素的XAML中。我喜欢设置为Auto,以便它们仅在需要时出现。试试这个开始://somecode编辑以获取更多帮助!这是一个更好的布局示例,ListView位于左侧,后
我在我的应用程序中使用WPF数据网格,可以通过单击标题对列进行排序。我想知道是否有任何方法可以以编程方式清除列的排序?我尝试对一列进行排序,然后清除MyDataGrid.Items.SortDescriptions,但该集合为空(即使对一列进行了排序)。我也试过:MyDataGridColumn.SortDirection=null;问题是列指示消失了,但是在编辑单元格和切换行时排序仍然出现。有没有办法清除列的排序?编辑(为清楚起见):问题是如果用户重新单击同一列标题,我想允许再次排序,因此将CanUserSort设置为false会有问题,即使它是在XAML中完成的.简而言之,我正在尝