给定以下示例代码structS;templateclassC{public:voidf(boolb){if(b)g();}voidg(){S{};}};intmain(){C{}.f(false);}GCC正确报告以下内容:example.cpp:Ininstantiationof'voidC>::g()[with=int]':10:requiredfrom'voidC>::f(bool)[with=int]'21:requiredfromhere15:error:invaliduseofincompletetype'structS'我现在的问题是:这种保证行为是否在标准或任何其他文件
有几种调用C++可执行程序的方法。例如,我们可以使用defrun_exe_return_code(run_cmd):process=subprocess.Popen(run_cmd,stdout=subprocess.PIPE,shell=True)(output,err)=process.communicate()exit_code=process.wait()printoutputprinterrprintexit_codereturnexit_code处理一个C++可执行程序:run_exe_return_code('abc')而abc是由以下C++代码创建的:intmain()
我有以下代码。classBase{};classDerived:publicBase{};classTest{public:voidfun()throw(Base){throwDerived();}};intmain(){Testob;ob.fun();}当函数fun()的异常规范列表具有基类型时,函数fun()可以抛出派生类型的异常吗? 最佳答案 由于Derived派生自Base,因此从技术上讲,它是一个Base。所以,是的,如果您的方法签名列出了它们的基类型,您可以抛出派生异常类型。但请注意,正如@MSalters所说,有iss
我正在尝试编写一个函数,根据枚举的运行时值将值的枚举映射到一组类型。我意识到您不能根据枚举的运行时值返回不同的类型,因为编译器不知道要分配多少堆栈空间。但是,我正在尝试将其编写为constexpr函数,使用新的if-constexpr功能来实现它。我收到来自clang的错误,提示我使用了非法指定的模板参数。有人知道如何实现吗?编辑:这是一个更容易理解的版本,更简洁地展示了我的问题:http://coliru.stacked-crooked.com/a/2b9fef340bd167a8旧代码:#include#include#includenamespace{enumclassshape
我知道有些值无法在float中轻松定义,并且只是“近似值”,因此直接“等于”比较通常不起作用。std::numeric_limits::max能否准确地存储在float中,这段代码能否按预期运行?floatmyFloat=std::numeric_limits::max();//...later...if(myFloat==std::numeric_limits::max()){//...myFloathasn'tchanged...} 最佳答案 对于给定的(非NaN)float变量,f,保证f==f总是正确的。自myFloat设置
据我了解,现代C++编译器在以下方面采用了捷径:if(true){dostuff}但是像这样的东西怎么样:boolfoo(){returntrue}...if(foo()){dostuff}Or:classFunctor{public:booloperator()(){returntrue;}}...Functorf;if(f()){dostuff} 最佳答案 这取决于编译器是否可以在同一编译单元中看到foo()。启用优化后,如果foo()与调用者在同一个编译单元中,它可能会内联对foo()的调用,然后简化优化与之前相同的if(tr
上网搜了一下,发现有人说非静态成员函数可以访问静态成员函数或者数据。然后我写了一个程序来验证它。#includeclasstest{public:staticinta;voidprinta(){std::cout代码生成链接器错误!Undefinedsymbolsforarchitecturex86_64:"test::a",referencedfrom:test::printa()inmain.o 最佳答案 在类中将变量声明为static好吧,只是一个声明。您还需要定义变量,这意味着在单个编译单元中添加这一行:int测试::a=0
比如说,我有这段代码:intf(){volatileintc;c=34;returnabc();}永远不会读取volatileintc。但是它被标记为volatile,编译器能不能完全消除它呢?我在VisualC++2010中的测试显示了相互矛盾的结果。在VC++中,如果我启用优化(最大化速度),则上述函数包含一个名为c的局部变量(通过查看生成的汇编列表)。但是,我没有使用赋值运算符,而是尝试通过编译器内部函数(如memset())初始化变量(并启用使用编译器内部函数),变量被消除。intf(){volatileintc;memset((void*)&c,34,1);returnabc
我经常听说将代码放在header中是不好的做法,但将短函数放在header中很常见,部分原因是为了帮助编译器更好地优化。inline关键字可以帮助编译器确定应该内联哪些函数,但除此之外,是否还有理由在header中包含简短的性能关键函数?还是对于现代编译器来说不再重要了? 最佳答案 从技术上讲,inline关键字仅表示允许在多个翻译单元中定义。也就是说,如果您在头文件中定义了一个内联函数,并且该头文件包含在多个源文件中,那就没问题了。对于非内联、非模板函数,这是非法的。但是编译器可以并且确实利用能够看到被调用函数的代码的优势。这种情
在以下情况下,编译器可以自动move函数参数v还是必须手动声明?std::vectorFilter(std::vectorv);voidDoSomeStuffAndCallFilter(std::vectorv){//dosomestufftov//canthecompilerautomaticallystd::movevinthiscall?//ie.returnFilter(std::move(v));//returnFilter(v);} 最佳答案 在您的情况下,编译器可以在as-if规则下作为允许的优化来执行此操作,因为它非