我想创建一个工厂车间的模拟,我正在寻找有关如何执行此操作的想法。到目前为止,我的想法是:•工厂由一系列流程组成,这些流程中有些是串联的,有些是并行的。每个进程都会与它的上游和下游以及并行邻居进行通信,让他们知道它的吞吐量•每个进程都有自己的基本属性,如最大吞吐量、吞吐量导致的维护成本显然我还没有完全想清楚,但我希望有人能给我一些想法或者一个在线资源的链接更新:本项目仅供自己娱乐,或许也能学到一点东西。我不是程序员,编程对我来说只是一种爱好。我决定用C#编写它。 最佳答案 准确模拟整个工厂是一项艰巨的工作。首先你需要弄清楚:你为什么要
问题我正在使用一个已经存在的库,我无法访问它的源代码。这个库代表一个AST。我想复制此AST的部分内容,但在此过程中重命名对变量的引用。因为可以有一个AssignCommand-Object,它包含一个Expression-object,我希望能够用它自己的函数复制每个对象,这样我就可以递归地调用它们。但是,由于我无权访问库的代码,因此我无法添加诸如CopyAndRename(stringprefix)之类的方法。.因此,我的方法是创建一个函数Rename有几个重载。因此,我将有一个家庭功能如下:publicstaticCommandRename(Commandcmd,stringpr
我们的场景是网络扫描仪。它连接到一组主机并使用低优先级后台线程并行扫描它们一段时间。我希望能够安排大量工作,但只能同时扫描任意给定的10台或任意数量的主机。即使我创建自己的线程,许多回调和其他异步优点也会使用ThreadPool,我最终会耗尽资源。我应该看看MonoTorrent...如果我使用THEThreadPool,我能否将我的应用程序限制为某个数量,以便为应用程序的其余部分顺利运行留出足够的空间?是否有一个线程池可以初始化为n个长期存在的线程?[编辑]似乎没有人注意到我对一些回复做了一些评论,所以我将在此处添加一些内容。线程应该是可取消的优雅而有力。线程应具有低优先级,让GUI
我一直在使用DomainEventspattern一段时间以来-它使我们能够在我们的领域层中封装尽可能多的行为,并为我们应用程序的其他部分提供一种很好的方式来订阅领域事件。目前我们正在使用一个静态类,我们的域对象可以调用它来引发事件:staticclassDomainEvents{publicstaticIEventDispatcherDispatcher{get;set;}publicstaticvoidRaise(TEvente){if(e!=null){Dispatcher.Dispatch(e);}}}如您所见,这只不过是IEventDispatcher的垫片。它实际上执行调度
我在IIS7.5上运行一个Web应用程序,它需要偶尔回收(否则内存使用会失控,我正在调查!)。当它回收时,它实际上不会运行,直到另一个请求进来,quartz不会运行。有没有办法让IIS在回收应用程序池后立即自动启动1个工作进程以确保quartz始终在线? 最佳答案 是的!http://weblogs.asp.net/scottgu/archive/2009/09/15/auto-start-asp-net-applications-vs-2010-and-net-4-0-series.aspx细节非常好,基本上你需要:编辑C:\Wi
我从System.Thread.Timer线程池得到了这个(上面标题中的错误)所以我有我的TimerWrapper包装System.Thread.Timer将实际执行移动到System.Thread.ThreadPool并且我仍然得到它,所以我将它移动到一个新的Thread(callback).Start()并且我仍然得到它。当我将它放在一个全新的线程上时,它如何调度输入同步调用???这是一个非常非常小的原型(prototype)应用程序,我在其中所做的就是触发一个正在执行此操作的计时器...IEnumerableswc=SHDocVw.ShellWindows()HashSetwin
我打算编写一个ASP.NET页面来按需触发作业。目前,我正在使用SimpleTrigger类来触发作业,但__Trigger类中没有一个支持对象类型作为JobParameters中的值,据我所知,在钩子(Hook)下使用WCFTcp绑定(bind)将参数传递给作业调度引擎。我想知道如何将自定义对象(可序列化)作为作业参数传递。感谢您的建议! 最佳答案 有两种方法可以传递在Quartz作业执行时可以检索的对象:传递数据映射中的实例。设置作业时,使用如下键将实例添加到map://Createjobetc...varMyClass_myI
我想知道这是否是一个过于宽泛的问题,但最近我让自己遇到了一段代码,我想确定如何从C#转换为正确的F#。旅程从here(1)开始(TPL-F#交互的原始问题),并继续here(2)(我正在考虑将一些示例代码转换为F#)。示例代码太长,这里无法重现,但有趣的功能是ActivateAsync,RefreshHubs和AddHub.特别有趣的地方是AddHub签名为privateasyncTaskAddHub(stringaddress).RefreshHubs电话AddHub在循环中收集tasks的列表,然后它在最后等待awaitTask.WhenAll(tasks)因此返回值匹配其签名pr
我想我需要一些帮助来理解DispatcherQueue。当新工作到达时,它会被添加到调度程序队列的开头,而当Dispatcher想要处理工作项时,它会从开头被删除。更一般地说:如果有工作,它将以FIFO方式存储在队列中,并在没有剩余工作时进行处理。MSDN文档here是指loop和frame:Dispatcher在循环中处理工作项队列。循环称为帧。但是在这种情况下循环在哪里?对我来说,循环是指迭代某些东西,当它到达终点时,它会重新开始。frame的概念是什么?根据MSDN文档,一个框架是队列中工作项目的一部分?如果是这样,应该如何使用静态方法Disptatcher.PushFrame(
首先我需要说我是WPF和C#的菜鸟。应用程序:创建Mandelbrot图像(GUI)在这种情况下,我的调度员工作得很好:privatevoidprogressBarRefresh(){while((con.Progress)尝试使用以下代码执行此操作时,我收到了消息(标题):bmp=BitmapSource.Create(width,height,96,96,pf,null,rawImage,stride);this.Dispatcher.Invoke(DispatcherPriority.Send,newAction(delegate{img.Source=bmp;ViewBox.C