我有带有单一类型参数和constchar*类型完全特化的类模板,下面的简化示例:templatestructPrettyPrint{PrettyPrint(constT&value):value(value){}constT&value;friendstd::ostream&operatorstructPrettyPrint{PrettyPrint(constchar*value):value(value){}constchar*value;friendstd::ostream&operator简而言之-打印像"abc"这样的字符字符串和像(123)这样的所有其他值(""vs())因此
std::stringgetMyString(){return;}...HANDLEsomething=OpenSomething(getMyString().c_str(),...);我读过GuaranteedlifetimeoftemporaryinC++并且我相信临时字符串将一直存在到分配被评估之前,即足够长的时间来使这项工作按预期进行。之前遇到过一次与std::string生命周期相关的错误(不记得是什么)我宁愿仔细检查...... 最佳答案 临时函数的析构函数直到函数调用返回后才会被调用,所以我们在这里看到的是安全的。但是
我需要(在C++中)实现一个线程安全的容器,以便只有一个线程能够从容器中添加或删除项目。我之前通过在线程之间共享互斥量来完成这种事情。这会导致大量互斥对象散落在我的代码中,使事情变得非常困惑且难以维护。我想知道是否有更简洁、更面向对象的方法来做到这一点。我想到了以下围绕容器的简单类包装器(半伪C++代码)classLockedList{private:std::listm_List;public:MutexObjectMutex;};这样可以通过以下方式进行锁定LockedListlockableList;//createinstancelockableList.Mutex.Lock(
我读过这篇文章:Undefinedbehaviorandsequencepoints,但我不知道它是否是UB。考虑以下示例:#includeclassop{public:explicitop(intx){std::cout我期望这样的输出(或基于评估顺序的输出的某种排列):x:0x:1x:2res:3gcc-4.7.1和clang-3.0给了我这样的输出,但是当我用msvc-2010编译这个例子时我得到了输出:x:0x:0x:0res:3你能给我一些关于这种行为的信息吗? 最佳答案 a+b+c中参数求值的顺序是特定于编译器的。因此,
我正在Xcode4.2中编写C++库。我的一个类无法编译并出现此错误:attempttouseadeletedfunction没有具体说明它在谈论什么功能。我不想在这里发布类代码,但是有人知道这个错误是什么意思吗? 最佳答案 我对线程(C++11)有类似的消息。结果是我向线程调用的函数传递了错误数量的参数,因此线程找不到任何合适的函数并给出了该消息。 关于c++-xcode-"attempttouseadeletedfunction"-这是什么意思?,我们在StackOverflow上找
定义一个float变量a,将a转换为float&和int&,什么意思?转换后,a是对自身的引用?为什么两者的结果不同?#includeusingnamespacestd;intmain(void){floata=1.0;cout 最佳答案 cout第一个将a中的位视为float。第二个将a中的位视为int。float1.0的位恰好是整数1065353216的位。它基本上等同于:floata=1.0;int*b=(int*)&a;cout(int&)a将a转换为对整数的引用。换句话说,是对a的整数引用。(正如我所说,将a的内容视为整数
快速提问。我想了解*this在C++中的行为。如果这太明显或者是重复,请原谅我,因为搜索引擎将*解释为通配符,我的搜索有点不够启发。我正在使用其他人的代码,其中有许多功能如下所示:(N的类型是struct)NN::someMethod()const{Nn=*this;//doafunctionthatmodifiesinternalvaluesofthestructn.modify();returnn;}实际情况是它返回原始结构的修改拷贝,而原始结构未被修改。我假设*this正在以某种方式制作拷贝,但我不明白为什么/如何。这是与结构有关的魔法吗?它是函数声明中的const吗?幕后还有其
想象这样一个函数:function(Human*&human){//Implementation}你能解释一下*&到底是什么吗?它的用途是什么?与仅传递指针或引用有何不同?你能给出一个小的解释性样本吗?谢谢。 最佳答案 它就像一个双指针。您通过引用传递指针,允许“函数”函数修改指针的值。例如,“human”可以指向Jeff,函数可以修改它以指向Ann。Humanann("Ann");voidfunction(Human*&human){human=&ann;}intmain(){Humanjeff("Jeff");Human*p=&
为什么printkey产生水果名的列表,但printprices[key]每次水果后产生数字?应该key打印同一件事(水果名)?这是代码prices={"banana":4,"apple":2,"orange":1.5,"pear":3,}stock={"banana":6,"apple":0,"orange":32,"pear":15,}forkeyinprices:printkeyprint"price:%s"%prices[key]print"stock:%s"%stock[key]这是结果orangeprice:1.5stock:32pearprice:3stock:15bananap
环境:MicrosoftVisualStudio2010withSP1Preminum(10.0.40219.1SP1Rel),WindowsXPSP3VC10编译器支持auto关键字,但推导的类型相关信息对于枚举似乎并不总是正确的。例子:#includeenumfruit_t{apple=100,banana=200,};intmain(){constautopa=newauto(banana);constautopb=newfruit_t(banana);static_assert(std::is_same::value,"notsame!");deletepb;deletepa;