在下面的代码片段中,将doThings()方法声明为静态方法将使类线程安全。这是因为如果启动了多个TestSeven线程,并且由于x是静态变量,可能会出现竞争条件吗?publicclassTestSevenextendsThread{privatestaticintx;publicsynchronizedvoiddoThings(){intcurrent=x;current++;x=current;}publicvoidrun(){doThings();}publicstaticvoidmain(Stringargs[]){TestSevent=newTestSeven();Threa
在java或c中我都可以写一个类似的函数fun(){fun();}(忽略语法细节)在Java中,我得到OutOfMemory异常,但在C(可能还有一些其他语言)中,它似乎永远运行,就好像它是一个无限循环。为什么我在这里也没有出现OutOfMemory错误? 最佳答案 由于您的函数是tailrecursion的示例,那么很可能是C编译器将递归优化为迭代,导致它无限循环而不会崩溃。 关于java-为什么这段代码在java中会耗尽内存,而在c中却不会?,我们在StackOverflow上找到一
在查看我昨天提出的一个微优化问题(here)时,我发现了一些奇怪的事情:Java中的or语句的运行速度稍微比在boolean数组中查找boolean值。在我的测试中,对从0到10亿的long值运行以下算法,alg1大约快2%。(我改变了算法测试的顺序,我得到了相同的结果)。我的问题是:为什么alg1更快?我原以为alg2会稍微快一些,因为它使用查找表,而alg1必须对75%的输入执行4次比较和3次或操作。privatefinalstaticbooleanalg1(longn){inth=(int)(n&0xF);if(h==0||h==1||h==4||h==9){longtst=(l
这是我目前正在维护的一些代码的简化版本:intSomeFunc(){constlonglIndex=m_lCurrentIndex;intnSum=0;nSum+=m_someArray[lIndex];nSum+=m_someArray[lIndex];returnnSum;}lCurrentIndex由另一个线程定期更新。问题是;制作m_CurrentIndex的本地拷贝是否会确保对m_someArray的两次访问都使用相同的索引?请注意,这是一个简化的示例;我正在考虑制作本地拷贝的概念,而不是此处显示的确切代码段。我知道编译器会将值放入寄存器,但它仍然是本地拷贝,而不是从lCur
这段Qt代码有没有可能进入死循环?QNetworkAccessManagerm;QNetworkReply*reply=m.get(QNetworkRequest(QUrl("http://www.example.org/")));QEventLooploop;QObject::connect(reply,SIGNAL(finished()),&loop,SLOT(quit()));loop.exec();qDebug()readAll();deletereply;这基本上是一种显示网页内容的“同步”方式。我没有观察到任何使用它的问题,但我考虑了以下情况:finishedreply的信
#includeclassBase{protected:voidsomethingProtected(){std::cout我认为也许只有this的protected成员可以使用,而其他实例的protected成员永远无法访问。但是:classDerived:publicBase{public:voidsomethingDerived(Derived&d){d.somethingProtected();//Thiscompileseventhoughdis//potentiallyadifferentinstance}voidsomethingDerived(Base&b){b.som
我像这样优化链表析构函数:templateclassLinkedList{/*snip*/T*pData;LinkedList*pNext;};templateLinkedList::~LinkedList(){deletepData;deletepNext;}现在我有点担心它可能会在大列表上造成麻烦。这段代码会导致堆栈溢出吗?如果是这样,在多大的名单上? 最佳答案 堆栈的大小由许多因素决定,例如系统上的操作系统/编译器/配置设置。我绝对不会使用递归方法来删除列表中的元素,因为你很可能会溢出堆栈-你可以通过创建一个包含X个元素的列表
这个问题在这里已经有了答案:关闭11年前。PossibleDuplicate:Howdoesthefollowingcodework?#defineTYPE_CHECK(T,S)\while(false){\*(static_cast(0))=static_cast(0);\}我发现它很棘手,它是如何工作的?为什么不稳定?
我已经在我的类中描述了一个交换函数,据我所知,如果一个类定义了它自己的交换函数,那么它应该优先于内置的交换函数。以下两行来自C++primer,接下来是一个问题,要求您使用类算法头中的排序算法并观察调用了多少次swap。"Ifaclassdefinesitsownswap,thenthealgorithmusesthatclass-specificversion.Otherwise,itusestheswapfunctiondefinedbythelibrary."classHasPtr{public:friendvoidswap(HasPtr&,HasPtr&);friendbool
Profiler表示总时间的50%花费在这个函数中。你会如何优化它?它将BMP配色方案转换为YUV。谢谢!更新:平台为ARMV6(为iPhone编写)#defineY_FROM_RGB(_r_,_g_,_b_)((66*_b_+129*_g_+25*_r_+128)>>8)+16#defineV_FROM_RGB(_r_,_g_,_b_)((112*_b_-94*_g_-18*_r_+128)>>10)+128#defineU_FROM_RGB(_r_,_g_,_b_)((-38*_b_-74*_g_+112*_r_+128)>>10)+128/*!*\brief*Converts24