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通信原理

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c# - 游戏编程 - 二维游戏对象之间的通信

最近我一直在尝试用C#编写游戏代码。我没有为此使用XNA,因为我认为如果我从头开始编写游戏代码我会学到更多(尽管我使用的是多媒体引擎)。我正在尝试设计一个2DRPG游戏——我知道这有点雄心勃勃,但我至少对游戏的基本部分(即“样板”代码)有相当好的理解,而且我已经到达了我不知道从这里去哪里的部分。在2D游戏中,您通过在不同“区域”中走动来推进游戏。一旦你击中了一个“门户板block”,你就会被传送到下一个区域等等。我无法理解应该如何设置这些区域对象。这是我的第一个想法:每个区域都有一些不同的集合结构(例如,可见性四叉树、碰撞四叉树、AI实体列表等)。所以如果我要在游戏中添加一个敌人实体,

c# - 在 C# 中进行进程间通信 (IPC) 的最简单方法是什么?

关闭。这个问题是opinion-based.它目前不接受答案。想要改进这个问题?更新问题,以便editingthispost可以用事实和引用来回答它.关闭2年前。Improvethisquestion我有两个C#应用程序,我希望其中一个将两个整数发送到另一个(这不需要很快,因为它每隔几秒调用一次)。最简单的方法是什么?(它不一定是最优雅的。)

c# - 串口通信 : polling serial port vs using serial port DataReceived event

我只是在回顾我在CF2.0上用C#编写的与串行端口通信的一些代码。我没有使用DataReceived事件,因为它不可靠。MSDNstatesthat:TheDataReceivedeventisnotgauranteedtoberaisedforeverybytereceived.UsetheBytesToReadpropertytodeterminehowmuchdataislefttobereadinthebuffer.我用read()轮询端口,并有一个委托(delegate)在读取数据时处理数据。我还在某处读到“轮询不好”(没有给出解释)。知道轮询为什么不好吗?除了通常的线程警告

c# - C# 应用程序之间的通信 - 简单的方法

我有两个C#程序,我想在它们之间来回发送一些数据。(并检查数据是否到达另一个应用程序。)这两个程序将始终在同一台计算机上运行,​​因此不需要网络功能。我已经在这里阅读了一些类似主题的问题,但我不完全确定哪种方法适合我。(WCF、远程处理等)我想知道的是,对于C#初学者来说,哪个更容易实现?(反正我不想让它变得太复杂,我只想发送一些整数和一些文本。)如果在难度上没有真正的区别,那么一个比另一个有什么优势?我也非常感谢一些简单的示例代码。提前致谢。 最佳答案 您可以使用Pipes在应用程序的不同实例之间发送数据。如果您只需要告诉另一个实

再过半小时,你就能理解Kafka的基本原理了

kafka总结一.定义二.基础架构及术语三.工作流程分析3.1发送数据3.2保存数据3.2.1partition结构3.2.2message结构3.2.3存储策略3.2.4消费数据一.定义Kafka是一种高吞吐量的分布式发布订阅消息系统,可以处理消费者规模的网站中的所有动作流数据,具有高性能,持久化,多副本备份,横向扩展能力等。二.基础架构及术语Producer:生产者,消息的生产者,消息的入口Kafkacluster:Broker:brocker是kafka的实例,每个服务器上有一个或多个kafka的实例,每个broker对应一台服务器,每个kafka集群内的broker都有一个编号,如br

c# - S.O.L.I.D 原理和编译?

关闭。这个问题是opinion-based.它目前不接受答案。想要改进这个问题?更新问题,以便editingthispost可以用事实和引用来回答它.关闭8年前。Improvethisquestion例如,关于单一职责原则:让我们谈谈Radio类:有人可能会争辩说Radio类有两个职责,即音量和电台管理。这些操作将从使用它的客户端的完全不同的区域调用。因此我们有这个:一切顺利。但我总是看到这样的句子:Sonowwhenweneedachange,allthecodedependingonthebrokencomponentdon’tevenneedtoberecompiled.等一下!

javascript - 不同选项卡中 Controller 之间的 Angularjs 通信

这个问题在这里已经有了答案:Communicationbetweentabsorwindows(9个回答)关闭6年前。我有ControllerA,它发送一些数据到共享服务和ControllerB,它应该读取该数据。问题是ControllerB与ControllerA位于不同的页面(在同一网站上),即我做了smth。在ControllerA上,单击按钮(将数据发送到服务)并打开另一个页面,其中ControllerB应从服务中读取数据。但是没有任何反应,所以我的问题是不同页面上的Controller可以通过这种方式通信吗?这是我尝试过但没有成功的方法:服务:publicApp.angula

DHCP原理详解

DHCP原理详解一.DHCP协议概述连接到Internet的计算机需要在发送或接收数据报前,知道其IP地址和其他信息,如网关地址、使用的子网掩码和域名服务器的地址。常用的地址分配方式有2种:1、手动配置ip地址、网关、DNS等信息。2、使用DHCP协议动态分配ip地址、网关、DNS等。在以下场合通常利用DHCP(DynamicHostConfigurationProtocol,动态主机配置协议)服务器来完成IP地址分配:1、网络规模较大,手工配置需要很大的工作量,并难以对整个网络进行集中管理。2、网络中主机数目大于该网络支持的IP地址数量,无法给每个主机分配一个固定的IP地址,且对同时接入网络

javascript - 是否可以使用用户脚本在将 'X-Frame-Options' 设置为 'SAMEORIGIN' 的页面(选项卡)之间进行通信?

在用户脚本的上下文中,例如由Tampermonkey执行,是否可以在不同域的两个页面之间进行通信,将“X-Frame-Options”设置为“SAMEORIGIN”?我知道thisway通过使用iFrame和postMessage将消息从一个页面发送到另一个页面,但是在使用您无法控制的网站时,例如在我的情况下StackOverflow和Google(正在开发一个机器人来为我自己自动化一些东西),尝试创建iFrame时,您会收到SAMEORIGIN错误。但我认为,由于我能够在两个页面中插入脚本,因此可能会采取一些变通方法或替代解决方案。一个建议,一个sharedworker看起来很有希望

javascript - 带有发布/订阅的指令之间的 Angularjs 事件通信

我想用Angular事件系统创建一个发布/订阅机制。angular.module("app",[]);angular.module("app").directive("first",function($rootScope){return{template:"FirstDirective",link:function(scope,element,attribute){$rootScope.$broadcast("OnFirstDirectiveCreated",{"message":"I'mfirstdirective"});}}})angular.module("app").direc