我需要用C++编写一个函数,可以对物体在3D空间中移动的轨迹曲线进行建模和采样。问题陈述:该函数需要将3个参数作为输入。函数原型(prototype)可能看起来像这样:voidCalculateAndSampleTrajectory(Vec3direction,floatimpulse,floatmass){//...}Vec3方向是一个结构。它本质上是3个float,充当描述脉冲初始角度的单位vector。float冲量表示冲量的强度。浮点质量描述了被投影物体的质量。该函数将采用这3个参数,然后预先计算这个质量的物体的轨迹,给定这个瞬时脉冲,沿着这个vector发射。它将通过在飞行的
假设我们有一个由20个float组成的vectorV。是否可以在这些float的每一对之间插入值,使vectorV成为恰好包含50个数字的vector。插入的值应该是介于上限值和下限值之间的随机数我决定在两者之间插入两个值的中点。我尝试了以下方法:vectorupsample(vector&in){vectortemp;for(inti=1;i使用此函数,输入vector元素增加2(n)-1(20个元素变为39)。输入vector的不同大小可能小于50。我认为可以通过在两个元素之间随机插入一个以上的值来获得大小为50的vector(例如,在V[0]和V[1]之间插入3个值,在V[3]和
我有一个包含N个样本(比如13、16、17、20)的数据集,其中每个下一个样本都递增某个值(在本例中为3、1、3),我想找到关于该样本的各种统计数据第二个序列。样本是增量收集的时间戳(即并非所有样本都一次可用),因此我想使用boost::accumulators::accumulator_set看起来它符合要求.我希望能够做这样的事情:accumulator_set>acc;...acc(13);acc(16);acc(17);acc(20);...但是对差异而不是实际值进行采样。如何在不手动跟踪最后一个值的情况下使用accumulator_set做到这一点?
我需要将输出采样率从44.1更改为32.0,但它总是会引发错误,Out:AudioUnitSetProperty-SF=\217\325\377\377,-10865。我不知道为什么它会让我将其设置为输入,但又不将其设置为输出。我的代码是:-(void)applicationDidFinishLaunching:(NSNotification*)aNotification{OSStatusMyRenderer(void*inRefCon,AudioUnitRenderActionFlags*ioActionFlags,constAudioTimeStamp*inTimeStamp,UI
大家好,我正在寻找一些适用于位集或位数组的好库。有人知道比boost::dynamic_bitset更好(或在所有情况下都不会更糟)的东西吗?无论图书馆是开源的还是商业的。在我的项目中,存储和使用包含较少数量的大位掩码是一项常见任务。因此它们可以在内存中很好地压缩。 最佳答案 有几种可用的压缩位vector实现。它们通常具有运行长度编码以及和/或/xor/not操作,这些操作适用于压缩形式。所以好处是:较小的空间使用量(对于稀疏位集,如您的用例)非常快的位操作(因为它们处理单词并且对cpu缓存更友好)缺点:较慢的位访问(需要迭代才能
我开发图像处理算法(使用GCC,针对ARMv7(RaspberryPi2B))。特别是我使用了一个简单的算法,它改变了掩码中的索引:voidChangeIndex(uint8_t*mask,size_tsize,uint8_toldIndex,uint8_tnewIndex){for(size_ti=0;i不幸的是,它在目标平台上的性能很差。有什么办法可以优化吗? 最佳答案 ARMv7平台支持称为NEON的SIMD指令。通过使用它们,您可以更快地编写代码:#includevoidChangeIndex(uint8_t*mask,si
我正在制作一个音乐应用程序,您可以在其中向现有音序器添加新乐器。这些乐器是单独的AudioUnitSampler,存储在一个数组中,因此当加载新乐器和音轨时,它会加载该音轨将要使用的声音。这就是我目前向AUGraph添加轨道的方式。//Returncountasanidforthenewtrack-(int)addMusicTrack:(MusicTrack)musicTrackwithNode:(AUNode)newSamplerNodewithAudioUnit:(AudioUnit)newSamplerUnit{tracksCount++;inttrackId=tracksCou
我尝试将PCM音频从16kHz转换为8kHz,只是采样率,没有格式变化,流程看起来很简单,但我一直通过调用AudioConverterFillComplexBufferkAudioConverterErr_InvalidInputSize("insz")/。我的输入音频样本大小是320字节,结果应该是160字节,但我的输出缓冲区中只有144字节。在过去的几个小时里一直在扯我的头发。是不是设置错了?staticAudioConverterRefPCM8kTo16kConverterRef;-(instancetype)init{self=[superinit];if(self){[sel
目前,我正在开发一款应用程序,可以从互联网流式传输广播电台。我看了这个tutorial并逐步实现。它在一段时间内运行良好,但现在我收到以下错误并且该应用程序无法流式传输任何内容2013-07-2010:22:40.653ShqipCom[464:c07][MPAVController]Autoplay:Enablingautoplay2013-07-2010:22:40.668ShqipCom[464:c07][MPCloudAssetDownloadController]PrioritizationrequestedformediaitemID:02013-07-2010:22:41
如何在iOS中计算float后的位数?例如:3.105应该返回33.0应该返回02.2应该返回1更新:我们还需要添加以下示例。因为我想知道小数部分的位数。1e-1应该返回1 最佳答案 试试这个方法:NSString*enteredValue=@"99.1234";NSArray*array=[enteredValuecomponentsSeparatedByString:@"."];NSLog(@"->Count:%ld",[array[1]length]); 关于ios-如何计算iOS