我有一个经常重复使用的STL容器(std::list)。我的意思是我将一些元素插入容器在处理过程中移除元素清理容器冲洗并重复多次当使用callgrind进行分析时,我看到大量调用new(malloc)和delete(free)这可能非常昂贵。因此,我正在寻找某种方法来优先预分配相当多的元素。我还希望我的分配池继续增加,直到达到高水位线,并且分配池继续卡在内存上,直到容器本身被删除。不幸的是,标准分配器会不断调整内存池的大小,因此我正在寻找能够执行上述操作而无需自己编写的分配器。是否存在这样的分配器,我在哪里可以找到这样的分配器?我在使用GCC的Linux和使用STLPort的Andro
当我使用glGenBuffers创建一个带有指向它的指针的VBO时,我(认为)正在分配内存。对glGenBuffers的后续调用应该返回不同的指针,但是之前分配的内存呢?在Nehe示例中,我没有看到“空闲内存”调用......我读到openGL是一种“状态机”,这是否意味着如果我的initializeBuffers()函数被调用多次我不会需要释放任何东西并“按原样”使用glGenBuffers吗? 最佳答案 对于你做的任何glGenBuffers调用,你必须做相应的glDeleteBuffers打电话。请注意,您传递给glGenBu
我想确认cv::Mat::release()方法是否类似于C编程中的free(),即它释放Matrix数据来自内存。特别是,我想了解此方法在内存泄漏方面的行为,并确保在可能的程序中没有泄漏。 最佳答案 如果引用计数器等于一,那么是的,cv::Mat::release()会将其递减为零并释放结构(如C中的free)。如果引用计数器大于1(即有其他对象对该结构感兴趣),则cv::Mat::release()将仅递减引用计数器。您可以增加cv::Mat的引用计数器通过调用cv::Mat::addref()结构(即标记您对它感兴趣并且不希望
当std::vector时我们遇到了一些内存问题是一个类的字段。我们用大量数据填充这个vector,在程序的某个时刻需要释放这些数据。然而,即使vector容量为零,内存也没有释放或完全释放。这里是我们程序的简化版本。如您所见,类Foo只有一个字段:astd::vector.如果我们创建一个std::vector并填写Foo对象,当我们清空每个对象内部的vector时,内存并没有完全释放。我们使用事件监视器测量了内存使用情况,您可以在每个日志行旁边看到每个阶段使用的字节数。此外,我们添加了另一个不使用类Foo的版本对象,在这种情况下,内存被完美释放。#include#includecl
第一次在这里注册帐户,但我非常喜欢这个网站。我正在尝试创建一个函数来接收一个constchar数组并返回该数组的一部分。该函数与数组一起接收两个值,指示要提取的部分中第一个字符的索引和最后一个字符的索引。关于我正在尝试的棘手部分是我正在创建一个临时数组变量来将这部分保存在一个函数中并且鉴于该部分的大小不能保证是一个常量我正在使用动态分配必要空间的内存,这就是我遇到问题的地方。只要函数返回任何信息,函数就会结束,程序就没有机会释放备用内存。如果我删除变量,我将无法返回信息。我尝试创建一个单独的指针变量来指向形成后的信息,但是一旦内存被释放,信息似乎就无法恢复。有问题解除分配的程序:cha
这个问题在这里已经有了答案:关闭10年前。PossibleDuplicates:C++:Deletethis?Object-OrientedSuicideordeletethis;我正在通过阅读非常好的书C++Primer来学习C++,我正在学习C++如何通过delete关键字释放内存,就像C使用free一样。Java和Pascal没有这种显式释放内存的机制。如果程序运行时间过长,可能会导致程序出错,并且需要的变量会被破坏,因此不应将其简单化。简而言之,我想知道在C++中,变量执行this.delete()并删除自身是否合法或可取。我们大多听说过C和C++中的释放指针,这是通过新的fr
我正在看《编程面试暴露》一书中的以下代码:booldeleteStack(Element**stack){Element*next;while(*stack){next=(*stack)->next;free(*stack);*stack=next;}returntrue;}我对C++或C不太熟悉,所以这可能是个愚蠢的问题,但在释放指针后给它赋值不会导致问题吗? 最佳答案 在您的示例中,*stack是一个指针。释放它指向的内存然后将指针分配给新变量是完全安全的。唯一不安全的是在释放后取消引用*stack。free(*stack);n
我曾尝试使用圆形数组,因此最终编写了一个CircularArray类,并附上了代码。它使用数组的通用指针。当我尝试使用std::vector创建此类圆形数组的列表时,我在尝试对其使用删除时遇到了问题。我不明白为什么会这样,因为我认为析构函数和复制构造函数正常工作得很好。有人可以帮忙吗?代码:CircularArray类templateclassCircularArray{//Classdenotedby'T'isexpectedtohaveafunctionalassignmentoperator,i.e.operator=(constT&ext){}inplaceprotected:
这个问题在这里已经有了答案:Moveownershipfromstd::shared_ptrtostd::unique_ptr(1个回答)关闭7年前。我们都知道在C++中我们可以很容易地将unique_ptr转换为shared_ptr。但是,如果我进行了这样的转换怎么办:-unique_ptru=make_unique();//Xissomeclassshared_ptrs=move(u);//thisworksofcourse现在我想将s中指针的所有权转移回u。遗憾的是,shared_ptr中没有像unique_ptr中那样的release()函数,否则我可能不会这样做:-u.res
typdefstruct_structname{intx;stringy;}structure_name;structure_namevariable;现在我访问variable.x和y。使用它后,如何释放或释放variable使用的内存?实际上,当我执行variable.y="samplestring"时,内存正在分配。因此=运算符分配的内存导致了问题。我现在该如何解决? 最佳答案 您已经在堆栈上分配了结构。当它超出范围时,它正在使用的内存将被释放。如果您想控制何时释放内存,您应该研究动态内存分配。