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重复性

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c++ - 在 hashmap/unordered_map 中,当 value 已经包含 key 时,是否可以避免数据重复

给定以下代码:structItem{std::stringname;intsomeInt;stringsomeString;Item(conststd::string&aName):name(aName){}};std::unordered_mapitems;Item*item=newItem("testitem");items.insert(make_pair(item.name,item);项目名称将在内存中存储两次-一次作为项目结构的一部分,一次作为map条目的键。是否可以避免重复?对于大约100M的记录,这种开销变得巨大。注意:我需要在Item结构中包含名称,因为我使用hash

c++ - 用于重复代码的 C/C++ 宏

有什么办法可以用宏重复一段C代码N次吗?N也是一个宏。例如,如果我有这个宏:#defineN5#defineCOODE"nop\n\t"#defineREPEAT[...]当我调用repeat时,预处理器写入CODEN次,所以__asm__(REPEAT);会变成__asm__("nop\n\t""nop\n\t""nop\n\t""nop\n\t""nop\n\t");我有一个Arduino,它必须等待一个确切的(而且很小,大约10-15)个时钟。每个“nop”(无操作)只需要1个时钟周期来执行,它什么也不做。我不能只做一个循环,因为每个循环都在不止一个操作中执行(初始化计数器,递增

使用hashmap< string,可运行>避免重复的方法

问候,我的功能定义为:@RequestMapping(value="/getWeek",method=RequestMethod.GET)publicResponseEntitygetAvgWeek(BigIntegerid){Listresult=Calc.getWeek(id);returnnewResponseEntity(result,HttpStatus.OK);}和@RequestMapping(value="/getMonth",method=RequestMethod.GET)publicResponseEntitygetAvgMonth(BigIntegerid){Listr

c++ - 从 vector<> 中删除重复项的最快方法

正如标题所说,我有一些方法可以做到,但我不知道哪种方法最快。假设我们有一个:vectorvals有一些值1在我的vals之后添加sort(vals.begin(),vals.end());autolast=unique(vals.begin(),vals.end());vals.erase(last,vals.end());2在我的vals之后转换为设置添加:sets(vals.begin(),vals.end());vals.assign(s.begin(),s.end());3当我添加我的vals,我检查它是否已经在我的vector中:if(find(vals.begin(),va

c++线程,重复/缺少线程

我正在尝试编写一个程序,同时从“仓库”中添加和删除项目。我有一个处理“仓库”操作的“监视器”类:classMonitor{private:mutexm;condition_variablecv;vectorS;intcounter=0;boolbusy=false;;public:voidadd(Computerc,intindex){unique_locklock(m);if(busy)cout线程是这样创建的:voiddoThreadStuff(vectorP,vectorR,Monitor&S){intPcount=P.size();vectormyThreads;myThrea

c++ - 字符在多维数组中重复

我创建了一个空的char多维数组,但当我尝试更改特定值时,它有时会复制到数组中的另一个空间。例子:#includeusingnamespacestd;chararr[2][2]={0};intmain(){arr[2][0]='A';for(inti=0;i输出:arr[0][0]=arr[0][1]=arr[0][2]=arr[1][0]=arr[1][1]=arr[1][2]=Aarr[2][0]=Aarr[2][1]=arr[2][2]=字符A应该只出现在[2][0]中,但它也出现在[1][2]中。这仅发生在这些空间中:[1][0],[2][0],[0][2],[2][2]我能够

c++ - 是否有一种数据结构不允许重复并且还保持输入顺序?

重复:ChoosingaSTLcontainerwithuniquenessandwhichkeepsinsertionordering我正在寻找一种类似于集合的数据结构,因为它不允许插入重复项,但也知道项的插入顺序。它基本上是集合和列表/vector的组合。我只会使用列表/vector并自己检查重复项,但我们需要快速进行重复验证,因为结构的大小可能会变得非常大。 最佳答案 看看Boost.MultiIndex.您可能需要为此编写一个包装器。 关于c++-是否有一种数据结构不允许重复并且

C++ 链接器 - 缺少重复符号

为什么下面的代码没有给我Impl的重复符号链接(symboliclink)器错误?我在继承的一些代码中遇到了这个问题,为了简单起见,我在这里重新创建了一个较短的版本。我有两个类,Foo和Bar,每个类都在各自的.cpp文件中定义相同结构(Impl)的不同版本。所以Foo.cpp和Bar.cpp每个都有一个同名的Impl定义,但每个都有不同的内联构造函数实现。Foo和Bar都有一个Impl类型的成员变量,并且每个forward都在其.h文件中声明了Impl。Foo.cpp在其构造函数中传递一个Bar实例。有趣的是,创建的内容取决于文件链接的顺序。所以这个编译命令:g++-oa.outma

c++ - Eclipse C/C++ 错误 1 ​​体系结构 x86_64 的重复符号

我在Eclipse中运行一个简单的程序时遇到了这些错误。-我安装了命令行工具。我真的不知道该怎么做。我一直在使用eclipse进行Java类(class),然后下载了C/C++工作站,尽管有一些问题。任何帮助是极大的赞赏。顺便说一句,我使用的是Mac最新操作系统。 最佳答案 您可能有两个main()。您的src文件夹中有什么?(确保没有任何其他c文件与您的一起编译。 关于c++-EclipseC/C++错误1​​体系结构x86_64的重复符号,我们在StackOverflow上找到一个类

c++ - 忽略 C++ 中模板类的重复显式实例化

如果我有一个类:templateclassMyClass{//...};然后我显式地实例化它:templateclassMyClass;templateclassMyClass;//secondtime我在某些编译器上遇到错误(例如Clang,但在VC++2010上没有)。我为什么要这样做?好吧,在某些情况下T可能是另一种类型的typedef。templateclassMyClass;templateclassMyClass;对于某些构建选项,my_type_1与my_type_2相同,在其他情况下则不同。我如何确保以上内容在所有情况下都能编译?有没有办法忽略重复的实例化?