我正在制作一个Firefox扩展程序,但无法播放位于加载项的data目录中的声音。我尝试的第一件事是以这种方式在内容脚本中播放它:varsoundFile=self.options.soundFile;(newAudio(soundFile)).play();其中self.options.soundFile是一个选项,它引用data目录中的资源文件。但我遇到了安全限制:SecurityError:Contentathttp://example.commaynotloadorlinktoresource://jid0-a02no8rrtu2pbize7g7sszzo0z8-at-jetp
我需要使用来自不同MediaStreams的音频和视频创建一个MediaStream。在Firefox中,我可以从轨道数组中实例化一个新的MediaStream:varoutputTracks=[];outputTracks=outputTracks.concat(outputAudioStream.getTracks());outputTracks=outputTracks.concat(outputVideoStream.getTracks());outputMediaStream=newMediaStream(outputTracks);不幸的是,这在Chrome中不起作用:Re
我正在尝试开始和停止声音。那行得通。但是我无法再次启动声音。我真的必须再做一个振荡器吗?这看起来非常不直观。一定有更好的方法。这就是我所有的工作:oscillator1.noteOn(0);oscillator1.noteOff(0);再次调用noteOn没有任何作用。为什么?超出我的范围。我还尝试将音量设置为零,或者在网络音频人员的上下文中,“增益”。但出于某种原因,零增益会发出声音。什么增益值不会发出任何声音?伙计,我简直不敢相信这是多么困难:/ 最佳答案 实际上,是的,您必须创建一个新的振荡器节点。API被设计和优化以使用该模
这是一个super简单的例子,我试图在chrome的iphone上运行。像这样的其他网络音频API示例http://alxgbsn.co.uk/wavepad/工作,但不是我的:(varaudioContext,oscaudioContext=new(window.AudioContext||window.webkitAudioContext);osc=audioContext.createOscillator()osc.connect(audioContext.destination)if(osc.noteOn)osc.start=osc.noteOnosc.start(0)osc.
我想知道是否有任何方法可以从soundcloud轨道创建源节点(https://dvcs.w3.org/hg/audio/raw-file/tip/webaudio/specification.html#MediaElementAudioSourceNode)。我对网络音频API没问题,但对soundcloudsdk还是陌生的,据我所知它依赖于soundmanager2。那么也许有一些来自soundmanager2的选项可用?问候 最佳答案 您可以请求一个轨道,然后使用stream_url属性,您可以将其设置为音频元素的src,用作
我正在尝试对图像进行编码和解码。我正在使用FileReader的readAsDataURL方法将图像转换为base64。然后将其转换回来,我尝试使用readAsBinaryString()和atob()但没有成功。有没有另一种方法可以在不使用base64编码的情况下保留图像?readAsBinaryString()StartsreadingthecontentsofthespecifiedBlob,whichmaybeaFile.Whenthereadoperationisfinished,thereadyStatewillbecomeDONE,andtheonloadendcallb
我在网页中有一个audio元素,我想确保用户在离开页面时不会继续播放它。如何确定页面卸载时audio元素没有播放?到目前为止,我有以下代码,但它似乎不起作用;卸载时弹出的对话框报告说playing是false即使音频正在播放也是如此:functionunloadTasks(){if(playing&&!window.confirm("Apodcastisplaying,andnavigatingawayfromthispagewillstopthat.Areyousureyouwanttogo?"))window.alert("HereiswhereIwillstopthepagefr
我有一个具有一些基本javascript交互性的SVG,我也希望能够将一些音频放入其中。澄清一下:这是针对本身没有内联在HTML中的SVG我宁愿避免使用javascript库,但如果有必要,我会这样做。对如何实现这一目标有任何见解吗? 最佳答案 如果您需要支持HTML5音频的浏览器,则可以将音频元素放入svg中(对音频元素及其子元素使用XHTML命名空间)。上次我尝试它不需要foreignObject包装器。Here'sanexample展示如何做到这一点(适用于chrome、firefox和opera)。也可以使用javascri
我在JS中有一个这样格式的字符串:http\x3a\x2f\x2fwww.url.com如何从中获取解码后的字符串?我试过unescape(),string.decode但它没有解码这个。如果我在浏览器中显示该编码字符串,它看起来不错(http://www.url.com),但我想在显示它之前操作该字符串。谢谢。 最佳答案 您可以编写自己的替换方法:String.prototype.decodeEscapeSequence=function(){returnthis.replace(/\\x([0-9A-Fa-f]{2})/g,fu
我们正在创建一个基于网络浏览器的音乐流媒体服务,该服务可以流式传输包含独立、同步音轨的文件。这些文件基本上是mp4,但有一些额外的框。流式传输将按照MPEG-DASH标准进行,希望无需重新发明轮子(例如,有dash.js)。更新160525-添加更多背景:MPEG-DASH是该项目的一个要求,既因为它的特性(适应性、简单的服务器设置等),也因为我正在处理的项目只使用MPEG标准。推流本身是静态文件的点播播放,即没有直播。播放将有两种模式;一个只播放轨道的静态模式,以及一个用户可以改变音量、声像等的交互模式。目前,静态播放很好。现在,流同步多轨音频似乎并不是最常见的事情,我遇到了几个问题