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c# - C# 编译器和 JIT 都做了哪些优化?

我将继续为我的编译器类开发C#编译器。目前,我几乎完成了教科书中有关编译器优化的章节。在大多数情况下,我的教科书在编写时并没有考虑到即时编译,我很好奇C#编译器执行的静态预jit优化与它在编写过程中执行的操作JIT流程?当我与人们谈论针对CLR进行编译时,我通常会听到诸如“大部分优化由JIT完成”之类的话。诸如循环展开、常量折叠/传播、指令交织之类的事情是由C#编译器在Jit前完成的还是由抖动处理的?如果它们不是由抖动处理的,那么抖动会进行什么样的优化,这是即时编译器所独有的? 最佳答案 我可以想象有许多JIT独有的优化;具体来说,

c# - 为什么从 byte 到 sbyte 的转换会为优化代码提供错误的值?

安装NUnit3后,可以使用以下代码示例重现该问题。[TestFixture]publicclassSByteFixture{[Test]publicvoidTest(){vardata=newbyte[]{0xFF};sbytex=-128;data[0]=(byte)x;byteb1=data[0];varb2=(sbyte)b1;Assert.AreEqual(b1.ToString(),"128");Assert.AreEqual(b2.ToString(),"-128");}}该项目应该是一个类库,因为在控制台应用程序中它是不可复制的。应该启用优化,即csproj文件中的以下

c# - 为什么 `.Select(...).Last()` 被优化,而 `.Select(...).Last(...)` 没有被优化?

考虑以下枚举器:varitems=(newint[]{1,2,3,4,5}).Select(x=>{Console.WriteLine($"inspect{x}");returnx;});这会产生元素[1,2,3,4,5],在它们被消耗时打印出来。当我调用Last此枚举器上的方法,它会触发仅访问单个元素的快速路径:items.Last();inspect5但是当我将回调传递给Last时,它从头开始遍历整个列表:items.Last(x=>true);inspect1inspect2inspect3inspect4inspect5查看.NETCore源代码,我发现:Last(IEnume

c# - 我可以强制编译器优化特定方法吗?

是否有一个属性可以用来告诉编译器必须始终优化方法,即使未设置全局/o+编译器开关?我问的原因是因为我在玩弄基于现有方法的IL代码动态创建方法的想法;当代码经过优化时,我想做的操作相当容易,但在未优化的代码中变得非常困难,因为编译器生成了额外的指令。编辑:关于困扰我的非优化的更多细节......让我们考虑以下阶乘函数的实现:staticlongFactorialRec(intn,longacc){if(n==0)returnacc;returnFactorialRec(n-1,acc*n);}(注意:我知道有更好的方法来计算阶乘,这只是一个例子)启用优化后生成的IL非常简单:IL_000

c# - 尝试优化模糊匹配

我有2,500,000个产品名称,我想尝试将它们组合在一起,即找到名称相似的产品。例如,我可以拥有三种产品:亨氏焗bean400g;HzBkdbean400g;亨氏bean400克。它们实际上是相同的产品,可以合并在一起。我的计划是使用Jaro–Winklerdistance的实现查找匹配项。该过程如下:列出内存中所有产品名称的大列表;选择列表中的第一个产品;将其与列表中紧随其后的每个产品进行比较并计算“Jaro分数”;任何匹配度高(比如0.95f或更高)的产品都会被报告;转到下一个产品。所以这有一些优化,因为它只以一种方式匹配每个产品,节省了一半的处理时间。我对此进行了编码并进行了测

c# - 何时使用 volatile 来抵消 C# 中的编译器优化

我花了大量时间在C#4.0中进行多线程编码。然而,有一个问题对我来说仍然没有答案。我知道volatile关键字会阻止编译器将变量存储在寄存器中,从而避免无意中读取过时的值。写入在.Net中总是易变的,因此任何说明它还避免过时写入的文档都是多余的。我也知道编译器优化有点“不可预测”。以下代码将说明由于编译器优化(在VS之外运行发布编译时)导致的停顿:classTest{publicstructData{publicint_loop;}publicstaticDatadata;publicstaticvoidMain(){data._loop=1;Testtest1=newTest();n

c# - 数组(结构类型)上的 Where 是否经过优化以避免不必要的结构值复制?

出于内存性能的原因,我有一个结构数组,因为项目的数量很大,并且项目会定期被抛出,因此会扰乱GC堆。这不是我是否应该使用大型结构的问题;我已经确定GC垃圾处理会导致性能问题。我的问题是当我需要处理这个结构数组时,我应该避免使用LINQ吗?由于结构不小,按值传递它是不明智的,而且我不知道LINQ代码生成器是否足够智能以执行此操作。结构如下所示:publicstructManufacturerValue{publicintManufacturerID;publicstringName;publicstringCustomSlug;publicstringTitle;publicstringD

c# - C# 编译器或 JIT 能否优化掉 lambda 表达式中的方法调用?

我是在关于另一个StackOverflow问题的讨论(incomments)之后开始这个问题的,我很想知道答案。考虑以下表达式:varobjects=RequestObjects.Where(r=>r.RequestDate>ListOfDates.Max());移动ListOfDates.Max()的评价有没有(性能)优势?在这种情况下,在Where子句之外,还是会1.编译器或2.JIT优化它?我相信C#只会在编译时进行常量折叠,并且可以说ListOfDates.Max()在编译时无法知道,除非ListOfDates本身在某种程度上是常量。也许还有另一个编译器(或JIT)优化可以确保

c# - 在 C# 中使用多个键优化缓存 - 删除对象的重复

我在Asp.NetCore中有一个项目。这个项目有一个ICacheService如下:publicinterfaceICacheService{TGet(stringkey);TGet(stringkey,Funcgetdata);TaskGet(stringkey,Func>getdata);voidAddOrUpdate(stringkey,objectvalue);}实现只是基于ConcurrentDictionary,所以它并没有那么复杂,只是从这个字典中存储和检索数据。在我的一项服务中,我有如下方法:publicasyncTask>GetLanguagesAsync(stri

C# 编译器优化

我想知道是否有人可以向我解释编译器到底做了什么让我观察到一个简单方法的性能差异如此之大。publicstaticuintCalculateCheckSum(stringstr){char[]charArray=str.ToCharArray();uintcheckSum=0;foreach(charcincharArray){checkSum+=c;}returncheckSum%256;}我正在与一位同事合作,为消息处理应用程序做一些基准测试/优化。在VisualStudio2012中使用相同的输入字符串对此函数进行1000万次迭代大约需要25秒,但是当使用“优化代码”选项构建项目时