我有一个类(class) A , 符合 Equatable协议(protocol)和实现 ==功能。在子类中 B我覆盖 ==进行更多检查。
但是,当我比较 B 的两个实例数组时(两者的类型都是 Array<A> ),==对于 A被调用。当然,如果我将两个数组的类型都更改为 Array<B> , ==对于 B被调用。
我想出了以下解决方案:
A.swift:
internal func ==(lhs: A, rhs: A) -> Bool {
if lhs is B && rhs is B {
return lhs as! B == rhs as! B
}
return ...
}
这看起来真的很难看,必须为 A 的每个子类进行扩展.有没有办法确保 == for 子类首先被调用?
最佳答案
A 相等的原因正在为 Array<A> 调用包含 B是自由函数的重载是静态解决的,而不是动态的——也就是说,在编译时基于类型,而不是在运行时基于指向的值。
鉴于 == 这并不奇怪没有在类内部声明,然后在子类中被覆盖。这可能看起来非常有限,但老实说,使用传统的 OO 技术定义多态相等性非常(并且看似)困难。参见 this link和 this paper了解更多信息。
天真的解决方案可能是在 A 中定义一个动态调度函数, 然后定义 ==就这样称呼:
class A: Equatable {
func equalTo(rhs: A) -> Bool {
// whatever equality means for two As
}
}
func ==(lhs: A, rhs: A) -> Bool {
return lhs.equalTo(rhs)
}
然后当你执行B ,你会覆盖 equalTo :
class B: A {
override func equalTo(rhs: A) -> Bool {
return (rhs as? B).map { b in
return // whatever it means for two Bs to be equal
} ?? false // false, assuming a B and an A can’t be Equal
}
}
你还要做一个as?跳舞,因为你需要确定右边的参数是否是 B (如果 equalTo 直接接受了 B,那将不是合法的覆盖)。
这里还隐藏着一些可能令人惊讶的行为:
let x: [A] = [B()]
let y: [A] = [A()]
// this runs B’s equalTo
x == y
// this runs A’s equalTo
y == x
也就是说,参数的顺序会改变行为。这不好——人们期望平等是对称的。所以你真的需要上面链接中描述的一些技术来正确解决这个问题。
此时您可能会觉得所有这些都变得有点不必要了。它可能是,特别是考虑到 Equatable 文档中的以下评论在 Swift 标准库中:
Equality implies substitutability. When
x == y,xandyare interchangeable in any code that only depends on their values.Class instance identity as distinguished by triple-equals
===is notably not part of an instance's value. Exposing other non-value aspects ofEquatabletypes is discouraged, and any that are exposed should be explicitly pointed out in documentation.
鉴于此,您可能会认真考虑重新考虑使用您的 Equatable实现,如果您实现平等的方式不是您会很高兴将两个相等的值相互替换。避免这种情况的一种方法是将对象身份视为平等的衡量标准,并实现 ==在 === 方面,只需为父类(super class)完成一次。或者,您可以问问自己,您真的需要实现继承吗?如果不是,请考虑放弃它并改用值类型,然后使用协议(protocol)和泛型来捕获您正在寻找的多态行为。
关于Swift:在子类中覆盖 == 结果仅在父类(super class)中调用 ==,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/28793218/
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