《Flutter实战·第二版》](https://book.flutterchina.club/)
https://book.flutterchina.club/chapter1/mobile_development_intro.html
很好的文章 ,dart各种关键字 解析 .
https://juejin.cn/post/6844903806656839693
在前面的介绍中,我们知道在Flutter中几乎所有的对象都是一个 widget 。与原生开发中“控件”不同的是,Flutter 中的 widget 的概念更广泛,它不仅可以表示UI元素,也可以表示一些功能性的组件如:用于手势检测的 GestureDetector 、用于APP主题数据传递的 Theme 等等,而原生开发中的控件通常只是指UI元素。在后面的内容中,我们在描述UI元素时可能会用到“控件”、“组件”这样的概念,读者心里需要知道他们就是 widget ,只是在不同场景的不同表述而已
3.1.1 Text
HiCache._() {
init();
}
这个主要是构造方法相关的 .
https://juejin.cn/post/6844903902563794958
void init() async {
if (prefs == null) {
prefs = await SharedPreferences.getInstance();
}
}
https://dart.cn/tutorials/language/futures
future 是 Future<T> 类的对象,其表示一个 T 类型的异步操作结果。如果异步操作不需要结果,则 future 的类型可为 Future<void>。当一个返回 future 对象的函数被调用时,会发生两件事:
将函数操作列入队列等待执行并返回一个未完成的 Future 对象。
不久后当函数操作执行完成,Future 对象变为完成并携带一个值或一个错误。
当你写的代码依赖于 future 对象时,你有两种可选的实现方式:
使用关键字 async 和 await
使用 Future API
关键字 async 和 await 是 Dart 语言 异步支持 的一部分。它们允许你不使用 Future 的 API 编写看起来与同步代码一样的异步代码。异步函数 即在函数头中包含关键字 async 的函数。关键字 await 只能用在异步函数中。
接下来的应用使用关键字 async 和 await 读取本网站上文件的内容来模拟读取新闻。点击运行按钮

开始运行该应用。或者打开一个 包含该应用的 DartPad 窗口, 来运行该应用,请点击 CONSOLE 查看应用的运行结果输出。
T get<T>(String key) {
return prefs.get(key);
}
https://juejin.cn/post/6844903949435158535
在此代码中,T是替身类型。 它是一个占位符,你可以将其视为开发人员稍后定义的类型。
HiNetError(this.code, this.message, {this.data});
static HiNet _instance;
https://blog.csdn.net/qq_18948359/article/details/91038676
Future<HiNetResponse<T>> send<T>(BaseRequest request) {
return Future<HiNetResponse>.delayed(Duration(milliseconds: 1000), () {
return HiNetResponse(
data: {"code":0, "message": 'success'}, statusCode: 403);
});
}
///添加参数
BaseRequest add(String k, Object v) {
params[k] = v.toString();
return this;
}
https://www.onitroad.com/jc/dart/how-to-use-this-keyword-in-dart.html
DART中的this关键字
this保留字表示访问当前成员调用的目标。
您可以在工厂构造函数、静态成员或者方法中使用它。
this关键字引用当前实例。
abstract class BaseRequest
Dart关键词之Abstract
Abstract被用于定义一个抽象类,用Abstract修饰的class是无法被实例化的。Abstract classes 常被用于定义interfaces(接口)和相关的实现。您可以定义一个factory constructor来实例化显示一个abstract类。
Abstract classes 通常有抽象的方法。下面就是一个定义abstract class 和 abstract method的demo
@override
1.之前学过java的可能就比较熟悉了,也很好理解
但是作为PHP出身,一开始完全是懵逼的
经过我深思熟虑本着科学的精神研究之后发现
2.意思大概如下
告诉你说下面这个方法是从父类/接口 继承过来的,需要你重写一次,这样就可以方便你阅读,也不怕会忘记
3.由此观之,@override可以不写,但是写了有以下好处
1>可以当注释用,方便阅读
2>编译器可以给你验证@Override下面的方法名是否是你父类中所有的,如果没有则报错
比如你如果没写@Override而你下面的方法名又写错了,这时你的编译器是可以通过的(它以为这个方法是你的子类中自己增加的方法)
使用该标记是为了增强程序在编译时候的检查,如果该方法并不是一个覆盖父类的方法,在编译时编译器就会报告错误
构造方法
String name;
String face;
int fans;
Owner({this.name, this.face, this.fans});
四个地方
import 'package:json_annotation/json_annotation.dart';
part 'result.g.dart';
@JsonSerializable()
class Result {
//定义字段
int code;
String method;
String requestPrams;
Result(this.code, this.method, this.requestPrams);
//固定格式,不同的类使用不同的mixin即可
factory Result.fromJson(Map<String, dynamic> json) => _$ResultFromJson(json);
//固定格式,
Map<String, dynamic> toJson() => _$ResultToJson(this);
}
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