书名:代码本色:用编程模拟自然系统
作者:Daniel Shiffman
译者:周晗彬
ISBN:978-7-115-36947-5
第8章目录
8.5 树
本节要模拟的是带有分支的树。
首先,让我们用确定性分形技术构建一棵分形树。构建规则如下:

再一次,我们用递归方式构建了一个分形:树枝是一个线段,线段末尾有两根小树枝。

translate(0,-100);
rotate(PI/6);
line(0,0,0,-100);
translate(width/2, height);
line(0,0,0,-100); 树干
translate(0,-100);
pushMatrix();
rotate(PI/6);
line(0,0,0,-100); 右边的树枝
popMatrix();
rotate(-PI/6);
line(0,0,0,-100); 左边的树枝
void branch() {
line(0, 0, 0, -100); 绘制树枝
translate(0, -100); 平移到末尾
pushMatrix();
rotate(PI/6); 向右旋转,再画新的树枝
branch();
popMatrix();
pushMatrix();
rotate(-PI/6); 向左旋转,再画新的树枝
branch();
popMatrix();
}
void branch(float len) { branch()函数接受一个长度参数
line(0, 0, 0, -len);
translate(0, -len);
len *= 0.66; 每个树枝的长度以2/3的倍数缩短
if (len > 2) {
pushMatrix();
rotate(theta);
branch(len); 后续的branch()调用必须传入长度参数
popMatrix()
pushMatrix();
rotate(-theta);
branch(len);
popMatrix();
}
}
void branch(float len) {
float theta = random(0, PI/3); 选择一个随机数作为树枝的角度
line(0, 0, 0, -len);
translate(0, -len);
len *= 0.66;
if (len > 2) {
pushMatrix();
rotate(theta);
branch(len);
popMatrix();
pushMatrix();
rotate(-theta);
branch(len);
popMatrix();
}
}

很难说出这里要问什么。这个问题模棱两可、含糊不清、不完整、过于宽泛或夸夸其谈,无法以目前的形式得到合理的回答。如需帮助澄清此问题以便重新打开,visitthehelpcenter.关闭11年前。我已经将代码从javascript翻译成c#,可以通过访问这个出色的演示找到http://fractal.qfox.nl/dragon.js我的翻译旨在点击按钮时只生成一条龙,但我想我的版本中遗漏了一些东西。请参阅维基百科文章:DragonCurve获取更多信息。不完整的龙分形输出:代码:publicpartialclassMainPage:UserControl{PointCollection
表:contact、company和具有自定义数据透视属性的关系表company_contact(company_id,contact_id,is_main)Company和Contact具有多对多关系(belongsTo在两个模型上)。检索公司联系人时的预期输出:{"data":[{"id":1,"name":"JohnDoe","is_main":false},{"id":2,"name":"JaneDoe","is_main":true}]}当我使用?include=companies检索联系人列表时的预期输出:{"data":[{"id":1,"name":"JohnDoe",
我正在尝试使用Fractal来转换API数据输出。这适用于单个项目和集合,但我似乎无法让它与嵌入式数据一起使用。不幸的是,我在Fractal上找不到很多“操作方法”。我关注了Fractal网站上的信息,但它不起作用。我使用Laravel4作为我的框架。这是我的Transformer类中的内容:protected$availableEmbeds=array('requirements');publicfunctiontransform(){etc...}publicfunctionembedRequirements(Regions$regions){return$this->collec
所以我有一个名为VIP的模型,其中包含大量相关信息。因此,当我们转到路线vip/{id}时,我会返回大部分信息。但是,当我转到vips/{per-page}时,我不想返回所有数据,因为API会呈指数级下降。相反,我宁愿只返回一些更基本的东西。为了做到这一点,我有一个Transformer,它在顶部创建基本响应,然后进入下面一些更复杂的关联,然后将其全部返回。我想向转换器发送某种标志,如果为真,则只返回基本响应。但是,我正在使用分形,似乎无法想出一种能够将此标志发送到变压器的方法。VipsController@index:/***Displayalistingoftheresource.
除了降低最大迭代次数之外,我还想尽可能优化一些代码。我听说有一些方法可以检测循环,但我尝试以不同的方式实现它,但它要么变得更慢,要么产生垃圾。显示功能未显示,因为它不是减速的原因。#pragmaonce#include#include#include#include#include#includeusingnamespacestd;templateclassFractal{public:Fractal(void);~Fractal(void);//themostimportantfunctionvectorevaluate(constsf::Rect&area,constsf::Vec
关闭。这个问题不符合StackOverflowguidelines.它目前不接受答案。我们不允许提问寻求书籍、工具、软件库等的推荐。您可以编辑问题,以便用事实和引用来回答。关闭7年前。Improvethisquestion我有兴趣制作一款使用分形map来获得更逼真的地理信息的游戏。但是,我发现的唯一分形图程序仅适用于Windows,例如FractalMapper.不用说,它们也不是开源的。是否有可用的开源分形图创建器,最好使用Python或C/C++?理想情况下,我想要可以“插入”程序的东西,而不是独立的东西。
我正在使用phpleague的分形包。我有一个像这样的转换类设置classConversationTransformerextendsTransformerAbstract{publicfunctiontransform(Conversation$conversation,$user){return[];}}然而,当我尝试访问它时,我得到了missingargument2exceptionfortransform$user=$this->people->get($this->user());//conversations$conversations=$this->conversatio
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书名:代码本色:用编程模拟自然系统作者:DanielShiffman译者:周晗彬ISBN:978-7-115-36947-5第8章目录8.5 树到目前为止,我们接触的分形都是确定性的,也就是说,这类分形没有任何随机因素,每次运行都会构建出相同的结果。对于传统分形和可视化编程技术的演示,它们是非常不错的素材;但在模拟方面,它们过于准确,不够贴近自然。接下来讨论随机(非确定性)分形的构建技术。1、确定性分形技术构建本节要模拟的是带有分支的树。首先,让我们用确定性分形技术构建一棵分形树。构建规则如下:再一次,我们用递归方式构建了一个分形:树枝是一个线段,线段末尾有两根小树枝。2、实现的思路这个分形的
这是我为使用牛顿法制作分形而编写的一个小脚本。importnumpyasnpimportmatplotlib.pyplotaspltf=np.poly1d([1,0,0,-1])#x^3-1fp=np.polyder(f)defnewton(i,guess):ifabs(f(guess))>.00001:returnnewton(i+1,guess-f(guess)/fp(guess))else:returnipic=[]foryinnp.linspace(-10,10,1000):pic.append([newton(0,x+y*1j)forxinnp.linspace(-10,10