分块真的是一个很好的思想和数据结构。它是一种优雅的暴力。
——LYM
一般来说,分块解决的是在序列上的操作问题。在某种情况下,它可以运用一些简单的操作来解决一些线段树\树状数组\树套树较为恶心的题目。
用一道例题来引入吧。
就是要设计一个支持区间加、区间求和查询的题目。
考虑(线段树)分块。
先来想想最暴力的做法,查询、修改都是 \(O(n)\) 。整体是 \(O(nm)\) 。显然会炸。
不妨先把序列分成 \(\sqrt n\) 块(实际上会多一点或少一点,但这不影响),每个块的长度为 \(\sqrt {n}\)。
最后一个块的长度可能不是 \(\sqrt{n}\) ,块的个数也有可能会变动,但先不管。
设 \(b_1,b_2,\cdots,b_{\sqrt{n}}\) 为每一个块要统一加上的数;\(s_1,s_2,\cdots,s_{\sqrt{n}}\) 为每个块的实际的和 。
首先考虑修改。修改分为一下几个部分: 开头那段不完整的块,中间几段完整的块,最后那段不完整的块。

那么,这样修改,一个数的真实值就是 \(a_i+b_{\text{id}(i)}\) ,其中 \(\text{id}(i)\) ,代表 \(i\) 在哪个块。
再来考虑询问操作。询问也分为三部分:开头那段不完整的块,中间几段完整的块,最后那段不完整的块。
查询和修改可能在同一个块中,我们特判一下,然后暴力修改/查询。
于是分块就完成了!
还是以一道题引入。
对于这道题,我们依旧考虑分块。由于无序的序列再找数的时候很不方便,我们不妨把每个块都排序。这样在询问操作的时候,对于完整的块,显然可以二分;对于不完整的块,我们依旧暴力查找。
现在再来考虑修改操作。由于排完序之后的值的顺序是与原数组不一样的,但是修改又要是在原来的顺序进行修改的。所以,我们还是要保留原数组,并且还要一个记录对于单个块来说,它自己要加上独立的值。
具体的,如果是对于不完整的块,我们暴力修改,然后把这个块重新排序;对于完整的块,块内元素的相对大小不变,也就是说,它们的排完序后的顺序不变,我们就没必要再次排序了。在查询时,再统一加上块内要统一加的值。这个对于完整的块的修改操作,类似于线段树的懒惰标记。
查询与修改在同一个块之中的操作,同上。
不知道你们在做这道题的感受如何,反正我是挺郁闷的。当时改了一个下午+一个晚上,倒不是分块有多难打,而是我错在输入问题上!!!在这里,我必须提两句:以后输入字符都要用scanf("%s",...) ,而不是 scanf("%c",...) 。我因为这个,RE+TLE,改的真的很久。
好了废话不多说,让我们开始分块(虽然这是个带修莫队板子)。
显然对于编号,需要离散化。在这里介绍 gp_hash_table 这个东西,它满足了我们平常对于 map 的使用,但比 map 更快。然而它是 GNU 的,显然你要用GNU的编译器,但 NOI 似乎是开放了带下划线的东西。
我们每个块都来一个标记数组。那么,对于修改,显然 \(O(1)\) 暴力;对于查询,不完整的块依旧暴力,对于完整的块,显然直接 \(O(1)\) 访问。
LYM之所以说分块是个好东西,必定有原因。比如像这道题,一个LCT的模板题,分块也能过!
你可能会问:怎么能用分块呢?
显然也是可以的,只是分块的思想似乎要改变一下了。我想这道题如果你能独立思考出来,就说明你对分块还算熟悉了,你可以把分块拓展到另外一些题目。所以在看下面的分析之前,希望你先思考5min。
我们不妨令 \(f(i),g(i)\) 分别表示:第 \(i\) 个点需要跳几次能跳出块,跳出块之后的位置在哪里。
那么就非常好做了,笔者觉得要给读者一些独立的思考空间。所以在这里,来探讨另外一个问题:如何快速求出 \(f(i),g(i)\) ?
显然你可以用记忆化搜索,但这里有一个 \(O(n)\) 的 dp 的方法。
先来分类讨论一下,一个点在跳出块时有两种情况:
对于第一种情况,\(f(i)=1,g(i)=i+k_i\) ;对于第二种情况,我们假设 \(j=i+k_i\) ,也就是这个点跳一次后再块内的位置,假设已经求出 \(f(j),g(j)\),显然 \(f(i)=f(j)+1,g(i)=g(j)\) 。
这是不是有点像转移方程?就是顺序有点奇怪,我们只要倒序转移就好了。
所以时间复杂度是 \(O(m\sqrt{n})\) 。还算快。
分块的时间复杂度取决于你对块的用法以及一些具体操作。
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