我已经看到很多关于访问对象属性的最快方法的问题(比如使用.vs[]),但似乎无法找到是否更快地检索对象中声明的比其他对象属性更高的对象属性字面语法。我正在处理一个最多可包含40,000个属性的对象,每个属性都是一个长度为2的Array。我将其用作按值查找。我知道可能有5%的属性是我最需要检索的属性。为了提高性能(减少查找时间),是否值得执行以下任一操作?在对象文字语法的顶部设置最常用的属性?如果#1没有效果,我是否应该创建两个单独的对象,一个具有最常见的5%的属性,首先搜索那个,如果在那里找不到该属性,则使用所有不太常见的属性?或者,有没有更好的办法? 最佳
对于我的一个应用程序,我需要在Html5Canvas中的贝塞尔曲线路径上绘制虚线曲线...破折号的长度和中间的间隙应该是可变的...它可以在JavaFx中实现,seethislink...我想使用Html5Canvas实现相同的效果。我知道如何绘制直线虚线,但不知道如何沿着贝塞尔曲线绘制曲线...虽然我不是专家,但我知道bezierdrawingalgorithm,我看到这个算法的问题是,它允许您使用范围从0到1的时间参数来识别贝塞尔曲线上的坐标...这还不够,因为要绘制虚线贝塞尔曲线,我需要在主要贝塞尔曲线路径上绘制许多具有指定长度参数和给定间隙距离的小贝塞尔曲线。JavaFx必须使
我们正在构建一个Angular应用程序,我们正在尝试弄清楚如何获得一些关于呈现各种页面所需时间的基准。我读过关于performance.timinghere的内容,但这似乎只对非单页应用程序有用,因为当我导航到我们应用程序中的新View时,计时数字不会改变。理想情况下,我们能够插入一些代码来获取各种View的渲染时间,并将其发布到我们的大查询服务中。关于如何在Angular应用中获取View的计时信息有什么想法吗?编辑:更具体地说,您转到了一个加载大型ng-repeat列表的路由(这对于性能来说不是最优的),并且窗口在实际呈现列表中的项目之前有很长的延迟。我们想看看从大空白View到呈
具体来说,我正在使用javascript在Canvas上工作。基本上,我的对象有我想避免的边界,但仍然用贝塞尔曲线环绕。但是,我什至不确定从哪里开始编写一个可以移动控制点以避免碰撞的算法。问题在下图中,即使你不熟悉乐谱,问题应该还是很清楚的。曲线的点是红点此外,我可以访问每个音符的边界框,其中包括词干。所以自然地,必须在边界框和曲线之间检测到碰撞(这里有一些方向会很好,但我一直在浏览,发现有很多关于这方面的信息)。但是在检测到碰撞后会发生什么?计算控制点位置以使某些东西看起来更像: 最佳答案 贝塞尔方法最初,这个问题是一个广泛的问题
我有一个Google折线图,我设置了'curveType':'function'因此图形是弯曲的并且外观漂亮。我的问题是,当一个数据点的值为0,紧随其后的是高值时,图表会下降到0以下,以便曲线可以正确拟合。这也会导致vAxis的minRange为-2000,这对我的数据来说是不可能的(随时间推移的下载次数)。我试图通过在vAxis上设置'minValue':0和'viewWindowMode':'maximized'来解决这个问题,但它并没有解决问题完全。我附上了一张图片,可以比文字更好地解释我的问题。如果有人知道这个问题的解决方案,我将不胜感激。谢谢 最佳
当我们遇到慢sql,第一反应可能就是去优化我们的sql语句。一些比较复杂的语句如果执行慢可能还能理解,但是有时一些特别简单的查询也会变得卡顿,“查一行”,也会执行得特别慢。今天,我们盘点一下,都有哪些情况会导致sql执行速度慢。1,数据库本身压力较大如果数据库本身的性能压力就比较大,资源比较紧张,CPU占用率或者IO利用率很高,这时会导致所有的语句执行起来都比较慢。这种情况下首先要做的应该是提升服务器的配置,然后观察服务器的性能指标是否平稳。2,表锁冲突如果遇到一个简单的查询长时间未返回结果,那么大概率是表被锁住了。一般遇到这种情况,都是通过showprocesslist命令,查看sql语句的
我已经尝试解决这个问题好几天了,但我一定遗漏了一些东西。已知变量:vi=初始速度t=动画时长d=距离。最终速度应始终为零我要创建的函数:D(0...t)=给定时间的当前距离使用此信息,我希望能够创建具有不同速度(缓入/缓出)的平滑动画曲线。动画必须能够从初始速度开始缓入。动画必须恰好为t秒,并且必须恰好行进d个单位。曲线应该倾向于平均速度,加速度出现在曲线的开始和结束部分。我愿意接受额外的配置变量。我能想出的最好的办法是不考虑初始速度。我希望有更聪明的人可以帮助我。;)谢谢!附注我正在使用ECMAScript变体 最佳答案 这是一个
我正在构建一个严重依赖svg的网络应用程序。作为引用,我正在使用raphaeljs库来处理所有这些。在这种特殊情况下,我实现了一些模仿滚动条并在屏幕上移动一堆svg功能(约500个元素)的东西。这些功能的一部分是(~100)个元素。其他元素包括,和元素。因此,我注意到我的应用程序在我的笔记本电脑上并不是非常活泼,而且由于速度原因在ipad上处理起来非常烦人。但是,只要在滚动过程中删除或忽略文本元素,它就会立即达到不错的速度。我尝试做一些速度测试(非常粗略的测试,使用newDate().getTime())并发现移动所有元素需要大约10毫秒,除了。元素,但是当时需要~120毫秒包括元素。
这个问题非常类似于:Quadraticbeziercurve:YcoordinateforagivenX?.但是这个是立方体的...我正在使用getBezier函数计算贝塞尔曲线的Y坐标。贝塞尔曲线总是从(0,0)开始,总是在(1,1)结束。我知道X值,所以我尝试将其作为百分比插入(我是个白痴)。但这显然行不通。你能提供一个解决方案吗?这是必要的,它是一个白痴证明功能。喜欢:functionyFromX(c2x,c2y,c3x,c3y){//c1=(0,0)andc4=(1,1),domainc2anddomainc3=[0,1]//yourmagicreturny;}
关闭。这个问题需要更多focused.它目前不接受答案。想改进这个问题吗?更新问题,使其只关注一个问题editingthispost.关闭3年前。Improvethisquestion我正在学习Go,在此之前我一直在使用Java8。我写了两个程序来比较Java8和Go的执行速度。Java程序运行了604秒,Go运行了2334.598334749秒。谁能帮我理解为什么Go程序运行缓慢,即使据说它更快。➜~java-versionjavaversion"1.8.0_91"Java(TM)SERuntimeEnvironment(build1.8.0_91-b14)JavaHotSpot(T