草庐IT

-std=gnu99

全部标签

c++ - 'std::ios_base::ios_base(const std::ios_base&)' is private' 错误,同时为 std::ostram 重载运算符 <<

我有一个看起来像这样的结构:sturctperson{stringsurname;person(stringn):surname(n){};}我需要重载operator对于std::ostream和person.我写了这个函数:std::ostreamoperator但我收到此错误:/usr/include/c++/4.6/bits/ios_base.h|788|error:‘std::ios_base::ios_base(conststd::ios_base&)’isprivate|/usr/include/c++/4.6/bits/basic_ios.h|64|error:with

c++ - std::unordered_map::insert 的更简单形式?

有没有比编写这个庞大的代码块更简单的方法来检查std::unordered_map::insert调用是否成功?std::pairpair(val1,val2);std::pair::const_iterator,bool>ret=_tileTypes.insert(pair);if(!ret.second){//insertdidnotsucceed} 最佳答案 怎么样:if(!_tileTypes.insert(std::make_pair(val1,vla2)).second){//insertdidnotsucceed}

C++ - std::wstring 到 std::string - 用作 std::map 中的键的快速而肮脏的转换

我正在寻找有关转换std::wstring的最佳方法的一些建议至std::string-但在std::map中用作键的快速而肮脏的转换对象。map很大,已经很好集成到项目中了,只有少数几个键需要这样转换,所以我认为把map改成很浪费一个接受std::wstring作为关键。转换的输出并不重要,但它必须保持一致,以便每次都能可靠地从map中提取正确的值。该应用程序是一个仅限Windows的应用程序。是否有任何已知的过程可以为此目的可靠地进行粗略转换?或者最好的方法是通过通常的、适当的转换过程(如SO问题/答案中所述:Howtoconvertwstringintostring?)?编辑:请

c++ - std::move 未明确使用时,c++11 何时会自动执行 move ?

如果我有一个struct,其中我没有提供任何复制和move构造函数:structMyStruct{MyStruct(){//thisistheonlyfunction...}...};然后如果我执行以下操作:std::vectorvec;...vec.push_back(MyStruct());而不是像下面这样使用std::move():vec.push_back(std::move(MyStruct()));c++11会巧妙地move我的临时变量吗?或者,如何确定它是move而不是复制? 最佳答案 在C++11中,std::vec

c++ - 强制 std::map 的键类型不是 const

C++引用告诉我们一个std::maptypedefpairvalue_type;是否可以强制key类型不是const?我需要在类似的模板方法中执行此操作template//Trepresentamapingeneral(std::map,boost::unordered_maporwhatever..)voidfoo(constT&m){typenameT::value_type::first_typex;x=0;//Wrongbecausexisconst...} 最佳答案 不,不是。这是因为map根据键执行其内部排序。如果您可

c++ - std::search 和 std::find_first_of 之间的区别

我试图掌握std::search和std::find_first_of之间的区别它们具有相同的原型(prototype):templateForwardIterator1find_first_of(ForwardIterator1first1,ForwardIterator1last1,ForwardIterator2first2,ForwardIterator2last2);templateForwardIterator1find_first_of(ForwardIterator1first1,ForwardIterator1last1,ForwardIterator2first2,

c++ - std::cin 跳过空格

因此,我正在尝试编写一个函数来检查一个单词是否在一个句子中,方法是遍历一个char数组并检查相同的char字符串。只要Sentence没有任何空格,该程序就可以运行。我用谷歌搜索,它们都是相同的建议;cin.getline但是无论我如何实现它,它要么不运行,要么跳过整个输入并直接输出。如何计算空格?#includeusingnamespacestd;boolisPartOf(char*,char*);intmain(){char*Word=newchar[40];char*Sentence=newchar[200];cout>Word;cout而且我不允许使用strstr进行比较。

c++ - 用 std::valarray 替换 POD C 样式数组是个坏主意吗?

我正在使用一个编写不当且存在大量内存泄漏的代码库。它使用了很多包含原始指针的结构,这些结构主要用作动态数组。虽然结构经常在函数之间传递,但这些指针的分配和释放是随机放置的,不容易跟踪/推理/理解。我将其中一些更改为类,并将这些指针更改为类本身的RAIIed。它们运行良好并且看起来并不难看,只是我禁止了这些类的复制构造和复制分配只是因为我不想花时间实现它们。现在我在想,我是不是在重新发明轮子?为什么不用std:array或std::valarray替换C风格的数组?我更喜欢std::valarray,因为它使用堆内存和RAIIed。std::array在我的开发环境中(还)不可用。Edi

c++ - std::unordered_set 是否连续(如 std::vector)?

我将指针存储在std::unordered_set中。我这样做是因为我不想要任何重复项(我删除了集合中的指针,所以如果有重复项,我将尝试删除一个已经删除的指针)。我大量循环遍历这些集合,因为我知道std::vector是最快的循环容器(连续内存),所以我想知道std::unordered_set是否也是如此。如果没有,使用std::vector并检查指针是否已被删除会更快吗? 最佳答案 Isstd::unordered_setcontiguous?标准没有详细说明容器的具体实现...但是标准确实规定了一些限制实际表示的行为。例如,s

11 Ubuntu | 省时省事| riscv-gnu-toolchain工具链安装|无需编译

文章目录序言下载预编译包解压缩,观察该包添加环境变量验证安装成功序言大家好我是CSDN不知名放弃领域创作者早上真好,最近想放弃学习RISC-V了,所以首先得入门。入门RISC-V,当然需要安装RISCV的工具链,目前大多数教程都是编译安装的,这很难顶。我从GitHub上clone这个仓库,使用的命令是gitclone--recursivehttps://github.com/riscv-collab/riscv-gnu-toolchain.git-bmaster--depth1明眼人都看得出来我真的已经尽力减小clone的量了,但是还是给我下了3个G的代码量(?)都没下完,查资料的时候看到一个