我很乐意得到并建议如何以“二维方式”处理boost::variant。听起来很奇怪,但让我的代码说得更多(希望如此):我编写了一个名为Parameter的类:templateclassParameter:publicquantity{...}上面定义的我的参数的示例用法:ParameterSampleParameter1;ParameterSampleParameter2;正如我试图通过上面的示例解释的那样,我可以使用boost::units::si::???和不同的数据类型(如double,short)定义多个参数类型,int等我的目标是构建一个std::map容器,它可以存储任何P
这样编译正常正常吗?#include#includeintmain(){std::vectorbuf;generate(buf.begin(),buf.end(),[]{return0;});}(注意generate()前面缺少的std::)是否在某处记录了此行为?还是我偶然发现了编译器或库错误?在我的例子中,Linux上的GCC5.3.0和Clang3.8.0;两者都使用libstdc++,所以可能是库错误? 最佳答案 这是允许的,主要是因为generate的参数在std中。代码如下namespaceFoo{structB{};v
这是非常基本的代码:#includeclassfoo{public:~foo()noexcept(false){}};intmain(){autox=std::make_shared();return0;}编译如下:g++-std=c++11test.cpp当使用libc++编译时,它会失败:/usr/bin/../include/c++/v1/memory:3793:7:error:exceptionspecificationofoverridingfunctionismorelaxthanbaseversionclass__shared_ptr_emplace^/usr/bin/.
C++17引入了对象容器std::any,基于boost库boost::any.我的问题是:标准化的any是否等同于boost版本,或者是否存在差异?Asimilarquestionhasbeenpostedaboutvariant,在这种情况下存在一些差异,但我找不到关于any的引用。编辑:我能看到的一个区别是方法emplace的可用性。我对行为和保证之间的差异感兴趣的不仅仅是API的差异。例如,不同的分配对我来说很重要。 最佳答案 I'minterestedtothedifferencesbetweenthebehavioran
我正在尝试分配一个大小为size的内存块,它需要Alignment对齐,而在编译时可能未定义大小。我知道存在_aligned_alloc、posix_memalign、_mm_alloc等例程,但我不想使用它们,因为它们会降低代码的可移植性。C++11提供了一个例程std::align和一个类std::aligned_storage,我可以从中检索POD类型进行分配一个将符合我的要求的元素。然而,我的目标是创建一个分配器,它将分配一个size大小的内存块(不仅仅是单个元素),该内存块将被对齐。这可能使用std::align吗?我问的原因是因为std::align移动指针,使用该指针的类
查看C++11标准。我可以看到std::tuple_size的特化和std::tuple_element为volatile提供和constvolatile元组。templateclasstuple_element;templateclasstuple_element;templateclasstuple_size;templateclasstuple_size;但是std::get不提供特化volatile或constvolatile元组。我在GCC.4.8.1上尝试了以下代码volatilestd::tuplea(1,1);std::cout="(a)我收到错误:nomatching
看看这个程序:#include#includeusingnamespacestd;typedefpaircoords;doubledist(coordsa,coordsb){returnsqrt((a.first-b.first)*(a.first-b.first)+(a.second-b.second)*(a.second-b.second));}intmain(){coordsA=make_pair(1,0);coordsB=make_pair(0,1);coordsC=make_pair(-1,0);coordsD=make_pair(0,-1);cerr.precision(2
创建调用成员函数的线程时,传递当前类的指针和传递引用有区别吗?从下面的示例中,方法1的行为是否与方法2相同?有什么区别吗?classMyClass{public:MyClass(){};~MyClass(){};voidmemberFunction1(){//method1std::threadtheThread(&MyClass::memberFunction2,this,argumentToMemberFunction2)//method2std::threadtheThread(&MyClass::memberFunction2,std::ref(*this),argumentT
C++11有关键字thread_local。我想知道这个关键字是否只对使用标准库(std::thread)创建的线程按预期工作,或者它保证与其他线程库一起工作,例如WindowsCreateThread函数或Unixpthread。Microsoftdocumentationforvisualstudio指出:Thethreadextendedstorage-classmodifierisusedtodeclareathreadlocalvariable.FortheportableequivalentinC++11andlater,usethethread_localstoragec
我有一个函数foo()受互斥锁保护m定义为foo()的局部静态变量.我想知道调用foo()是否安全在对象的析构函数中bar具有静态存储持续时间://foo.hvoidfoo();//foo.cpp#include"foo.h"#includevoidfoo(){staticstd::mutexm;std::lock_guardlock(m);//...}//bar.hstructBar{~Bar();};externBarbar;//bar.cpp#include"bar.h"#include"foo.h"Bar::~Bar(){foo();}Barbar;//main.cppintm