上一个问题涉及使用savefig()以与屏幕上显示的相同的面色(背景色)保存,即:fig=plt.figure()fig.patch.set_facecolor('blue')fig.savefig('foo.png',facecolor=fig.get_facecolor())Matplotlibfigurefacecolor(backgroundcolor)(使用savefig()需要我们重新指定背景颜色。)我还可以为透明度指定一个alpha,例如:HowtosetopacityofbackgroundcolourofgraphwitMatplotlibfig.patch.set_
如何在pylab中控制二维图像的透明度?我想给出两组值(X,Y,Z,T)其中X,Y是位置数组,Z是颜色值,T是像imshow这样的函数的透明度,但似乎该函数只将alpha作为标量。作为一个具体的例子,考虑下面试图显示两个高斯分布的代码。该值越接近零,我希望情节越透明。frompylabimport*side=linspace(-1,1,100)X,Y=meshgrid(side,side)extent=(-1,1,-1,1)Z1=exp(-((X+.5)**2+Y**2))Z2=exp(-((X-.5)**2+(Y+.2)**2))imshow(Z1,cmap=cm.hsv,alpha
当我运行我的python3程序时:exp=211p=199q=337d=(exp**(-1))%((p-1)*(q-1))结果为211^(-1)。但是当我运行calculationinwolframalpha我得到了我期待的结果。我做了一些测试输出,程序中的变量exp、p和q都是我在wolframalpha中使用的整数值.我的目标是从(弱)加密的整数中导出私钥。如果我测试我的wolframalpha结果,我可以正确解密加密的消息。 最佳答案 WolframAlpha正在计算modularinverse.也就是说,它正在寻找满足的整数
我在exampleASCIIfile中有一组点显示二维图像。我想估计这些点填充的总面积。这个平面内有一些地方没有被任何点填充,因为这些区域已被屏蔽掉。我想估计面积可能实用的方法是应用凹包或alpha形状。我试过thisapproach找到合适的alpha值,从而估计面积。fromshapely.opsimportcascaded_union,polygonizeimportshapely.geometryasgeometryfromscipy.spatialimportDelaunayimportnumpyasnpimportpylabasplfromdescartesimportPo
我有以下代码使用Tkinter创建一个窗口并在其中的Canvas上绘制形状。fromTkinterimport*classExample(Frame):def__init__(self,parent):Frame.__init__(self,parent)self.parent=parentself.initUI()definitUI(self):self.parent.title("Colors")self.pack(fill=BOTH,expand=1)canvas=Canvas(self)canvas.create_oval(10,10,80,80,outline="red",f
我在RGB空间中有一个图像数组,并希望将alphachannel添加为全零。具体来说,我有一个形状为(205,54,3)的numpy数组,我想将形状更改为(205,54,4),第三维中的附加点全部为0.0'秒。哪个numpy操作可以实现这一点? 最佳答案 您可以使用其中一个堆栈函数(stack/hstack/vstack/dstack/concatenate)将多个数组连接在一起。numpy.dstack((your_input_array,numpy.zeros((205,54))))
我一直在尝试混合两个图像。我目前采用的方法是,我获得了两个图像重叠区域的坐标,并且仅针对重叠区域,在添加它之前,我将其与0.5的硬编码alpha混合。所以基本上我只是从两个图像的重叠区域中取出每个像素值的一半,然后添加它们。这并没有给我一个完美的混合,因为alpha值被硬编码为0.5。这是混合3张图像的结果:如您所见,从一张图片到另一张图片的过渡仍然可见。我如何获得可以消除这种可见过渡的完美alpha值?还是没有这样的事情,我采取了错误的方法?这是我目前进行混合的方式:foriinrange(3):base_img_warp[overlap_coords[0],overlap_coor
是否可以显示具有可控alpha的PyGame表面?我想采用一个具有自己的每像素alpha的表面,并在不影响表面数据的情况下以可变级别的半透明度显示它并保持透明度不变,即表面上的物体将保持其形状但它们的“内容”或多或少半透明。换句话说,我想将源图像中的每像素alpha与运行时计算的每表面alpha相结合。 最佳答案 Pygamedocumentation说你不能将表面alpha与每像素alpha结合起来,但如果你使用的是Pygame1.8.1或更新版本,你可以通过使用的special_flags参数来解决这个问题。blit().这是我
我可以用seabornsregplot创建漂亮的散点图,通过scatter_kws获得合适的透明度sns.regplot(x='logAssets',y='logLTIFR',lowess=True,data=df,scatter_kws={'alpha':0.15},line_kws={'color':'red'})并获得这个:seabornpairplot中是否有调整透明度的选项? 最佳答案 好的,我已经非常接近解决方案了。Seabornpairplots具有plot_kws,它以字典作为参数,其中包含您将在regplot中进行
使用opencv在python中将RGB图像转换为RGBA的最佳方法是什么?假设我有一个具有形状的数组(185,198,3)-itisRGB另一个是形状为(185,198)的alpha掩码如何合并它们并保存到文件? 最佳答案 对于opencv3,这应该可以工作:python#Firstcreatetheimagewithalphachannelrgba=cv2.cvtColor(rgb_data,cv2.COLOR_RGB2RGBA)#Thenassignthemasktothelastchanneloftheimagergba[: