.NET的Array.Sort()方法使用了哪种排序算法? 最佳答案 Array.Sort()根据输入的大小选择三种排序算法之一:如果大小小于16个元素,则使用插入排序算法。如果大小超过2*log^N,其中N是输入数组的范围,它使用堆排序算法。否则,它使用快速排序算法来源:Array.Sort(Array)MethodonMSDN. 关于c#-.NET的Array.Sort()方法使用哪种排序算法?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: ht
按照目前的情况,这个问题不适合我们的问答形式。我们希望答案得到事实、引用或专业知识的支持,但这个问题可能会引发辩论、争论、投票或扩展讨论。如果您觉得这个问题可以改进并可能重新打开,visitthehelpcenter指导。关闭9年前。我需要压缩或至少降低用户上传到我网站的一些png图像的质量。我已经调整了它的大小,但这对图像大小影响不大。寻求.net4.0或以下版本的png/图像压缩或质量损失算法或库。这是我目前保存/转换图像的方式:ImagemainImg=ImageHelper.ResizeImage(bmp,600,500,false);mainImg.Save(filePath
简单的问题,但似乎很难找到。我正在构建Android和iOS游戏。我想提取应用程序的版本(即“2.0.1”)(如果AppStore/GooglePlay上有更新的版本则显示弹出窗口)。有人知道如何以编程方式执行此操作吗? 最佳答案 OUTDATED:Whilethisanswerwasperfectlyvalidattimeofwriting,theinformationitcontainsisoutdated.Thereisabetterwaytodothisnow,seethisanswerinstead.Theanswerha
关闭。这个问题需要更多focused.它目前不接受答案。想改进这个问题吗?更新问题,使其只关注一个问题editingthispost.关闭5年前。ImprovethisquestionC#看起来有4种不同的对称加密算法:RijndaelManaged、DESCryptoServiceProvider、RC2CryptoServiceProvider和TripleDESCryptoServiceProvider。我正在寻找他们之间的更多信息。主要是他们各自的区别是什么。MSDN没有多大帮助,或者我只是累了。;)我确信它们之间各有利弊,就像任何有多种做事方式的事物一样。感谢您的任何启发。托
有人可以为我演示一种比我目前使用的算法更有效的笛卡尔积算法(假设有一个)。我环顾四周并用谷歌搜索了一下,但看不到任何明显的东西,所以我可能会遗漏一些东西。foreach(intiinis){foreach(intjinjs){//Pairiandj}}这是我在代码中所做的高度简化的版本。这两个整数是查找键,用于检索一个/多个对象,并且将来自两个查找的所有对象配对成新对象。这个小代码块在一个更大更复杂的系统中成为一个主要的性能瓶颈,因为它运行的数据集规模很大。通过改进用于存储对象的数据结构和所涉及的查找,可能会减轻其中一些问题,但我认为主要问题仍然是笛卡尔积本身的计算。编辑关于我对算法的
谁能给我一些意见或建议我需要找出照片中的物体从一个位置移动到另一个位置的程度(实际上我需要计算相机在两张图像之间移动了多少,但是因为物体将保持静止并且只是在其上旋转Y轴我认为移动图像会更容易)。与此示例几乎相同,但没有那么复杂。所以我拍摄了rubiks立方体的第一张照片,并按照此处的示例在立方体上选择了4个点该图像是Texture2D,蓝色圆圈表示用户选择的立方体正面的4个点。这4个点存储在列表中,下一个图像被加载,看起来像这样再次,用户必须选择与之前相同的面(白色面)的4个点。然后将这4个点存储到一个新的列表中。所以现在我有两个列表,我需要计算“整个正面”从图像1移动(旋转/缩放/平
我想将3D场景从Viewport3D导出到位图。执行此操作的明显方法是使用RenderTargetBitmap——但是当我这样做时,导出位图的质量明显低于屏幕图像。在互联网上环顾四周,似乎RenderTargetBitmap没有利用硬件渲染。这意味着渲染是在Tier0完成的。.这意味着没有mip-mapping等,因此导出图像的质量会降低。有谁知道如何以屏幕质量导出Viewport3D的位图?澄清虽然下面给出的示例没有显示这一点,我最终需要将Viewport3D的位图导出到一个文件中。据我所知,唯一的方法是将图像导入派生自BitmapSource的东西。下面的Cplotts显示使用
在常规C#应用程序中,哪个类用于哈希:xxxManaged或xxx(即SHA1Managed与SHA1)为什么? 最佳答案 以***Cng结尾的非托管哈希,即SHA256Cng,也会有平台限制。它们比托管替代方案快很多,但会在WindowsXP等运行时失败。如果您知道您的程序将始终在Windows7、VistaSP1或2008上运行,那么它们的性能通常会比托管版本好很多,即使有native互操作开销也是如此。如果您正在编写一个通用程序,***Managed类将更易于使用,因为它们将始终有效。
我想在WPF中开发一个新的CAD软件而不是使用WPF3D,是否可以使用Unity3D作为我的图形引擎,它能够根据我的数据对象旋转、平移、缩放和查看3D图形对象WPF?我问这个问题的原因是,Unity是一个游戏引擎,它使用C#作为脚本,但它不提供任何来自WPF应用程序的集成(将Unity嵌入到WPF中)。我在unity论坛上问了这个问题,找不到任何好的答案,所以向更多的观众提问。 最佳答案 这可以做到,但值得注意的是它只能在Windows上运行。以前很难做到这一点,但Unity最近(4.5.5p1)添加了-parentHWND可用于将
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