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3D模拟

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javascript - 将 C# 3D 数组移植到 JS 3D 数组

我开发了一个c#库,它在3个项目中使用,该库在该特定代码段中中继,但是,我仍然需要在javascript中使用该代码,所以我将其移植出去,问题是,我不认为我可以复制相同的逻辑,例如,我一直在想这几天我无法得到答案。在C#库中,我有一个3D数组,它有点像应用程序中的核心属性,但我似乎无法弄清楚如何在JS环境中实现它。例如我有这段代码:publicObj[,,]objs=newObj[18,14,8];我会在每个位置分配对象,并尝试将其移植到javascript,这似乎会导致:var3dArr=newArray();3dArr[0]=newArray();3dArr[0][0]=newAr

javascript - 函数式 javascript 和 RxJS 中的依赖注入(inject)和模拟

我正在尝试使用RxJS和函数组合将用经典OOJavascript编写的库重写为更具功能性和react性的方法。我从以下两个易于测试的函数开始(我跳过了Observables的导入):创建连接.jsexportdefault(amqplib,host)=>Observable.fromPromise(amqplib.connect(host))创建channel.jsexportdefaultconnection=>Observable.fromPromise(connection.createChannel())测试它们所需要做的就是注入(inject)amqplib或连接的模拟,并确

javascript - 如何模拟在使用 Jest 测试的 React 组件中进行的 API 调用

我正在尝试模拟一个将数据检索到组件中的fetch()。I'musingthisasamodelformockingmyfetches,但我无法让它正常工作。我在运行测试时遇到此错误:babel-plugin-jest-hoist:Themodulefactoryof'jest.mock()'isnotallowedtoreferenceanyout-of-scopevariables。有没有办法让这些函数返回模拟数据,而不是实际尝试进行真正的API调用?代码utils/getUsers.js返回Angular色映射到每个用户的用户。constgetUsersWithRoles=role

javascript - 在 HTML5 Canvas 上创建立体 3D 图像

我正在使用HTML5canvas对象创建一个简单的3D引擎。它运作良好,但我想实现红/蓝立体图像处理,这样人们就可以使用红/蓝眼镜真正看到3D。目前,我对3D对象进行了两次渲染,第二次是从紧挨着第一个相机位置的相机位置渲染的。我面临的问题是如何将渲染的两个对象组合成具有正确颜色的浮雕。现在我使用globalAlpha=0.5并将第一个渲染为红色,第二个渲染为蓝色。然而,这并不完全有效,因为仅受红色对象影响的像素应该保持红色,但由于我的背景颜色是黑色,它们会变成黑色和红色之间的颜色。在查看创建3D浮雕的应用程序时,我注意到红色和蓝色像素一起计算如下:2550000255---------

javascript - 模拟虚拟世界 : continuous or discrete steps?

我正在制作类似于Polyworld的东西,这意味着我将模拟小爬行者在其中跑来跑去、进食和进化的虚拟世界。我正在用Node.js做,我计划使用物理和神经网络,但我不确定更新世界的最佳方式是什么,更具体地说,更新函数是否应该接收增量时间作为参数,或者每次都做同样的事情,独立于他们上次被调用的时间?这两种方式的好处是什么?编辑:我反对连续更新的一点是我想实现某种间隔,例如,每20模拟秒生成一个食物block。如果dt不同于1(或1的分数),这将永远无法精确工作。话又说回来,如果我使用离散更新,其中更新不关心经过了多少时间,我将无法“减慢时间”。当我让它在功能强大的服务器上运行并在浏览器中呈现

javascript - 浏览器中的 Bash shell 模拟

有没有办法只用Javascript/JQuery在浏览器中模拟Bashshell?我想在我们的网站上有一个演示,它模拟某人从Bashshell使用我们的新数据库系统。最好看起来有人在输入shell命令,输出会像典型的Bashshell那样逐行列出。我一直在谷歌搜索但没有找到任何东西,那么我应该如何实现它-使用什么JQuery插件可以使我的工作更轻松。 最佳答案 我根据examplemadebyKos做了一个解决方案,你可以看到完整的演示here.HTML%catexample.c#includeintmain(){printf("G

javascript - 三.Object3D.add : object not an instance of THREE. Object3D

所以我遇到了这个错误,但我找不到它的来源。我相信这与我在场景中导入和创建3d对象有关,但我不确定我做错了什么。代码如下:我在调用init之前调用此函数functionloadObjects(){loader=newTHREE.JSONLoader();varfloorDiskmaterial=newTHREE.MeshPhongMaterial({map:THREE.ImageUtils.loadTexture('img/floor_test.jpg'),transparent:true,color:0xeaeaea,ambient:0xeaeaea,overdraw:0.5,//sp

javascript - 将几何添加到 THREE.Object3D

我已经编辑了这篇文章以使其更加清晰。好吧,我在这里要做的是表示一个由8个不同三Angular形组成的图block。每个三Angular形都应该能够独立地改变它的颜色。所以,我遇到的问题是,当我更改单个三Angular形的颜色时,它会更改中间线条的颜色,如您在第二张图片中所见。这是创建磁贴的代码:vartile=[];varn=0;for(vari=0;i要更新我使用此代码的Tile三Angular形的状态:for(varj=0;j这是更改Material的正确方法吗?我稍微简化了代码以更好地展示我的问题。但是,真正的代码在这个存储库中https://github.com/tul1/Ti

javascript - 轻松模拟 Restful 服务的工具

关闭。这个问题不符合StackOverflowguidelines.它目前不接受答案。我们不允许提问寻求书籍、工具、软件库等的推荐。您可以编辑问题,以便用事实和引用来回答。关闭6年前。Improvethisquestion是否有一种工具可以轻松地模拟RESTful服务,以便我们可以轻松地测试我们的Ajax调用?例如,我需要模拟一个restful服务以返回JSON或XML格式的string。

javascript - enzyme 模拟提交表单,无法读取未定义的属性 'value'

我在使用jest和enzyme测试组件时遇到了一些困难。我想做的是测试提交名称字段中没有值的表单。这将确保组件显示错误。但是,当我运行其余部分时,我的控制台出现错误:TypeError:Cannotreadproperty'value'ofundefined我对前端测试和一般测试还很陌生。所以,我不完全确定我是否正确地使用enzyme进行此类测试。我不知道我的测试是否不正确,或者我是否刚刚编写了一个不容易测试的组件。如果可以更轻松地测试,我愿意更改我的组件吗?组件classInputFormextendsComponent{constructor(props){super(props)