草庐IT

3d匹配

全部标签

c# - 将 c# 按引用类型转换为匹配的非按引用类型

我使用反射检查C#方法的参数。该方法有一些输出参数,对于这些参数,我得到了IsByRef=true的返回类型。例如,如果参数声明为“outstringxxx”,则参数的类型为System.String&。有没有办法将System.String&转换回System.String?该解决方案当然不仅适用于System.String,而且适用于任何类型。 最佳答案 使用Type.GetElementType().演示:usingSystem;usingSystem.Reflection;classTest{publicvoidFoo(re

c# - 在 Unity3d 中获取 App Bundle 版本

简单的问题,但似乎很难找到。我正在构建Android和iOS游戏。我想提取应用程序的版本(即“2.0.1”)(如果AppStore/GooglePlay上有更新的版本则显示弹出窗口)。有人知道如何以编程方式执行此操作吗? 最佳答案 OUTDATED:Whilethisanswerwasperfectlyvalidattimeofwriting,theinformationitcontainsisoutdated.Thereisabetterwaytodothisnow,seethisanswerinstead.Theanswerha

c# - 在与请求匹配的 Controller 上未找到任何操作

请原谅我在这方面的无知。我已经阅读了很多线程,但仍然无法正确设置路由。我有一个这样的ProductsController:publicclassProductsController:ApiController{[ActionName("GetListOfStudents")]publicstaticListGetListOfStudents(stringUsername,stringPassword){Listsi=StudentFunctions.GetListOfStudents(Username,Password);returnsi;}}我有一个控制台测试程序,我在其中定义了路由

c# - 匹配所有美国电话号码格式的正则表达式

首先我会说我在这里看到了很多例子并用谷歌搜索但没有发现符合我正在寻找一些匹配前3名不低于某些中间值的所有条件。请告诉我如何将它们全部放在一个地方。(xxx)xxxxxxx(xxx)xxxxxxx(xxx)xxx-xxxx(xxx)xxx-xxxxxxxxxxxxxxxxx-xxx-xxxxx用作:conststringMatchPhonePattern=@"\(?\d{3}\)?-?*\d{3}-?*-?\d{4}";Regexrx=newRegex(MatchPhonePattern,RegexOptions.Compiled|RegexOptions.IgnoreCase);//F

c# - 如何将 SURF 兴趣点与图像数据库匹配

我在C#(OpenSurf)中使用SURF算法从图像中获取兴趣点列表。这些兴趣点中的每一个都包含一个描述符向量、一个x坐标(int)、一个y坐标(int)、比例(float)和方向(float)。现在,我想将一个图像的兴趣点与数据库中的图像列表进行比较,该列表也有一个兴趣点列表,以找到最相似的图像。即:[Image(I.P.)]COMPARETO[ListofImages(I.P.)]。=>最佳匹配。单独比较图像会产生不令人满意的结果。在搜索stackoverflow或其他站点时,我发现的最佳解决方案是构建FLANN索引,同时跟踪兴趣点的来源。但在实现之前,我有一些让我感到困惑的问题:

c# - 从 2D 到 3D 的运动

谁能给我一些意见或建议我需要找出照片中的物体从一个位置移动到另一个位置的程度(实际上我需要计算相机在两张图像之间移动了多少,但是因为物体将保持静止并且只是在其上旋转Y轴我认为移动图像会更容易)。与此示例几乎相同,但没有那么复杂。所以我拍摄了rubiks立方体的第一张照片,并按照此处的示例在立方体上选择了4个点该图像是Texture2D,蓝色圆圈表示用户选择的立方体正面的4个点。这4个点存储在列表中,下一个图像被加载,看起来像这样再次,用户必须选择与之前相同的面(白色面)的4个点。然后将这4个点存储到一个新的列表中。所以现在我有两个列表,我需要计算“整个正面”从图像1移动(旋转/缩放/平

c# - RenderTargetBitmap 和 Viewport3D - 质量问题

我想将3D场景从Viewport3D导出​​到位图。执行此操作的明显方法是使用RenderTargetBitmap——但是当我这样做时,导出位图的质量明显低于屏幕图像。在互联网上环顾四周,似乎RenderTargetBitmap没有利用硬件渲染。这意味着渲染是在Tier0完成的。.这意味着没有mip-mapping等,因此导出图像的质量会降低。有谁知道如何以屏幕质量导出Viewport3D的位图?澄清虽然下面给出的示例没有显示这一点,我最终需要将Viewport3D的位图导出到一个文件中。据我所知,唯一的方法是将图像导入派生自BitmapSource的东西。下面的Cplotts显示使用

c# - 参数计数不匹配

以下代码段有问题。我发现参数计数不匹配。由于多线程和不安全更新的问题,我不得不写这篇文章。delegatevoiddata_INPUTDelegate(objectsender,System.IO.Ports.SerialDataReceivedEventArgse);privatevoiddata_INPUT(objectsender,System.IO.Ports.SerialDataReceivedEventArgse){stringdata=serialPort.ReadLine();string[]tokens=data.Split(':');if(tokens[0]=="$

c# - 在 WPF 应用程序中嵌入 Unity3D 应用程序

我想在WPF中开发一个新的CAD软件而不是使用WPF3D,是否可以使用Unity3D作为我的图形引擎,它能够根据我的数据对象旋转、平移、缩放和查看3D图形对象WPF?我问这个问题的原因是,Unity是一个游戏引擎,它使用C#作为脚本,但它不提供任何来自WPF应用程序的集成(将Unity嵌入到WPF中)。我在unity论坛上问了这个问题,找不到任何好的答案,所以向更多的观众提问。 最佳答案 这可以做到,但值得注意的是它只能在Windows上运行。以前很难做到这一点,但Unity最近(4.5.5p1)添加了-parentHWND可用于将

3D模型免费下载网站大全

sketchfab价格:免费、付费格式:obj、max、3ds、c4d、skp、ma/mb、blend、dae、stl、fbx、gltf、glb、usdz备注:没有源文件Turbosquid价格:免费、付费格式:fbx、gltf、mtl、obj备注:可以下载源文件(c4d或者blender的),包括纹理的文件也可以下载,可以直接还原看到的效果图CGtrader价格:免费、付费格式:obj、fbx、max、3ds、c4d、skp、ma/mb、blend、dae、stl等备注:CGTrader是一个专门购买&出售3d模型网站,能在这里找到26万多个免费3D模型供下载,不过只能用于个人作品及非商业使