我想将使用PCLAPI的PCLHistogramVisualizer获得的相同图像保存在文件中。这是我需要在点[0]处保存的带有直方图的变量。pcl::PointCloud>hist;我认为这可以通过使用来完成pcl::io::savePNGFile(path,*hist);但这是我得到的错误warning:‘voidpcl::io::savePNGFile(conststring&,constpcl::PointCloud&)[withT=pcl::Histogram,std::string=std::basic_string]’isdeprecated(declaredat/usr
我正在尝试使用ImageMagick通过使用ASSIMP库加载网格(在Blender中制作)的纹理。网格具有单一Material和单一纹理。我试图学习两个教程:Tutorial38和Tutorial22.下面的代码块是有问题的地方;boolTexture::Load(){try{m_pImage=newMagick::Image(m_fileName);/*RIGHTHEREITOCCURS*/m_pImage->write(&m_blob,"RGBA");}catch(Magick::Error&Error){std::coutcolumns(),m_pImage->rows(),0
关闭。这个问题不符合StackOverflowguidelines.它目前不接受答案。我们不允许提问寻求书籍、工具、软件库等的推荐。您可以编辑问题,以便用事实和引用来回答。关闭5年前。Improvethisquestion我正在寻找一个C或C++库(或更聪明的解决方案),它可以从LaTeX代码生成图像文件(PNG|jpeg)。使用包是先决条件。现在我正在考虑将一个.tex文件编译成一个.dvi并使用dvipng来获得一个.PNG。还有可能将.tex文件编译为.ps文件,然后通过pstopng或pstoedit等外部实用程序将其转换为.PNG.但这些解决方案很麻烦,而且并不总是可移植的。
谁能告诉我是否有任何简单的WebAPI可以将专辑封面作为图像返回,就像GoogleStaticMapAPI(GoogleStaticMapAPI一样?我听说过Amazon和Last.fm的API,但是不能'找不到任何代码(除了PHP/Perl/Ruby等网络语言)。此外,它们是RESTAPI。任何帮助将不胜感激。有简单的URL(GET)查询还是只有REST/XML方法? 最佳答案 用手做应该不难。Album.getInfo的last.fmapi规范方法非常简单,而且它是一个RESTapi的事实使其更加简单。只需从服务器获取xml响应
我有bytearray,其中每三个字节描述1个像素(RGB)。任务是将其转换为jpeg或png。实际上,我正在使用Zint(用于生成条形码的开源库),它使用libpng生成图像文件并将其保存到文件系统,但在Zint中,除了生成图像之外,函数png_plot()还将其保存在磁盘上,这是不受欢迎的。因此我认为有两种方式:1.从位图bytearray到bmp->jpeg/png(使用其他一些库)2.写hook或者类似png_plot()的一些你能给我一些建议吗?谢谢。更新:为@peacemakerFILE*f;zint_symbol*my_symbol;my_symbol=ZBarcode_
我正在寻找一种将图像数据缓冲区放入PNG文件的方法,以及一种将PNG文件放入缓冲区的方法。我想做的只有这两件事。这将是一个使用png.h的非常简单的包装器。好吧,由于可怕的复杂libpngAPI,这并不完全简单,但它的概念是。我之前尝试过DevIL。它比libpng更容易使用。尽管如此,我还是有issues用它。此外,DevIL做得太多。我只需要基本的PNG格式支持,而不是其他20种格式。然后我找到thispage.我称赞PixelFairy和全能的Google为我提供了一个银盘上的实现......结果这搞砸了图像:在处理后的图像中,每条扫描线中的每四个像素都丢失了。通过阅读源代码,我
boost::gil是否可以读取RGB图像信息,以便我可以将文件读入正确的rgbx_image_t?对于以下内容,我必须事先知道类型,这不是那么整洁。boost::gil::rgb8_image_tim;gil::png_read_image(m_filename,im); 最佳答案 你可以列出你想要尝试的类型,并使用any_image来保存类型删除的结果:typedefmpl::vectormy_img_types;any_imageruntime_image;png_read_image("input.png",runtime_
我希望在C++或C#中使用PNG格式。我找不到任何关于如何将PNG转换为表示图像颜色的字节/float的二维数组的文档。我要实现的目标:将Png加载到数组[Width*Height]在游戏中使用PNG作为纹理如果有人可以向我提供任何文档、源代码或C#/C++库/dll,那就太好了。最好是C++,并且不使用任何Windows特定的库。 最佳答案 Uselibpng,theofficialPNGlibrary.具体来说,thispage包含有关如何打开和阅读的所有信息。 关于c#-使用PNG
关闭。这个问题不符合StackOverflowguidelines.它目前不接受答案。要求我们推荐或查找工具、库或最喜欢的场外资源的问题对于StackOverflow来说是偏离主题的,因为它们往往会吸引自以为是的答案和垃圾邮件。相反,describetheproblem以及迄今为止为解决该问题所做的工作。关闭9年前。Improvethisquestion我想从我的C++程序创建一个png图像(并将其保存到磁盘)。我只需要非常基本的操作,如画线、画圆、填充矩形、填充圆等。我想使用一个非常小的(最好是1个标题和1个源文件)和开发人员友好的库,什么是开源和交叉平台(需要Windows和Uni
所以我看到了关于保存到文件中的示例。但我想知道是否可以将其保存到char*或字符串而不是文件中-也就是说将其保存在内存中? 最佳答案 似乎没有任何东西可以boostboost本身。所有I/O似乎都基于提供文件名。不过好像有个扩展名here称为io_new,它具有基于流的I/O。参见文档here举个例子(搜索“读写内存缓冲区”)。 关于c++-Boost::GIL如何将图像保存为JPEG或PNG到char*?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: